South Korea Video Games and Consoles Market 2024

$275.0

Giảm giá có sẵn cho nhiều giao dịch mua

  • Thanh toán an toàn
  • Giao trong 8 Giờ làm việc

The latest estimates indicate that the South Korea video games and consoles market is expected to experience modest growth, với sự gia tăng gia tăng của USD 3.2 tỷ. Sự tăng trưởng này được dự đoán sẽ xảy ra với tốc độ tăng trưởng hàng năm (CAGR) của khoảng 4.6% trong khoảng thời gian dự báo từ 2024 ĐẾN 2029. South Korea’s leadership in eSports and online gaming, fueled by a robust broadband infrastructure and tech-savvy population, continues to drive its gaming market. The country is also a key market for high-performance gaming consoles and hardware, supported by consumer demand for immersive gaming experiences. Ngoài ra, mobile gaming dominates due to strong smartphone penetration and cultural integration of gaming as a social activity.

The report delivers an in-depth analysis of the South Korea video games and consoles industry, Cung cấp dữ liệu thị trường rộng lớn như quy mô thị trường lịch sử, Quỹ đạo tăng trưởng, và dự đoán hướng về phía trước. Nó kiểm tra kỹ lưỡng các danh mục và danh mục phụ thị trường chính, emphasizing critical elements like product, revenue stream and distribution channel. Bằng cách cung cấp phân tích chi tiết này, the report assists in uncovering the untapped potential of the video games and consoles market.


Phân khúc thị trường


The following outlines the segmentation of the South Korea video games and consoles market:
Sản phẩm: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Kênh phân phối: Siêu thị và siêu thị, electronics stores, Thương mại điện tử, người khác

The video games and consoles market in the South Korea is segmented by product, revenue stream and distribution channel. The market is classified by product into devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments are divided into paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, electronics stores, Thương mại điện tử, và những người khác.


Cảnh quan cạnh tranh


The video games and consoles market remains highly competitive, with major players including Com2uS Holdings Co. Ltd., Devisisters Co. Ltd., Efun Co. Ltd., Electronic Arts Inc., GungHo Online Entertainment Inc., Kakao Corporation, Krafton Inc., Microsoft Corp., NCSoft Corporation, Neowiz Co. Ltd., Nexon Co. Ltd., NHN Corp., Nintendo Co. Ltd., Pearl Abyss Corp., SmileGate Inc., Sony Corporation, Tencent Holdings Ltd., Webzen Inc., Wemade Co. Ltd. and Wemade Play Co. Ltd.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, phân tích hiệu suất của họ từ 2019 ĐẾN 2023. Kết quả cho thấy những thay đổi trong thị phần, nhấn mạnh cả các nhà lãnh đạo đã thành lập và những người mới tham gia.


Tại sao mua báo cáo này?


Obtain precise statistical data and forecasts for the South Korea video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the South Korea video games and consoles market: product, revenue stream and distribution channel.
Phát triển các chiến lược cụ thể của khu vực và thiết lập các ưu tiên chiến lược dựa trên phân tích dữ liệu cục bộ.
Gain deep insights into the dynamics of the South Korea video games and consoles market.
Xác định các cơ hội đầu tư tiềm năng cao bằng cách nhắm mục tiêu các lĩnh vực tăng trưởng và xu hướng mới nổi.
Anticipate the future trajectory of the South Korea video games and consoles market with informed projections.
Đánh giá bối cảnh cạnh tranh để xác định thời gian lý tưởng để tận dụng các cơ hội thị trường.
Một giấy phép người dùng không giới hạn duy nhất trong cùng một tổ chức, Không có phí bổ sung cho người dùng thêm.


Mục lục


Mục lục
Phát hiện chính
Phạm vi báo cáo
Phương pháp nghiên cứu
Tổng quan thị trường
South Korea Video Games and Consoles MarketProduct Analysis
South Korea Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
South Korea Video Games and Consoles Market – Phân tích kênh phân phối
Những người chơi chính và thị phần
Com2uS Holdings Co., Ltd.
Devisisters Co., Ltd.
Efun Co., Ltd.
Electronic Arts, INC.
GungHo Online Entertainment, INC.
Kakao Corporation
Krafton, INC.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation

Dữ liệu và dự báo kinh tế vĩ mô
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm

Hình và bảng
Table South Korea Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, Tăng trưởng ròng, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, Tốc độ tăng trưởng, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Lịch sử và Dự báo, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Lịch sử và Dự báo, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Lịch sử và Dự báo, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market Share (%), bởi các công ty, 2019-2023
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, bởi các công ty, 2023
Table South Korea Video Games and Consoles Market Share (%), bởi các thương hiệu, 2019-2023
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, bởi các thương hiệu, 2023
Bảng Hàn Quốc – Dân số (Hàng triệu) và dự báo
Bảng Hàn Quốc – Chỉ số giá tiêu dùng (CPI) và dự báo
Bảng Hàn Quốc – Tổng sản phẩm quốc nội và dự báo
Table South Korea Video Games and Consoles Market: Chi tiêu như một tỷ lệ của GDP (%)
Table South Korea Video Games and Consoles Market: Tiêu thụ bình quân đầu người (Dân số)


Các công ty được đề cập


Com2uS Holdings Co., Ltd.
Devisisters Co., Ltd.
Efun Co., Ltd.
Electronic Arts, INC.
GungHo Online Entertainment, INC.
Kakao Corporation
Krafton, INC.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation
Neowiz Co., Ltd.
Nexon Co., Ltd.
NHN Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Pearl Abyss Corp.
SmileGate, INC.
Sony Corporation
Tencent Holdings Ltd.
Webzen, INC.
Wemade Co., Ltd.
Wemade Play Co., Ltd.


Loại sản phẩm

Thống kê công nghiệp

Vùng đất

Châu Á Thái Bình Dương

Ngày xuất bản

2024

Giỏ hàng
Cuộn lên đầu

Yêu cầu báo cáo mẫu miễn phí

Báo cáo mẫu miễn phí bao gồm các ví dụ về tất cả các bảng, biểu đồ, Infographics, và các chủ đề bao gồm trong nghiên cứu này. Vui lòng điền vào biểu mẫu của chúng tôi và chúng tôi sẽ liên hệ lại với bạn.