Malaysia Toys and Games Market 2025

Rapor Kodu: HC21959M Sanayi: Etiketler: ,

The Malaysia toys and games market is on track to grow from USD 2,032.5 milyon 2024 USD'ye 3,316.0 milyon 2030, öngörülen bir CAGR ile 8.5% Tahmin dönemi boyunca. Malaysia’s toys and games market is expanding, driven by increasing consumer spending on both traditional toys and video games. Licensed toys and educational products are in high demand, while the video games segment, particularly mobile gaming, is benefiting from widespread smartphone use and high-speed internet access.

The report aims to deliver comprehensive data on the Malaysia toys and games market, Son altı yılda yıllık pazar büyüklüğü ve büyüme oranlarını kapsayan, Projeksiyonlarla birlikte 2030. Piyasa kategorilerinin ve alt kategorilerinin derinlemesine bir analizini sağlar, with a particular focus on evolving trends by product and distribution channel.


Pazar segmentasyonu


The Malaysia toys and games market is classified into the following segments:
Ürün: Geleneksel oyuncaklar ve oyunlar (lisanslı, lisanssız), video oyunları ve konsollar
Dağıtım kanalı: süpermarketler ve hipermarketler, Elektronik mağazalar, oyuncak mağazaları, e-ticaret, diğerleri

The Malaysia toys and games market is categorized by product and distribution channel. The market is classified by product into traditional toys and games (lisanslı, lisanssız), ve video oyunları ve konsollar. Dağıtım kanalı segmentasyonu süpermarketleri ve hipermarketleri içerir, Elektronik mağazalar, oyuncak mağazaları, e-ticaret, ve diğerleri.


Rekabetçi manzara


The market features leading players such as Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Square Enix Holdings Co. Ltd., Sony Corporation, Shanghai Lilith Technology Co. Ltd., Roblox Corporation, Nintendo Co. Ltd., miHoYo Co. Ltd., Microsoft Corp., Mattel Inc., LEGO Grubu, Konami Group Corporation, Hasbro Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Electronic Arts Inc., ByteDance Ltd. and Bandai Namco Holdings Inc.

This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the toys and games market, performans eğilimlerini değerlendirmek 2020 ile 2024. Temel bulgular pazar payındaki değişimleri göstermektedir, Hem baskın firmaları hem de yükselen rakipleri tanımlamak.


Neden bu raporu satın al?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Malaysia toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Malaysia toys and games market: ürün ve dağıtım kanalı.
Bölgeye özgü stratejiler geliştirin ve yerelleştirilmiş veri analizine dayalı stratejik öncelikler belirleyin.
Gain deep insights into the dynamics of the Malaysia toys and games market.
Büyüme sektörlerini ve ortaya çıkan eğilimleri hedefleyerek yüksek potansiyel yatırım fırsatlarını belirleyin.
Anticipate the future trajectory of the Malaysia toys and games market with informed projections.
Piyasa fırsatlarından yararlanmak için ideal zamanlamayı belirlemek için rekabetçi manzarayı değerlendirin.
Aynı kuruluş içinde tek bir sınırsız kullanıcı lisansı, Ekstra kullanıcılar için ek ücret almadan.


İçindekiler


İÇİNDEKİLER
Temel bulgular
Pazar segmentasyonu
Pazara Genel Bakış
Malaysia Toys and Games Market – Ürün analizi
Malaysia Toys and Games Market – Dağıtım kanalı analizi
Şirket Paylaşım Analizi
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
Shanghai Lilith Technology Co., Ltd.
Roblox Corporation
Nintendo Co., Ltd.
miHoYo Co., Ltd.

Makroekonomik veriler ve tahmin
Araştırma Metodolojisi
Feragatname

Figürler ve Tablolar
Table Malaysia Toys and Games Market 2020-2030
Chart Malaysia Toys and Games Market, Net büyüme, 2020-2030
Chart Malaysia Toys and Games Market, Büyüme oranları, 2020-2030
Table Malaysia Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Malaysia Toys and Games Market by Product, CAGR Tarihi ve Tahmin, 2020-2030
Chart Malaysia Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Malaysia Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Malaysia Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR Tarihi ve Tahmin, 2020-2030
Chart Malaysia Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Malaysia Toys and Games Market Share (%), Şirketler tarafından, 2020-2024
Chart Malaysia Toys and Games Market, Şirketler tarafından, 2024
Table Malaysia Toys and Games Market Share (%), Markalar tarafından, 2020-2024
Chart Malaysia Toys and Games Market, Markalar tarafından, 2024
Table Malaysia – Nüfus (Milyonlarca) ve tahmin
Table Malaysia – Tüketici Fiyat Endeksi (TÜFE) ve tahmin
Table Malaysia – Gayri safi yurtiçi hasıla ve tahmin
Table Malaysia Toys and Games Market: GSYİH oranının bir kısmı olarak harcayın (%)
Table Malaysia Toys and Games Market: Kişi başına tüketim (Nüfus)


Bahsedilen Şirketler


Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
Shanghai Lilith Technology Co., Ltd.
Roblox Corporation
Nintendo Co., Ltd.
miHoYo Co., Ltd.
Microsoft Corp.
Tirel, ANC.
LEGO Grubu
Konami Group Corporation
Hasbro, ANC.
Garena Interactive Holding Ltd.
Elektronik Sanatlar, ANC.
ByteDance Ltd.
Bandai Namco Holdings, ANC.


$350.0

What's Inside?

→ Piyasa Tahminleri, Tahminler & Tarihsel veriler
→ Kritik Performans Verileri ve Sıralamaları
→ Ortaya çıkan trendler, Piyasa Değişiklikleri
→ PDF Raporu ve Excel Veri Sayfası

Sık sorulan sorular

Çevrimiçi teslimat için satın alınan ürünler normalde 8 iş saatleri.

İndirimler satın alırken mevcuttur 2+ raporlar. Daha fazla bilgi için, İletişim kurun ve bunları doğrudan sizinle açıklayabiliriz.

Öğrencilere/öğretim üyelerine özel bir eğitim indirimi sunuyoruz 30%. Başlamak için iletişim formumuzdan iletişime geçin.

StrategyHelix güvenli bir kredi kartı ödeme süreci sunar. Çevrimiçi siparişler için herhangi bir büyük kredi kartı ve PayPal'ı kabul ediyoruz. StrategyHelix'in kredi kartı bilgilerinize erişimi yok, Ve site güvenliğimiz Cybersource ile doğrulandı.

Alışveriş Sepeti
Yer tutucuMalaysia Toys and Games Market 2025
$350.0