Enligt de senaste uppskattningarna, the toys and games market in China is set to achieve an incremental growth of USD 21.1 miljard, accelerating at a CAGR of almost 4.2% Under prognosperioden 2024-2029. China’s toys and games market is driven by a combination of rising consumer spending and growing demand for high-quality licensed toys. The market is also benefiting from a booming video games sector, with mobile gaming dominating due to widespread smartphone use and strong internet infrastructure. Dessutom, the expansion of e-commerce platforms has significantly boosted the availability of both traditional and digital games.
This report provides a thorough assessment of the China toys and games industry, presentera viktiga marknadsdata inklusive historiska prestationer, tillväxttrender, och framtida utsikter. Det går in i olika marknadssegment och underegment, med fokus på viktiga faktorer som produkt, och distributionskanal. Genom denna detaljerade bedömning, the report helps uncover the growth potential of the toys and games industry.
Marknadssegmentering
The toys and games market in China is categorized into the following segments:
Produkt: Traditionella leksaker och spel (licensierad, icke-licensierad), videospel och konsoler
Distributionskanal: stormarknader och stormarknader, livsmedelsaffärer, elektronikbutiker, leksaksaffärer, e-handel, andra
The China toys and games market is segmented on the basis of product, och distributionskanal. Baserat på produkt, the toys and games market in China is categorized into traditional toys and games (licensierad, icke-licensierad), och videospel och konsoler. På grundval av distributionskanalen, the toys and games market in China has been segmented into supermarkets and hypermarkets, livsmedelsaffärer, elektronikbutiker, leksaksaffärer, e-handel, med flera.
Konkurrenslandskap
The China toys and games market is highly competitive. Från och med 2023, the major players in the China toys and games market were YOOZOO Interactive Co. Ltd., Xiamen Yongshi Technology Co. Ltd., X.D. Network Inc., Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd., Wuhu Diezhi Network Technology Co. Ltd., VTech Holdings Limited, Tencent Holdings Ltd., Sony Corporation, Sohu.com Inc., SmileGate Inc., Shanghai Yaoji Technology Co. Ltd., Shanghai Xier Industrial Co. Ltd., Shanghai Bloks Technology Group Co. Ltd., Seasun Games Corporation Limited, Perfect World Co. Ltd., Nintendo Co. Ltd., Nexon Co. Ltd., NetEase Inc. (Yanxuan), miHoYo Co. Ltd., Mattel Inc., Lingdong Creative Culture Technology Co. Ltd., LEGO Group, Hypergryph Network Technology Co. Ltd., Hasbro Inc., Guangdong Sembo Cultural Industrial Co. Ltd., Guangdong Qman Toys Industry Co. Ltd., Giant Interactive Group Inc., G-bits Network Technology Xiamen Co. Ltd., FriendTimes Inc., Foshan Master Toys Co. Ltd.
This report provides a comprehensive analysis of the key players in the China toys and games market, tillsammans med deras prestanda från 2019 till 2023. Genom att använda dessa data, Företag kan få en djupare förståelse för marknadsdynamiken, inklusive förändringar i marknadsandel, identifiering av ledande spelare, och ökningen av tillväxtföretag. Denna information utrustar företag med en strategisk fördel i ett konkurrenskraftigt landskap, så att de kan förfina sina marknadsstrategier och göra informerade, långsiktiga beslut.
Varför köpa den här rapporten?
Obtain precise statistical data and forecasts for the China toys and games market.
Utveckla regionspecifika strategier och fastställa strategiska prioriteringar baserade på lokaliserad dataanalys.
Gain deep insights into the dynamics of the China toys and games market.
Identifiera investeringsmöjligheter med hög potential genom att rikta in sig på tillväxtsektorer och nya trender.
Anticipate the future trajectory of the China toys and games market with informed projections.
Utvärdera det konkurrenskraftiga landskapet för att bestämma den ideala tidpunkten för att dra nytta av marknadsmöjligheterna.
Innehållsförteckning
INNEHÅLLSFÖRTECKNING
Viktiga resultat
Rapportomfång
Forskningsmetodik
Market overviewChina toys and games market – produktanalys
China toys and games market – distributionskanalanalys
Viktiga aktörer och marknadsandel
– YOOZOO Interactive Co., Ltd.
– Xiamen Yongshi Technology Co., Ltd.
– X.D. Network Inc.
– Wuhu Shunrong Sanqi Interactive Entertainment Network Technology Group Co., Ltd.
– Wuhu Diezhi Network Technology Co., Ltd.
…
Makroekonomiska data och prognos
Ansvarig
Siffror och bord
Table China toys and games market 2019-2029
Chart China toys and games market, nettotillväxt, 2019-2029
Chart China toys and games market, tillväxttakt, 2019-2029
Table China toys and games market by product, 2019-2029
Chart China toys and games market by product, CAGR historisk och prognos, 2019-2029
Chart China toys and games market by product, 2019-2029
Table China toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Chart China toys and games market by distribution channel, CAGR historisk och prognos, 2019-2029
Chart China toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Table China toys and games market share (%), av företag, 2019-2023
Chart China toys and games market, av företag, 2023
Table China toys and games market share (%), av varumärken, 2019-2023
Chart China toys and games market, av varumärken, 2023
Bordskina – befolkning (miljoner) och prognos
Bordskina – konsumentprisindex (KPI) och prognos
Bordskina – bruttonationalprodukt och prognos
Table China toys and games market: spendera som en del av BNP (%)
Table China toys and games market: konsumtion per capita (befolkning)