Romania Video Games and Consoles Market 2025


The Romania video games and consoles market is set for explosive growth, คาดว่าจะปีนขึ้นไปจาก USD 788.5 ล้านใน 2024 ถึง USD 1,419.9 ล้านโดย 2030, บรรลุ CAGR ที่น่าทึ่งของ 10.3% เหนือ 2025-2030 ระยะเวลา. Romania’s video game market is experiencing growth due to a rising interest in mobile gaming, supported by expanding internet connectivity. นอกจากนี้, the country is becoming a hub for game development, with an increasing number of local studios contributing to both domestic and international markets. Government support for the tech sector is also fostering innovation and growth in the gaming industry.

มุ่งเน้นไปที่การส่งมอบข้อมูลเชิงลึกที่สามารถดำเนินการได้, this report explores the Romania video games and consoles market, วิเคราะห์ประสิทธิภาพทางประวัติศาสตร์จาก 2020 ถึง 2024 และให้การคาดการณ์ถึง 2030. ประเมินขนาดของตลาด, พลวัตการเจริญเติบโต, และแนวโน้มเฉพาะส่วน, เน้นปัจจัยที่ผลักดันการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรม. By breaking down the market into product, revenue stream and distribution channel, รายงานแสดงถึงผู้มีอำนาจตัดสินใจด้วยความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับภูมิทัศน์การแข่งขันและศักยภาพในการเติบโต.


การแบ่งส่วนตลาด


The following outlines the segmentation of the Romania video games and consoles market:
ผลิตภัณฑ์: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
ช่องทางการกระจาย: ซูเปอร์มาร์เก็ตและไฮเปอร์มาร์เก็ต, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, อีคอมเมิร์ซ, คนอื่น

The video games and consoles market in Romania is segmented across product, revenue stream and distribution channel. The categorization of the market by product includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream categories include paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, ร้านค้าอิเล็กทรอนิกส์, อีคอมเมิร์ซ, และอื่น ๆ.


ภูมิทัศน์การแข่งขัน


รายงานแสดงโปรไฟล์ของ บริษัท ที่มีชื่อเสียง, including Amber Studio SA, Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Halfbrick Studios Pty Ltd, Krafton Inc., Machine Zone Inc., Microsoft Corp., NCSoft Corporation, Niantic Inc., Nintendo Co. จำกัด, Sega Sammy Holdings Inc., Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. จำกัด, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA, Valve Corporation, Vivendi SE and Wargaming Group Limited.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, วิเคราะห์ประสิทธิภาพของพวกเขาจาก 2020 ถึง 2024. ผลลัพธ์บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงส่วนแบ่งการตลาด, เน้นทั้งผู้นำที่จัดตั้งขึ้นและผู้เข้าใหม่.


ทำไมต้องซื้อรายงานนี้?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Romania video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Romania video games and consoles market: ผลิตภัณฑ์, revenue stream and distribution channel.
พัฒนากลยุทธ์เฉพาะภูมิภาคและกำหนดลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ตามการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีการแปล.
Gain deep insights into the dynamics of the Romania video games and consoles market.
ระบุโอกาสการลงทุนที่มีศักยภาพสูงโดยกำหนดเป้าหมายภาคการเติบโตและแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่.
Anticipate the future trajectory of the Romania video games and consoles market with informed projections.
ประเมินแนวการแข่งขันเพื่อกำหนดเวลาในอุดมคติสำหรับการใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาด.
ใบอนุญาตผู้ใช้ไม่ จำกัด เพียงรายเดียวภายในองค์กรเดียวกัน, โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้เพิ่มเติม.


สารบัญ


สารบัญ
การค้นพบที่สำคัญ
การแบ่งส่วนตลาด
ภาพรวมตลาด
Romania Video Games and Consoles Market – การวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์
Romania Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
Romania Video Games and Consoles Market – การวิเคราะห์ช่องทางการกระจายสินค้า
การวิเคราะห์หุ้นของ บริษัท
Amber Studio SA
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Halfbrick Studios Pty Ltd
Krafton, Inc.
Machine Zone, Inc.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation
Niantic, Inc.

ข้อมูลทางเศรษฐกิจมหภาคและการคาดการณ์
วิธีการวิจัย
คำเตือน

ตัวเลขและตาราง
Table Romania Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market, การเติบโตสุทธิ, 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market, อัตราการเติบโต, 2020-2030
Table Romania Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market by Product, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Romania Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Romania Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR ประวัติศาสตร์และการคาดการณ์, 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Romania Video Games and Consoles Market Share (%), โดย บริษัท, 2020-2024
Chart Romania Video Games and Consoles Market, โดย บริษัท, 2024
Table Romania Video Games and Consoles Market Share (%), โดยแบรนด์, 2020-2024
Chart Romania Video Games and Consoles Market, โดยแบรนด์, 2024
ตารางโรมาเนีย – ประชากร (นับล้าน) และการคาดการณ์
ตารางโรมาเนีย – ดัชนีราคาผู้บริโภค (CPI) และการคาดการณ์
ตารางโรมาเนีย – ผลิตภัณฑ์และการพยากรณ์ภายในประเทศ
Table Romania Video Games and Consoles Market: ใช้จ่ายเป็นสัดส่วนของ GDP (%)
Table Romania Video Games and Consoles Market: การบริโภคต่อหัว (ประชากร)


บริษัท ที่กล่าวถึง


Amber Studio SA
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Halfbrick Studios Pty Ltd
Krafton, Inc.
Machine Zone, Inc.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation
Niantic, Inc.
Nintendo Co., จำกัด.
Sega Sammy Holdings, Inc.
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., จำกัด.
ซอฟต์แวร์แบบอินเทอร์แอคทีฟ Take-Two, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation
Vivendi SE
Wargaming Group Limited


$425.0

What's Inside?

→ประมาณการตลาด, การคาดการณ์ & ข้อมูลประวัติ
→ข้อมูลประสิทธิภาพและการจัดอันดับที่สำคัญ
→แนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่, การเปลี่ยนแปลงของตลาด
→รายงาน PDF และแผ่นข้อมูล Excel

คำถามที่พบบ่อย

รายการที่ซื้อสำหรับการจัดส่งออนไลน์โดยปกติจะจัดส่งด้วยใน 8 เวลาทำการ.

ส่วนลดจะมีให้เมื่อซื้อ 2+ รายงาน. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม, ติดต่อและเราสามารถอธิบายสิ่งเหล่านี้กับคุณได้โดยตรง.

เราเสนอส่วนลดการศึกษาพิเศษให้กับนักศึกษา/คณาจารย์ 30%. ติดต่อผ่านแบบฟอร์มการติดต่อของเราเพื่อเริ่มต้น.

StrategyHelix เสนอกระบวนการชำระเงินด้วยบัตรเครดิตที่ปลอดภัย. สำหรับคำสั่งซื้อออนไลน์เรารับบัตรเครดิตที่สำคัญและ paypal ใด ๆ. StrategyHelix ไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลบัตรเครดิตของคุณได้, และความปลอดภัยของเว็บไซต์ของเราได้รับการตรวจสอบโดย Cybersource.

ตะกร้าสินค้า
ผู้ถือครองตำแหน่งRomania Video Games and Consoles Market 2025
$425.0
เลื่อนไปด้านบน

ขอรายงานตัวอย่างฟรี

รายงานตัวอย่างฟรีรวมถึงตัวอย่างของตารางทั้งหมด, แผนภูมิ, อินโฟกราฟิกส์, และหัวข้อที่รวมอยู่ในการศึกษานี้. กรุณากรอกแบบฟอร์มของเราแล้วเราจะติดต่อกลับ.