
Dự kiến sẽ thấy sự tăng trưởng đáng kể, the Poland video games and consoles market is anticipated to move from USD 2,704.1 triệu in 2024 đến USD 4,635.8 triệu bởi 2030, tương ứng với CAGR của 9.4%. Poland’s gaming market benefits from a strong tradition of video game development, with internationally successful titles boosting the country’s gaming ecosystem. Rising demand for high-quality, immersive gaming experiences is supported by an increasingly affluent middle class. Ngoài ra, the country’s role as a major hub for game development in Europe is fostering innovation and market growth.
This report offers a detailed examination of the Poland video games and consoles market, leveraging historical data from 2020 ĐẾN 2024 and projecting trends through 2030. Nó đánh giá quy mô thị trường, Quỹ đạo tăng trưởng, và các trình điều khiển chính của sự thay đổi, providing a nuanced view of the industry’s development. Through a structured analysis of product, revenue stream and distribution channel, the report identifies strategic opportunities and challenges, supporting data-driven decision-making.
Phân khúc thị trường
The Poland video games and consoles market is categorized into the following segments:
Sản phẩm: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Kênh phân phối: Siêu thị và siêu thị, Cửa hàng điện tử, Thương mại điện tử, người khác
The segmentation of the Poland video games and consoles market product, revenue stream and distribution channel. In terms of product, the market is segmented into devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments encompass paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments encompass supermarkets and hypermarkets, Cửa hàng điện tử, Thương mại điện tử, và những người khác.
Cảnh quan cạnh tranh
Báo cáo hồ sơ các công ty lớn, including Aventurine S.A., CD Projekt S.A., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., HTC Corp., Kiloo Group, Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Nintendo Co. Ltd., Outfit7 Limited, Rovio Entertainment Oyj, Scottgames LLC, Solebon LLC, Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd. and Ubisoft Entertainment SA.
This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the video games and consoles sector from 2020 ĐẾN 2024. Những phát hiện làm nổi bật sự thay đổi trong thị phần, tiết lộ cả các nhà lãnh đạo thị trường được thành lập và các đối thủ cạnh tranh mới nổi.
Tại sao mua báo cáo này?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Poland video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Poland video games and consoles market: sản phẩm, revenue stream and distribution channel.
Phát triển các chiến lược cụ thể của khu vực và thiết lập các ưu tiên chiến lược dựa trên phân tích dữ liệu cục bộ.
Gain deep insights into the dynamics of the Poland video games and consoles market.
Xác định các cơ hội đầu tư tiềm năng cao bằng cách nhắm mục tiêu các lĩnh vực tăng trưởng và xu hướng mới nổi.
Anticipate the future trajectory of the Poland video games and consoles market with informed projections.
Đánh giá bối cảnh cạnh tranh để xác định thời gian lý tưởng để tận dụng các cơ hội thị trường.
Một giấy phép người dùng không giới hạn duy nhất trong cùng một tổ chức, Không có phí bổ sung cho người dùng thêm.
Mục lục
Mục lục
Phát hiện chính
Phân khúc thị trường
Tổng quan thị trường
Poland Video Games and Consoles Market – Phân tích sản phẩm
Poland Video Games and Consoles Market – Revenue Stream Analysis
Poland Video Games and Consoles Market – Phân tích kênh phân phối
Công ty chia sẻ phân tích
Aventurine S.A.
CD Projekt S.A.
Electronic Arts, INC.
Epic Games, INC.
HTC Corp.
Kiloo Group
Meta Platforms, INC.
Microsoft Corp.
Niantic, INC.
…
Dữ liệu và dự báo kinh tế vĩ mô
Phương pháp nghiên cứu
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm
Hình và bảng
Table Poland Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market, Tăng trưởng ròng, 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market, Tốc độ tăng trưởng, 2020-2030
Table Poland Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Lịch sử và Dự báo, 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Poland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Lịch sử và Dự báo, 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Poland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Lịch sử và Dự báo, 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Poland Video Games and Consoles Market Share (%), bởi các công ty, 2020-2024
Chart Poland Video Games and Consoles Market, bởi các công ty, 2024
Table Poland Video Games and Consoles Market Share (%), bởi các thương hiệu, 2020-2024
Chart Poland Video Games and Consoles Market, bởi các thương hiệu, 2024
Bảng Ba Lan – Dân số (Hàng triệu) và dự báo
Bảng Ba Lan – Chỉ số giá tiêu dùng (CPI) và dự báo
Bảng Ba Lan – Tổng sản phẩm quốc nội và dự báo
Table Poland Video Games and Consoles Market: Chi tiêu như một tỷ lệ của GDP (%)
Table Poland Video Games and Consoles Market: Tiêu thụ bình quân đầu người (Dân số)
Các công ty được đề cập
Aventurine S.A.
CD Projekt S.A.
Electronic Arts, INC.
Epic Games, INC.
HTC Corp.
Kiloo Group
Meta Platforms, INC.
Microsoft Corp.
Niantic, INC.
Nintendo Co., Ltd.
Outfit7 Limited
Rovio Entertainment Oyj
Scottgames, LLC
Solebon LLC
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Take-Two Interactive Software, INC.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
$425.0
What's Inside?
→ Ước tính thị trường, Dự báo & Dữ liệu lịch sử
→ Dữ liệu hiệu suất quan trọng và thứ hạng
→ Xu hướng mới nổi, Thay đổi thị trường
→ Báo cáo PDF và biểu đồ Excel
Câu hỏi thường gặp
Giao hàng mất bao lâu?
Các mặt hàng được mua để giao hàng trực tuyến thường được giao với 8 Giờ làm việc.
Có giảm giá cho nhiều giao dịch mua không?
Giảm giá có sẵn khi mua 2+ báo cáo. Để biết thêm thông tin, Liên lạc và chúng tôi có thể giải thích trực tiếp những điều này với bạn.
Bạn có giảm giá cho các tổ chức phi lợi nhuận không?
Chúng tôi cung cấp cho sinh viên/giảng viên giảm giá giáo dục đặc biệt lên tới 30%. Hãy liên lạc thông qua biểu mẫu liên hệ của chúng tôi để bắt đầu.
Bạn chấp nhận hình thức thanh toán nào?
Strategyhelix cung cấp quy trình thanh toán thẻ tín dụng an toàn. Đối với các đơn đặt hàng trực tuyến, chúng tôi chấp nhận bất kỳ thẻ tín dụng lớn nào và PayPal. StrategyHelix không có quyền truy cập vào thông tin thẻ tín dụng của bạn, và bảo mật trang web của chúng tôi được xác minh bởi Cybersource.