
Forecasts highlight a favorable growth outlook for the Europe toys and games market, ด้วยการเพิ่มขึ้นของ USD ที่คาดการณ์ไว้ 30.8 พันล้านและ CAGR ใกล้เคียง 5% ผ่าน 2030. Europe’s toys and games market is heavily influenced by evolving consumer preferences towards educational and sustainable toys, particularly in Western Europe. Licensed toys related to popular entertainment franchises are key drivers, while the video games segment is expanding due to increased digital game sales and the popularity of gaming consoles. The rise of e-commerce has also facilitated greater access to a diverse range of products across both traditional and video game categories.
The report aims to deliver comprehensive data on the Europe toys and games market, ครอบคลุมขนาดตลาดและอัตราการเติบโตประจำปีในช่วงหกปีที่ผ่านมา, พร้อมกับการคาดการณ์ผ่าน 2030. ให้การวิเคราะห์เชิงลึกของหมวดหมู่ตลาดและหมวดหมู่ย่อย, with a particular focus on evolving trends by product, distribution channel and country.
การแบ่งส่วนตลาด
The Europe toys and games market is classified into the following segments:
ผลิตภัณฑ์: ของเล่นและเกมดั้งเดิม (ที่ได้รับใบอนุญาต, ไม่ได้รับใบอนุญาต), วิดีโอเกมและคอนโซล
ช่องทางการกระจาย: ร้านสะดวกซื้อ, ซูเปอร์มาร์เก็ตและไฮเปอร์มาร์เก็ต, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, ร้านขายของเล่น, อีคอมเมิร์ซ, คนอื่น
ประเทศ: France, Germany, อิตาลี, เนเธอร์แลนด์, โปแลนด์, รัสเซีย, สเปน, ไก่งวง, United Kingdom, คนอื่น
The Europe toys and games market is segmented by product, distribution channel and country. โดยผลิตภัณฑ์, the market is categorized into traditional toys and games (ที่ได้รับใบอนุญาต, ไม่ได้รับใบอนุญาต), และวิดีโอเกมและคอนโซล. กลุ่มช่องทางการจัดจำหน่ายแบ่งออกเป็นร้านสะดวกซื้อ, ซูเปอร์มาร์เก็ตและไฮเปอร์มาร์เก็ต, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, ร้านขายของเล่น, อีคอมเมิร์ซ, และอื่น ๆ. Geographically, the market includes France, Germany, อิตาลี, เนเธอร์แลนด์, โปแลนด์, รัสเซีย, สเปน, ไก่งวง, United Kingdom, และอื่น ๆ.
ภูมิทัศน์การแข่งขัน
Key players dominating the toys and games market include Warner Bros. Entertainment Inc., Wargaming Group Limited, Vtech Holdings Limited, Vivendi SE, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tomy Company Ltd., The Walt Disney Company, The Character Group plc, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. จำกัด, Spin Master Ltd., Sony Corporation, Simba Dickie Group, Sega Sammy Holdings Inc., Rovio Entertainment Oyj, Revell Carrera GmbH, Ravensburger AG, Nintendo Co. จำกัด, Niantic Inc., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., แมทเทลอิงค์, กลุ่มเลโก้, Krafton Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Habermaas GmbH, Good Time Holding GmbH, Giochi Preziosi S.p.A., geobra Brandstatter Stiftung & ร่วม. กิโลกรัม, Funko LLC, Epic Games Inc., Embracer Group AB, Electronic Arts Inc., Clementoni S.p.A., Bandai Namco Holdings Inc. and Artsana Group.
This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the toys and games market, ประเมินแนวโน้มประสิทธิภาพของพวกเขาจาก 2020 ถึง 2024. การค้นพบที่สำคัญแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของส่วนแบ่งการตลาด, ระบุทั้ง บริษัท ที่โดดเด่นและคู่แข่งที่เพิ่มขึ้น.
ทำไมต้องซื้อรายงานนี้?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Europe toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Europe toys and games market: ผลิตภัณฑ์, distribution channel and country.
Gain deep insights into the dynamics of the Europe toys and games market.
ระบุโอกาสการลงทุนที่มีศักยภาพสูงโดยกำหนดเป้าหมายภาคการเติบโตและแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่.
Anticipate the future trajectory of the Europe toys and games market with informed projections.
ประเมินแนวการแข่งขันเพื่อกำหนดเวลาในอุดมคติสำหรับการใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาด.
ใบอนุญาตผู้ใช้ไม่ จำกัด เพียงรายเดียวภายในองค์กรเดียวกัน, โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้เพิ่มเติม.
สารบัญ
สารบัญ
การค้นพบที่สำคัญ
การแบ่งส่วนตลาด
ภาพรวมตลาด
Europe Toys and Games Market – การวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์
Europe Toys and Games Market – การวิเคราะห์ช่องทางการกระจายสินค้า
Europe Toys and Games Market – Country Analysis
การวิเคราะห์หุ้นของ บริษัท
Warner Bros. Entertainment, Inc.
Wargaming Group Limited
Vtech Holdings Limited
Vivendi SE
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
บริษัท Tomy, จำกัด.
The Walt Disney Company
The Character Group plc
…
ข้อมูลทางเศรษฐกิจมหภาคและการคาดการณ์
วิธีการวิจัย
คำเตือน
ตัวเลขและตาราง
Table Europe Toys and Games Market 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market, การเติบโตสุทธิ, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market, อัตราการเติบโต, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Product, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Country, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market Share (%), โดย บริษัท, 2020-2024
Chart Europe Toys and Games Market, โดย บริษัท, 2024
Table Europe Toys and Games Market Share (%), โดยแบรนด์, 2020-2024
Chart Europe Toys and Games Market, โดยแบรนด์, 2024
Table Europe – ประชากร (นับล้าน) และการคาดการณ์
Table Europe – ดัชนีราคาผู้บริโภค (CPI) และการคาดการณ์
Table Europe – ผลิตภัณฑ์และการพยากรณ์ภายในประเทศ
Table Europe Toys and Games Market: ใช้จ่ายเป็นสัดส่วนของ GDP (%)
Table Europe Toys and Games Market: การบริโภคต่อหัว (ประชากร)
บริษัท ที่กล่าวถึง
Warner Bros. Entertainment, Inc.
Wargaming Group Limited
Vtech Holdings Limited
Vivendi SE
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
บริษัท Tomy, จำกัด.
The Walt Disney Company
The Character Group plc
Tencent Holdings Ltd.
ซอฟต์แวร์แบบอินเทอร์แอคทีฟ Take-Two, Inc.
Square Enix Holdings Co., จำกัด.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Simba Dickie Group
Sega Sammy Holdings, Inc.
Rovio Entertainment Oyj
Revell Carrera GmbH
Ravensburger AG
Nintendo Co., จำกัด.
Niantic, Inc.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Mattel, Inc.
กลุ่มเลโก้
Krafton, Inc.
Hasbro, Inc.
Hallmark Cards, Inc.
Habermaas GmbH
Good Time Holding GmbH
Giochi Preziosi S.p.A.
geobra Brandstatter Stiftung & ร่วม. กิโลกรัม
Funko LLC
Epic Games, Inc.
Embracer Group AB
Electronic Arts, Inc.
Clementoni S.p.A.
Bandai Namco Holdings, Inc.
Artsana Group
$1,675.0
What's Inside?
→ประมาณการตลาด, การคาดการณ์ & ข้อมูลประวัติ
→ข้อมูลประสิทธิภาพและการจัดอันดับที่สำคัญ
→แนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่, การเปลี่ยนแปลงของตลาด
→รายงาน PDF และแผ่นข้อมูล Excel
คำถามที่พบบ่อย
การจัดส่งใช้เวลานานแค่ไหน?
รายการที่ซื้อสำหรับการจัดส่งออนไลน์โดยปกติจะจัดส่งด้วยใน 8 เวลาทำการ.
มีส่วนลดสำหรับการซื้อหลายครั้งหรือไม่?
ส่วนลดจะมีให้เมื่อซื้อ 2+ รายงาน. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม, ติดต่อและเราสามารถอธิบายสิ่งเหล่านี้กับคุณได้โดยตรง.
คุณเสนอส่วนลดสำหรับองค์กรไม่หวังผลกำไรหรือไม่?
เราเสนอส่วนลดการศึกษาพิเศษให้กับนักศึกษา/คณาจารย์ 30%. ติดต่อผ่านแบบฟอร์มการติดต่อของเราเพื่อเริ่มต้น.
คุณยอมรับการชำระเงินแบบใด?
StrategyHelix เสนอกระบวนการชำระเงินด้วยบัตรเครดิตที่ปลอดภัย. สำหรับคำสั่งซื้อออนไลน์เรารับบัตรเครดิตที่สำคัญและ paypal ใด ๆ. StrategyHelix ไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลบัตรเครดิตของคุณได้, และความปลอดภัยของเว็บไซต์ของเราได้รับการตรวจสอบโดย Cybersource.