
Asia Pacific Toys and Games Market 2025
The Asia Pacific toys and games market is anticipated to witness significant growth, ด้วยความคาดหวังของ USD ที่คาดไว้ 68.5 พันล้าน, เท่ากับ CAGR ของเกี่ยวกับ 6.3% ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า. Asia Pacific’s toys and games market is experiencing robust growth, fueled by a large and growing youth population, particularly in countries like India and China. Increasing disposable incomes and urbanization are driving demand for licensed toys and premium products. In the video games sector, mobile gaming is particularly strong, supported by widespread smartphone penetration and growing internet connectivity, with markets like Japan and South Korea also seeing strong sales of consoles and video games.
This report presents a detailed analysis of the Asia Pacific toys and games market, เสนอข้อมูลขนาดตลาดในอดีตหกปีและแนวโน้มการเติบโต, เช่นเดียวกับการประเมินที่คาดการณ์ล่วงหน้าผ่าน 2030. มันสำรวจการเปลี่ยนแปลงประเภทหมวดหมู่และหมวดหมู่ย่อย, ด้วยการมุ่งเน้นที่ชัดเจนในการพัฒนาทั่วผลิตภัณฑ์, ช่องทางการจัดจำหน่ายและประเทศ.
การแบ่งส่วนตลาด
The Asia Pacific toys and games market is structured as follows:
ผลิตภัณฑ์: ของเล่นและเกมดั้งเดิม (ที่ได้รับใบอนุญาต, ไม่ได้รับใบอนุญาต), วิดีโอเกมและคอนโซล
ช่องทางการกระจาย: ร้านสะดวกซื้อ, ซูเปอร์มาร์เก็ตและไฮเปอร์มาร์เก็ต, ร้านขายของชำ, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, ร้านขายของเล่น, อีคอมเมิร์ซ, คนอื่น
ประเทศ: ออสเตรเลีย, จีน, อินเดีย, ประเทศอินโดนีเซีย, ประเทศญี่ปุ่น, ฟิลิปปินส์, เกาหลีใต้, ประเทศไทย, เวียดนาม, คนอื่น
The segmentation of the Asia Pacific toys and games market product, ช่องทางการจัดจำหน่ายและประเทศ. ตลาดจัดโดยผลิตภัณฑ์เป็นของเล่นและเกมแบบดั้งเดิม (ที่ได้รับใบอนุญาต, ไม่ได้รับใบอนุญาต), และวิดีโอเกมและคอนโซล. ส่วนช่องทางการจัดจำหน่ายครอบคลุมร้านสะดวกซื้อ, ซูเปอร์มาร์เก็ตและไฮเปอร์มาร์เก็ต, ร้านขายของชำ, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, ร้านขายของเล่น, อีคอมเมิร์ซ, และอื่น ๆ. ในทางภูมิศาสตร์, ตลาดแบ่งออกเป็นออสเตรเลีย, จีน, อินเดีย, ประเทศอินโดนีเซีย, ประเทศญี่ปุ่น, ฟิลิปปินส์, เกาหลีใต้, ประเทศไทย, เวียดนาม, และอื่น ๆ.
ภูมิทัศน์การแข่งขัน
Key players in the Asia Pacific toys and games market include Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co. จำกัด, Webzen Inc., Vtech Holdings Limited, Type-Moon Co. จำกัด, Tomy Company Ltd., Tencent Holdings Ltd., Square Enix Holdings Co. จำกัด, Sony Corporation, SmileGate Inc., Shanghai Yaoji Technology Co. จำกัด, Sega Sammy Holdings Inc., Seasun Games Corporation Limited, Perfect World Co. จำกัด, Nintendo Co. จำกัด, NHN Corp., Nexon Co. จำกัด, Netease Inc. (ชาวย่าน), NCSoft Corporation, Mixi Inc., Mihoyo Co. จำกัด, Microsoft Corp., แมทเทลอิงค์, กลุ่มเลโก้, Konami Group Corporation, Hypergryph Network Technology Co. จำกัด, Hasbro Inc., GungHo Online Entertainment Inc., G-bits Network Technology Xiamen Co. จำกัด, Garena Interactive Holding Ltd., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., DELiGHTWORKS Inc., CyberAgent Inc., Colopl Inc., ByteDance Ltd., Bushiroad Inc., Beijing PopMart Culture and Creative Co. จำกัด, Bandai Namco Holdings Inc. and Alpha Dairy Products Ltd.
The report provides a detailed assessment of prominent companies within the toys and games market, ติดตามการแสดงของพวกเขาจาก 2020 ถึง 2024. ข้อมูลเชิงลึกเปิดเผยความผันผวนของส่วนแบ่งการตลาด, เน้นทั้งผู้นำทหารผ่านศึกและผู้เล่นที่เกิดขึ้นใหม่.
ทำไมต้องซื้อรายงานนี้?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Asia Pacific toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Asia Pacific toys and games market: ผลิตภัณฑ์, ช่องทางการจัดจำหน่ายและประเทศ.
Gain deep insights into the dynamics of the Asia Pacific toys and games market.
ระบุโอกาสการลงทุนที่มีศักยภาพสูงโดยกำหนดเป้าหมายภาคการเติบโตและแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่.
Anticipate the future trajectory of the Asia Pacific toys and games market with informed projections.
ประเมินแนวการแข่งขันเพื่อกำหนดเวลาในอุดมคติสำหรับการใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาด.
ใบอนุญาตผู้ใช้ไม่ จำกัด เพียงรายเดียวภายในองค์กรเดียวกัน, โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้เพิ่มเติม.
สารบัญ
สารบัญ
การค้นพบที่สำคัญ
การแบ่งส่วนตลาด
ภาพรวมตลาด
Asia Pacific Toys and Games Market – การวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์
Asia Pacific Toys and Games Market – การวิเคราะห์ช่องทางการกระจายสินค้า
Asia Pacific Toys and Games Market – การวิเคราะห์ประเทศ
การวิเคราะห์หุ้นของ บริษัท
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., จำกัด.
Webzen, Inc.
Vtech Holdings Limited
Type-Moon Co., จำกัด.
บริษัท Tomy, จำกัด.
Tencent Holdings Ltd.
Square Enix Holdings Co., จำกัด.
Sony Corporation
SmileGate, Inc.
…
ข้อมูลทางเศรษฐกิจมหภาคและการคาดการณ์
วิธีการวิจัย
คำเตือน
ตัวเลขและตาราง
Table Asia Pacific Toys and Games Market 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market, การเติบโตสุทธิ, 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market, อัตราการเติบโต, 2020-2030
Table Asia Pacific Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market by Product, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Asia Pacific Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Asia Pacific Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market by Country, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Asia Pacific Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Table Asia Pacific Toys and Games Market Share (%), โดย บริษัท, 2020-2024
Chart Asia Pacific Toys and Games Market, โดย บริษัท, 2024
Table Asia Pacific Toys and Games Market Share (%), โดยแบรนด์, 2020-2024
Chart Asia Pacific Toys and Games Market, โดยแบรนด์, 2024
ตารางเอเชียแปซิฟิก – ประชากร (นับล้าน) และการคาดการณ์
ตารางเอเชียแปซิฟิก – ดัชนีราคาผู้บริโภค (CPI) และการคาดการณ์
ตารางเอเชียแปซิฟิก – ผลิตภัณฑ์และการพยากรณ์ภายในประเทศ
Table Asia Pacific Toys and Games Market: ใช้จ่ายเป็นสัดส่วนของ GDP (%)
Table Asia Pacific Toys and Games Market: การบริโภคต่อหัว (ประชากร)
บริษัท ที่กล่าวถึง
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., จำกัด.
Webzen, Inc.
Vtech Holdings Limited
Type-Moon Co., จำกัด.
บริษัท Tomy, จำกัด.
Tencent Holdings Ltd.
Square Enix Holdings Co., จำกัด.
Sony Corporation
SmileGate, Inc.
Shanghai Yaoji Technology Co., จำกัด.
Sega Sammy Holdings, Inc.
Seasun Games Corporation Limited
Perfect World Co., จำกัด.
บริษัท Nintendo, จำกัด.
NHN Corp.
Nexon Co., จำกัด.
ทำให้เสีย, Inc. (ชาวย่าน)
NCSoft Corporation
Mixi, Inc.
Mihoyo Co., จำกัด.
Microsoft Corp.
แมทเทล, Inc.
กลุ่มเลโก้
Konami Group Corporation
Hypergryph Network Technology Co., จำกัด.
ฮาสโบร, Inc.
GungHo Online Entertainment, Inc.
G-bits Network Technology Xiamen Co., จำกัด.
Garena Interactive Holding Ltd.
Epic Games, Inc.
อิเล็กทรอนิกส์, Inc.
DELiGHTWORKS Inc.
CyberAgent, Inc.
Colopl, Inc.
BATTEDANCE LTD.
Bushiroad, Inc.
Beijing PopMart Culture and Creative Co., จำกัด.
Bandai Namco Holdings, Inc.
Alpha Dairy Products Ltd.
$1,675.0
What's Inside?
→ประมาณการตลาด, การคาดการณ์ & ข้อมูลประวัติ
→ข้อมูลประสิทธิภาพและการจัดอันดับที่สำคัญ
→แนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่, การเปลี่ยนแปลงของตลาด
→รายงาน PDF และแผ่นข้อมูล Excel
คำถามที่พบบ่อย
การจัดส่งใช้เวลานานแค่ไหน?
รายการที่ซื้อสำหรับการจัดส่งออนไลน์โดยปกติจะจัดส่งด้วยใน 8 เวลาทำการ.
มีส่วนลดสำหรับการซื้อหลายครั้งหรือไม่?
ส่วนลดจะมีให้เมื่อซื้อ 2+ รายงาน. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม, ติดต่อและเราสามารถอธิบายสิ่งเหล่านี้กับคุณได้โดยตรง.
คุณเสนอส่วนลดสำหรับองค์กรไม่หวังผลกำไรหรือไม่?
เราเสนอส่วนลดการศึกษาพิเศษให้กับนักศึกษา/คณาจารย์ 40%. ติดต่อผ่านแบบฟอร์มการติดต่อของเราเพื่อเริ่มต้น.
คุณยอมรับการชำระเงินแบบใด?
StrategyHelix เสนอกระบวนการชำระเงินด้วยบัตรเครดิตที่ปลอดภัย. สำหรับคำสั่งซื้อออนไลน์เรารับบัตรเครดิตที่สำคัญและ paypal ใด ๆ. StrategyHelix ไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลบัตรเครดิตของคุณได้, และความปลอดภัยของเว็บไซต์ของเราได้รับการตรวจสอบโดย Cybersource.