Netherlands Toys and Games Market 2025

Исследовательский код: HC21980N Промышленность: Теги: ,

The Netherlands toys and games market is expected to see a slight increase of USD 1.0 миллиард, перевод в CAGR о 4% от 2025 к 2030. The Netherlandstoys and games market is driven by increasing demand for eco-friendly and educational toys, while licensed toys remain popular. The video games market is growing steadily, with mobile gaming leading the way, supported by high internet penetration and strong digital infrastructure.

Providing a strategic perspective on the Netherlands toys and games market, В этом отчете анализируются исторические тенденции 2020 к 2024 и прогнозирует развитие рынка через 2030. Он углубляется в размер рынка, темпы роста, и понимание уровня сегмента, раскрыть силы, формирующие будущее отрасли. Изучая продукт и канал распределения, Отчет обеспечивает надежную основу для понимания динамики рынка и выявления путей роста.


Сегментация рынка


The Netherlands toys and games market is classified into the following segments:
Продукт: Традиционные игрушки и игры (лицензирован, не лицензирован), видеоигры и консоли
Распределительный канал: Супермаркеты и гипермаркеты, Электронные магазины, игрушечные магазины, Электронная коммерция, другие

The toys and games market in the Netherlands is segmented by product and distribution channel. С точки зрения продукта, the market is segmented into traditional toys and games (лицензирован, не лицензирован), и видеоигры и консоли. Сегменты канала распределения разделены на супермаркеты и гипермаркеты, Электронные магазины, игрушечные магазины, Электронная коммерция, и другие.


Конкурентная ландшафт


The toys and games market is characterized by dominance from key players such as VTech Holdings Limited, Van der Meulen B.V., Ubisoft Entertainment SA, The Walt Disney Company, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Simba Dickie Group, Ravensburger AG, Nintendo Co. ООО, Niantic Inc., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Krafton Inc., Konami Group Corporation, Jumbo Nederland B.V., Identity Games International B.V., Hasbro Inc., geobra Brandstatter Stiftung & Сопутствующий. КГ, Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., Bandai Namco Holdings Inc. и 999 Games Holding B.V.

This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the toys and games market, Оценка их тенденций производительности из 2020 к 2024. Ключевые выводы иллюстрируют сдвиги в доле рынка, Определение как доминирующих фирм, так и растущих конкурентов.


Зачем покупать этот отчет?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Netherlands toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Netherlands toys and games market: канал продукта и распределения.
Разработать стратегии, специфичные для региона, и установить стратегические приоритеты на основе локализованного анализа данных.
Gain deep insights into the dynamics of the Netherlands toys and games market.
Определите инвестиционные возможности с высоким потенциалом путем нацеливания секторов роста и новых тенденций.
Anticipate the future trajectory of the Netherlands toys and games market with informed projections.
Оценить конкурентную среду, чтобы определить идеальное время для использования рыночных возможностей.
Одна неограниченная пользовательская лицензия в той же организации, без дополнительных сборов для дополнительных пользователей.


Оглавление


ОГЛАВЛЕНИЕ
Ключевые выводы
Сегментация рынка
Обзор рынка
Netherlands Toys and Games Market – Анализ продукта
Netherlands Toys and Games Market – Анализ канала распределения
Анализ акций компании
VTech Holdings Limited
Van der Meulen B.V.
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Внедорожник.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Simba Dickie Group

Макроэкономические данные и прогноз
Методология исследования
Отказ от ответственности

Цифры и таблицы
Table Netherlands Toys and Games Market 2020-2030
Chart Netherlands Toys and Games Market, Чистый рост, 2020-2030
Chart Netherlands Toys and Games Market, Темпы роста, 2020-2030
Table Netherlands Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Netherlands Toys and Games Market by Product, Исторический и прогноз, 2020-2030
Chart Netherlands Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Netherlands Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Netherlands Toys and Games Market by Distribution Channel, Исторический и прогноз, 2020-2030
Chart Netherlands Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Netherlands Toys and Games Market Share (%), компаниями, 2020-2024
Chart Netherlands Toys and Games Market, компаниями, 2024
Table Netherlands Toys and Games Market Share (%), брендами, 2020-2024
Chart Netherlands Toys and Games Market, брендами, 2024
Стол Нидерланды – Население (Миллионы) и прогноз
Стол Нидерланды – Индекс потребительских цен (Точка) и прогноз
Стол Нидерланды – Валовой внутренний продукт и прогноз
Table Netherlands Toys and Games Market: Потратить как доля ВВП (%)
Table Netherlands Toys and Games Market: Потребление на душу населения (Население)


Компании упомянуты


VTech Holdings Limited
Van der Meulen B.V.
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Внедорожник.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Simba Dickie Group
Ravensburger AG
Nintendo Co., ООО.
Niantic, Внедорожник.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Внедорожник.
Meta Platforms, Внедорожник.
Mattel, Внедорожник.
LEGO Group
Krafton, Внедорожник.
Konami Group Corporation
Jumbo Nederland B.V.
Identity Games International B.V.
Hasbro, Внедорожник.
geobra Brandstatter Stiftung & Сопутствующий. КГ
Epic Games, Внедорожник.
Electronic Arts, Внедорожник.
Bandai Namco Holdings, Внедорожник.
999 Games Holding B.V.


$350.0

- +

What's Inside?

→ Оценки рынка, Прогнозы & Исторические данные
→ Критические данные о производительности и рейтинги
→ Новые тенденции, Рыночные изменения
→ PDF -отчет и таблица DataShing Excel

Часто задаваемые вопросы

Товары, приобретенные для онлайн -доставки 8 Рабочие часы.

Скидки доступны при покупке 2+ Отчеты. Для получения дополнительной информации, Свяжитесь с нами, и мы можем объяснить это с вами напрямую.

Мы предлагаем студентам/преподавателям скидку на специальное образование вплоть до 40%. Свяжитесь с нашей контактной формой, чтобы начать.

StrategyHelix предлагает безопасный процесс оплаты кредитных карт. Для онлайн -заказов мы принимаем любую крупную кредитную карту и PayPal. Стратегия Hheelix не имеет доступа к информации вашей кредитной карты, и безопасность нашего сайта подтверждается Cybersource.

Корзина
ЗаполнительNetherlands Toys and Games Market 2025
$350.0
- +
Прокрутите вверх

Запросить бесплатный отчет

Отчет о бесплатном образце включает примеры всех таблиц, графики, инфографика, и темы, включенные в это исследование. Пожалуйста, заполните нашу форму, и мы вернемся к вам.