Argentina Toys and Games Market 2025

Código de pesquisa: HC21970A Indústria: Tags: ,

With accelerating growth dynamics, the Argentina toys and games sector is anticipated to expand by USD 17.7 bilhão, exhibiting a robust CAGR of 38.2% Durante o período de 2025 para 2030. Argentina’s toys and games market is fueled by a growing youth population and increasing consumer preference for licensed toys linked to global entertainment franchises. The video games segment, particularly mobile gaming, is experiencing significant growth as internet infrastructure improves.

Delivering a data-driven perspective on the Argentina toys and games market, O relatório detalha o desempenho histórico nos últimos seis anos e projeta tendências futuras por meio 2030. Investiga a segmentação de mercado, analyzing developments across product and distribution channel.


Segmentação de mercado


The segmentation of the Argentina toys and games market is outlined below:
Produto: brinquedos e jogos tradicionais (licenciado, não licenciado), videogames e consoles
Canal de distribuição: supermercados e hipermercados, lojas eletrônicas, lojas de brinquedos, comércio eletrônico, outros

The Argentina toys and games market is categorized by product and distribution channel. Por produto, the market features traditional toys and games (licenciado, não licenciado), e videogames e consoles. A segmentação de canais de distribuição inclui supermercados e hipermercados, lojas eletrônicas, lojas de brinquedos, comércio eletrônico, e outros.


Cenário competitivo


The toys and games market is dominated by key players, including Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Sony Corporation, Niantic Inc., Microsoft Corp., Mattel Inc., Kraftton Inc., Hasbro Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., Ditoys S.A., Dimare S.A. and Caupur S.A.

Este relatório apresenta uma extensa análise das principais entidades no mercado de brinquedos e jogos, concentrando -se em seu desempenho de 2020 para 2024. As descobertas mostram mudanças na participação de mercado, reconhecendo líderes de longa data e novos desafiantes.


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Índice


ÍNDICE
Principais descobertas
Segmentação de mercado
Visão geral do mercado
Argentina Toys and Games Market – Análise do produto
Argentina Toys and Games Market – Análise do canal de distribuição
Análise de ações da empresa
Tencent Holdings Ltd.
Take-dois software interativo, Inc.
Sony Corporation
Niantic, Inc.
Microsoft Corp.
Mattel, Inc.
Krafton, Inc.
Hasbro, Inc.
Jogos épicos, Inc.

Dados macroeconômicos e previsão
Metodologia de pesquisa
Isenção de responsabilidade

Figuras e mesas
Table Argentina Toys and Games Market 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market, Crescimento líquido, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market, Taxas de crescimento, 2020-2030
Table Argentina Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market by Product, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Argentina Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Argentina Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Argentina Toys and Games Market Share (%), por empresas, 2020-2024
Chart Argentina Toys and Games Market, por empresas, 2024
Table Argentina Toys and Games Market Share (%), por marcas, 2020-2024
Chart Argentina Toys and Games Market, por marcas, 2024
Table Argentina – População (Milhões) e previsão
Table Argentina – Índice de preços ao consumidor (CPI) e previsão
Table Argentina – Produto interno bruto e previsão
Table Argentina Toys and Games Market: Gaste como proporção de PIB (%)
Table Argentina Toys and Games Market: Consumo per capita (População)


Empresas mencionadas


Tencent Holdings Ltd.
Take-dois software interativo, Inc.
Sony Corporation
Niantic, Inc.
Microsoft Corp.
Mattel, Inc.
Krafton, Inc.
Hasbro, Inc.
Jogos épicos, Inc.
Artes eletrônicas, Inc.
Ditoys S.A.
Dimare S.A.
Caupur S.A.


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