Video Games and Consoles Market in Sweden

Pazar Büyüklüğü, Paylaşmak & Tahminler

The Sweden video games and consoles market is projected to show slight growth, anticipated to rise from USD 1,674.0 milyon 2024 USD'ye 2,045.9 milyon tarafından 2030, reflecting a CAGR of 3.4% tarihinden itibaren 2025 ile 2030. Sweden’s gaming market is fueled by a strong tradition of game development, with local studios producing internationally successful titles. The country’s high disposable income levels and robust digital infrastructure support demand for high-performance gaming consoles. Ek olarak, Sweden is a leader in eSports, with a growing number of professional gamers and events.

Eyleme geçirilebilir bilgiler sunmaya odaklandı, this report explores the Sweden video games and consoles market, geçmiş performansı analiz etmek 2020 ile 2024 ve tahminlerin sağlanması 2030. Pazar büyüklüğünü değerlendirir, büyüme dinamikleri, ve segmente özel trendler, Sektördeki değişimi yönlendiren faktörlerin vurgulanması. By breaking down the market into product, revenue stream and distribution channel, Rapor, karar vericilere rekabet ortamı ve büyüme potansiyeli konusunda net bir anlayış sağlıyor.


Pazar Segmentasyonu


The following outlines the segmentation of the Sweden video games and consoles market:
Ürün: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Dağıtım kanalı: süpermarketler ve hipermarketler, elektronik mağazaları, e-ticaret, diğerleri

The segmentation of the Sweden video games and consoles market product, revenue stream and distribution channel. Ürüne göre, it includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments encompass paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, elektronik mağazaları, e-ticaret, ve diğerleri.


Rekabetçi Ortam


Prominent companies operating within the market comprise Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Krafton Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Modern Times Group MTG AB, Niantic Inc., Nintendo Co. Ltd., Rovio Entertainment Oyj, Sony Corporation, Spin Master Ltd., Square Enix Holdings Co. Ltd., Stillfront Group, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Wargaming Group Limited.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, performanslarını analiz ederek 2020 ile 2024. Sonuçlar pazar payındaki değişiklikleri gösteriyor, Hem yerleşik liderleri hem de yeni girenleri vurgulayarak.


Bu Raporu Neden Satın Almalısınız??


Obtain precise statistical data and forecasts for the Sweden video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Sweden video games and consoles market: ürün, revenue stream and distribution channel.
Yerelleştirilmiş veri analizine dayalı olarak bölgeye özgü stratejiler geliştirin ve stratejik öncelikleri belirleyin.
Gain deep insights into the dynamics of the Sweden video games and consoles market.
Büyüyen sektörleri ve ortaya çıkan trendleri hedefleyerek yüksek potansiyelli yatırım fırsatlarını belirleyin.
Anticipate the future trajectory of the Sweden video games and consoles market with informed projections.
Pazar fırsatlarından yararlanmak için ideal zamanlamayı belirlemek amacıyla rekabet ortamını değerlendirin.
Aynı kuruluş içinde tek bir sınırsız kullanıcı lisansı, ekstra kullanıcılar için ek ücret alınmadan.


İçindekiler


İÇİNDEKİLER
Temel Bulgular
Pazar Segmentasyonu
Pazara Genel Bakış
Sweden Video Games and Consoles Market – Ürün Analizi
Sweden Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
Sweden Video Games and Consoles Market – Dağıtım Kanalı Analizi
Şirket Hisse Analizi
Electronic Arts, A.Ş..
Epic Games, A.Ş..
Krafton, A.Ş..
Meta Platforms, A.Ş..
Microsoft Corp.
Modern Times Group MTG AB
Niantic, A.Ş..
Nintendo Co., Ltd..
Rovio Entertainment Oyj

Makroekonomik Veriler ve Tahmin
Araştırma Metodolojisi
Sorumluluk reddi beyanı

ŞEKİLLER VE TABLOLAR
Table Sweden Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, Net Büyüme, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, Büyüme Oranları, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Geçmişi ve Tahmini, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Geçmişi ve Tahmini, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Geçmişi ve Tahmini, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market Share (%), Şirketlere göre, 2020-2024
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, Şirketlere göre, 2024
Table Sweden Video Games and Consoles Market Share (%), Markalara göre, 2020-2024
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, Markalara göre, 2024
Table Sweden – Nüfus (Milyonlarca) ve Tahmin
Table Sweden – Tüketici Fiyat Endeksi (TÜFE) ve Tahmin
Table Sweden – Gayri Safi Yurtiçi Hasıla ve Tahmin
Table Sweden Video Games and Consoles Market: GSYH'nin Oranı Olarak Harcama (%)
Table Sweden Video Games and Consoles Market: Kişi Başına Tüketim (Nüfus)


Bahsedilen Şirketler


Electronic Arts, A.Ş..
Epic Games, A.Ş..
Krafton, A.Ş..
Meta Platforms, A.Ş..
Microsoft Corp.
Modern Times Group MTG AB
Niantic, A.Ş..
Nintendo Co., Ltd..
Rovio Entertainment Oyj
Sony Corporation
Spin Master Ltd.
Square Enix Holdings Co., Ltd..
Stillfront Group
Take-Two Interactive Software, A.Ş..
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Wargaming Group Limited


Örnekler raporun yapısının ve içeriğinin önizlemesini sunar, İçindekiler'in tamamı dahil, araştırma metodolojileri, ve temsili tablolar, çizelgeler, ve önemli konular. Bir kez istendiğinde, örneğiniz verdiğiniz e-posta adresine gönderilecektir.


Ürün Tipi

Pazar araştırması

Bölge

Avrupa

Yayınlanma Tarihi

2025

Verilere Erişim

Amerikan Doları 425

Ekibimiz, ihtiyaçlarınızı karşıladıklarını doğrulamak için raporlarda arama yapabilir. Ayrıca satın alınabilecek belirli bölümleri belirleyerek bütçenizden en iyi şekilde yararlanmanıza da yardımcı olabiliriz..

İçeride ne var?
→ Piyasa Tahminleri, Tahminler & Geçmiş Veriler
→ Kritik Performans Verileri ve Sıralamaları
→ Yükselen Trendler, Pazar Değişiklikleri
→ PDF Raporu ve Excel Veri Sayfası