The Sweden toys and games market is likely to exhibit mild growth, with a projected increase from USD 2,343.2 millions en 2024 en USD 2,830.7 millions par 2030, correspondant à un TCAC de 3.2% during the 2025 à 2030 timeframe. Sweden’s toys and games market is shaped by high demand for eco-friendly and educational toys, with licensed products gaining popularity. The video games sector is thriving, driven by strong internet penetration and a growing interest in both mobile and console gaming, particularly among younger consumers.
The report offers a comprehensive analysis of the Sweden toys and games market, fournir des informations détaillées sur la taille du marché, tendances de croissance historiques au cours des six dernières années, et des projections prospectives à travers 2030. Il fournit une répartition granulaire du marché par produit et canal de distribution, mettre en évidence les facteurs clés, défis, et les opportunités qui façonnent l'industrie.
Segmentation du marché
The following outlines the segmentation of the Sweden toys and games market:
Produit: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Canal de distribution: supermarchés et hypermarchés, magasins d'électronique, toy stores, commerce électronique, autres
The Sweden toys and games market is segmented by product and distribution channel. Par produit, the market includes traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distribution channel segments are divided into supermarkets and hypermarkets, magasins d'électronique, toy stores, commerce électronique, et d'autres.
Paysage concurrentiel
The toys and games market remains highly competitive, with major players including Wargaming Group Limited, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Ravensburger AG, Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Microsoft Corp., Micki Leksaker AB, MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Krafton Inc., Hasbro Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc. and Egmont Group.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, analyser leurs performances à partir de 2020 à 2024. Les résultats indiquent des changements dans la part de marché, mettant l'accent à la fois sur les leaders établis et sur les nouveaux entrants.
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Table des matières
TABLE DES MATIÈRES
Principales conclusions
Segmentation du marché
Aperçu du marché
Sweden Toys and Games Market – Analyse du produit
Sweden Toys and Games Market – Analyse des canaux de distribution
Analyse des actions de l’entreprise
Wargaming Group Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc..
Square Enix Holdings Co., Ltée.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltée.
…
Données et prévisions macroéconomiques
Méthodologie de recherche
Clause de non-responsabilité
FIGURES ET TABLEAUX
Table Sweden Toys and Games Market 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market, Croissance nette, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market, Taux de croissance, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Product, TCAC historique et prévisionnel, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, TCAC historique et prévisionnel, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market Share (%), par les entreprises, 2020-2024
Chart Sweden Toys and Games Market, par les entreprises, 2024
Table Sweden Toys and Games Market Share (%), par marques, 2020-2024
Chart Sweden Toys and Games Market, par marques, 2024
Tableau Suède – Population (Des millions) et prévisions
Tableau Suède – Indice des prix à la consommation (IPC) et prévisions
Tableau Suède – Produit intérieur brut et prévisions
Table Sweden Toys and Games Market: Dépenses en proportion du PIB (%)
Table Sweden Toys and Games Market: Consommation par habitant (Population)
Entreprises mentionnées
Wargaming Group Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc..
Square Enix Holdings Co., Ltée.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltée.
Niantic, Inc..
Microsoft Corp.
Micki Leksaker AB
MGA Entertainment, Inc..
Meta Platforms, Inc..
Mattel, Inc..
LEGO Group
Krafton, Inc..
Hasbro, Inc..
Epic Games, Inc..
Electronic Arts, Inc..
Egmont Group

