Anticipated trends indicate that the global video games and consoles market will achieve incremental growth of USD 102.1 พันล้าน, แปลเป็นอัตราการเติบโตประจำปีแบบผสม (cagr) ของรอบ 5.6% ในช่วงระยะเวลาคาดการณ์ของ 2024 ถึง 2029. The convergence of media, gaming, and entertainment, with streaming platforms integrating gaming content, has transformed the industry. Expanding internet infrastructure globally, along with cloud gaming advancements, is reducing barriers to entry. นอกจากนี้, cross-platform gaming and increasing global investment in eSports and competitive gaming are major growth drivers.
The report offers a comprehensive evaluation of the global video games and consoles market, นำเสนอข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับขนาดตลาดในอดีต, รูปแบบการเจริญเติบโต, และการคาดการณ์ในอนาคต. ให้รายละเอียดของกลุ่มตลาดและกลุ่มย่อยอย่างละเอียด, โดยมุ่งเน้นไปที่ตัวแปรสำคัญเช่นผลิตภัณฑ์, revenue stream, distribution channel and region. This comprehensive evaluation aids in identifying the growth potential within the video games and consoles industry.
การแบ่งส่วนตลาด
The global video games and consoles market is classified into the following segments:
ผลิตภัณฑ์: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
ช่องทางการกระจาย: ซูเปอร์มาร์เก็ตและไฮเปอร์มาร์เก็ต, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, อีคอมเมิร์ซ, คนอื่น
ภูมิภาค: เอเชียแปซิฟิก, ยุโรป, ละตินอเมริกา, ตะวันออกกลางและแอฟริกา, อเมริกาเหนือ
The global video games and consoles market is categorized by product, revenue stream, distribution channel and region. โดยผลิตภัณฑ์, the market includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segmentation includes paid app, and in-app purchases. กลุ่มช่องทางการกระจายประกอบด้วยซูเปอร์มาร์เก็ตและไฮเปอร์มาร์เก็ต, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, อีคอมเมิร์ซ, และอื่น ๆ. Geographically, the market includes Asia Pacific, ยุโรป, ละตินอเมริกา, ตะวันออกกลางและแอฟริกา, and North America.
ภูมิทัศน์การแข่งขัน
The global video games and consoles market remains highly competitive, with major players including Bandai Namco Holdings Inc., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., miHoYo Co. จำกัด, NCSoft Corporation, NetEase Inc. (Yanxuan), Nexon Co. จำกัด, Nintendo Co. จำกัด, Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. จำกัด, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA, Valve Corporation and Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co. จำกัด.
This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the video games and consoles market, ประเมินแนวโน้มประสิทธิภาพของพวกเขาจาก 2019 ถึง 2023. การค้นพบที่สำคัญแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของส่วนแบ่งการตลาด, ระบุทั้ง บริษัท ที่โดดเด่นและคู่แข่งที่เพิ่มขึ้น.
ทำไมต้องซื้อรายงานนี้?
Obtain precise statistical data and forecasts for the global video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the global video games and consoles market: ผลิตภัณฑ์, revenue stream, distribution channel and region.
Gain deep insights into the dynamics of the global video games and consoles market.
ระบุโอกาสการลงทุนที่มีศักยภาพสูงโดยกำหนดเป้าหมายภาคการเติบโตและแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่.
Anticipate the future trajectory of the global video games and consoles market with informed projections.
ประเมินแนวการแข่งขันเพื่อกำหนดเวลาในอุดมคติสำหรับการใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาด.
ใบอนุญาตผู้ใช้ไม่ จำกัด เพียงรายเดียวภายในองค์กรเดียวกัน, โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้เพิ่มเติม.
สารบัญ
สารบัญ
การค้นพบที่สำคัญ
ขอบเขตรายงาน
วิธีการวิจัย
ภาพรวมตลาด
Global Video Games and Consoles Market – การวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์
Global Video Games and Consoles Market – Revenue Stream Analysis
Global Video Games and Consoles Market – การวิเคราะห์ช่องทางการกระจายสินค้า
Global Video Games and Consoles Market – Region Analysis
ผู้เล่นหลักและส่วนแบ่งการตลาด
– Bandai Namco Holdings, Inc.
– Electronic Arts, Inc.
– Epic Games, Inc.
– Meta Platforms, Inc.
– Microsoft Corp.
– miHoYo Co., จำกัด.
– NCSoft Corporation
– NetEase, Inc. (Yanxuan)
– Nexon Co., จำกัด.
…
ข้อมูลทางเศรษฐกิจมหภาคและการคาดการณ์
คำเตือน
ตัวเลขและตาราง
Table Global Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Global Video Games and Consoles Market, การเติบโตสุทธิ, 2019-2029
Chart Global Video Games and Consoles Market, อัตราการเติบโต, 2019-2029
Table Global Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Global Video Games and Consoles Market by Product, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2019-2029
Chart Global Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Global Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Global Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2019-2029
Chart Global Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Global Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Global Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2019-2029
Chart Global Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Global Video Games and Consoles Market by Region, 2019-2029
Chart Global Video Games and Consoles Market by Region, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2019-2029
Chart Global Video Games and Consoles Market by Region, 2019-2029
Table Global Video Games and Consoles Market Share (%), โดย บริษัท, 2019-2023
Chart Global Video Games and Consoles Market, โดย บริษัท, 2023
Table Global Video Games and Consoles Market Share (%), โดยแบรนด์, 2019-2023
Chart Global Video Games and Consoles Market, โดยแบรนด์, 2023
Table Global – ประชากร (นับล้าน) และการคาดการณ์
Table Global – ดัชนีราคาผู้บริโภค (CPI) และการคาดการณ์
Table Global – ผลิตภัณฑ์และการพยากรณ์ภายในประเทศ
Table Global Video Games and Consoles Market: ใช้จ่ายเป็นสัดส่วนของ GDP (%)
Table Global Video Games and Consoles Market: การบริโภคต่อหัว (ประชากร)
บริษัท ที่กล่าวถึง
Bandai Namco Holdings, Inc.
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
miHoYo Co., จำกัด.
NCSoft Corporation
NetEase, Inc. (Yanxuan)
Nexon Co., จำกัด.
Nintendo Co., จำกัด.
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., จำกัด.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation
Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., จำกัด.