USA Video Games and Consoles Market 2025

Отчетный код: HL1065US Промышленность: Теги: , ,

Projected growth in the USA video games and consoles market includes an incremental increase of USD 22.0 миллиард, with a CAGR of nearly 4.9% через 2030. The US remains a global leader in the video game market, driven by early adoption of next-gen consoles and strong demand for multiplayer and immersive gaming experiences. The rise of cloud gaming platforms and streaming services is also reshaping the industry. Кроме того, the growing popularity of eSports and in-game purchases reflects a shift towards digital revenue models.

The report delivers a comprehensive dataset on the USA video games and consoles market, Детализация годового размера рынка и темпов роста за последние шесть лет, Наряду с прогнозами через 2030. Он предлагает углубленное исследование сегментов рынка и подкатегорий, with a particular focus on evolving trends by product, revenue stream and distribution channel.


Сегментация рынка


The USA video games and consoles market is categorized into the following segments:
Продукт: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Распределительный канал: Супермаркеты и гипермаркеты, electronics stores, Электронная коммерция, другие

The video games and consoles market in USA is segmented based on product, revenue stream and distribution channel. По продукту, the market features devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segmentation includes paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments encompass supermarkets and hypermarkets, electronics stores, Электронная коммерция, и другие.


Конкурентная ландшафт


Key players dominating the video games and consoles market include Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Nintendo Co. ООО, Playrix Entertainment LLC, Playtika Holding Corp., Roblox Corporation, Scopely Inc., Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Valve Corporation.

This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the video games and consoles sector from 2020 к 2024. Результаты подчеркивают сдвиги в доле рынка, раскрытие как установленных лидеров рынка, так и новых конкурентов.


Зачем покупать этот отчет?


Obtain precise statistical data and forecasts for the USA video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the USA video games and consoles market: продукт, revenue stream and distribution channel.
Разработать стратегии, специфичные для региона, и установить стратегические приоритеты на основе локализованного анализа данных.
Gain deep insights into the dynamics of the USA video games and consoles market.
Определите инвестиционные возможности с высоким потенциалом путем нацеливания секторов роста и новых тенденций.
Anticipate the future trajectory of the USA video games and consoles market with informed projections.
Оценить конкурентную среду, чтобы определить идеальное время для использования рыночных возможностей.
Одна неограниченная пользовательская лицензия в той же организации, без дополнительных сборов для дополнительных пользователей.


Оглавление


ОГЛАВЛЕНИЕ
Ключевые выводы
Сегментация рынка
Обзор рынка
USA Video Games and Consoles Market – Анализ продукта
USA Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
USA Video Games and Consoles Market – Анализ канала распределения
Анализ акций компании
Electronic Arts, Внедорожник.
Epic Games, Внедорожник.
Meta Platforms, Внедорожник.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., ООО.
Playrix Entertainment LLC
Playtika Holding Corp.
Roblox Corporation
Scopely, Внедорожник.

Макроэкономические данные и прогноз
Методология исследования
Отказ от ответственности

Цифры и таблицы
Table USA Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market, Чистый рост, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market, Темпы роста, 2020-2030
Table USA Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Product, Исторический и прогноз, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, Исторический и прогноз, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, Исторический и прогноз, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table USA Video Games and Consoles Market Share (%), компаниями, 2020-2024
Chart USA Video Games and Consoles Market, компаниями, 2024
Table USA Video Games and Consoles Market Share (%), брендами, 2020-2024
Chart USA Video Games and Consoles Market, брендами, 2024
Table USA – Население (Миллионы) и прогноз
Table USA – Индекс потребительских цен (Точка) и прогноз
Table USA – Валовой внутренний продукт и прогноз
Table USA Video Games and Consoles Market: Потратить как доля ВВП (%)
Table USA Video Games and Consoles Market: Потребление на душу населения (Население)


Компании упомянуты


Electronic Arts, Внедорожник.
Epic Games, Внедорожник.
Meta Platforms, Внедорожник.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., ООО.
Playrix Entertainment LLC
Playtika Holding Corp.
Roblox Corporation
Scopely, Внедорожник.
Sony Corporation
Take-Two Interactive Software, Внедорожник.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation


$425.0

What's Inside?

→ Оценки рынка, Прогнозы & Исторические данные
→ Критические данные о производительности и рейтинги
→ Новые тенденции, Рыночные изменения
→ PDF -отчет и таблица DataShing Excel

Часто задаваемые вопросы

Товары, приобретенные для онлайн -доставки 8 Рабочие часы.

Скидки доступны при покупке 2+ Отчеты. Для получения дополнительной информации, Свяжитесь с нами, и мы можем объяснить это с вами напрямую.

Мы предлагаем студентам/преподавателям скидку на специальное образование вплоть до 30%. Свяжитесь с нашей контактной формой, чтобы начать.

StrategyHelix предлагает безопасный процесс оплаты кредитных карт. Для онлайн -заказов мы принимаем любую крупную кредитную карту и PayPal. Стратегия Hheelix не имеет доступа к информации вашей кредитной карты, и безопасность нашего сайта подтверждается Cybersource.

Корзина
ЗаполнительUSA Video Games and Consoles Market 2025
$425.0
Прокрутите вверх

Запросить бесплатный отчет

Отчет о бесплатном образце включает примеры всех таблиц, графики, инфографика, и темы, включенные в это исследование. Пожалуйста, заполните нашу форму, и мы вернемся к вам.