Switzerland Video Games and Consoles Market 2024

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The Switzerland video games and consoles market is on track for slight growth, espera -se expandir de USD 1,154.5 milhão em 2023 para USD 1,354.6 milhão por 2029, com um CAGR de 2.7% Durante o período avaliado. Switzerland’s gaming market is driven by high disposable incomes and a demand for premium gaming experiences, including next-generation consoles and VR technologies. The country’s well-established digital infrastructure supports the growing popularity of cloud gaming. Adicionalmente, the rise of mobile gaming is further expanding the market, particularly among casual gamers.

The report offers a comprehensive evaluation of the Switzerland video games and consoles market, presenting crucial data on historical market size, growth patterns, and future projections. It provides a thorough breakdown of market segments and sub-segments, with a focus on key variables such as product, Fluxo de receita e canal de distribuição. This comprehensive evaluation aids in identifying the growth potential within the video games and consoles industry.


Segmentação de mercado


The Switzerland video games and consoles market is classified into the following segments:
Produto: dispositivos (Consoles de jogos portáteis, consoles estacionários, Fones de ouvido VR/AR), software de videogame (Jogos de console, Jogos para celular, Jogos e assinaturas online, Jogos para PC)
Fluxo de receita: aplicativo pago, compras no aplicativo
Canal de distribuição: supermercados e hipermercados, lojas eletrônicas, comércio eletrônico, outros

The segmentation of the Switzerland video games and consoles market product, Fluxo de receita e canal de distribuição. The market is classified by product into devices (Consoles de jogos portáteis, consoles estacionários, Fones de ouvido VR/AR), e software de videogame (Jogos de console, Jogos para celular, Jogos e assinaturas online, Jogos para PC). Revenue stream segments encompass paid app, e compras no aplicativo. Distribution channel segments comprise supermarkets and hypermarkets, lojas eletrônicas, comércio eletrônico, e outros.


Cenário competitivo


The report profiles major companies, including Capcom Co. Ltd., CD Projekt S.A., Digital Bros. S.p.A., Electronic Arts Inc., Halfbrick Studios Pty Ltd, HP Inc., Krafton Inc., Machine Zone Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., NCSoft Corporation, Niantic Inc., Nintendo co. Ltd., Rovio Entertainment Oyj, Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Valve Corporation.

This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the video games and consoles market, evaluating their performance trends from 2019 para 2023. Key findings illustrate shifts in market share, identifying both dominant firms and rising competitors.


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Índice


ÍNDICE
Principais descobertas
Escopo de relatório
Metodologia de pesquisa
Visão geral do mercado
Switzerland Video Games and Consoles Market – Análise do produto
Switzerland Video Games and Consoles Market – Análise de fluxo de receita
Switzerland Video Games and Consoles Market – Análise do canal de distribuição
Principais players e participação de mercado
Capcom Co., Ltd.
CD Projekt S.A.
Digital Bros. S.p.A.
Electronic Arts, Inc.
Halfbrick Studios Pty Ltd
HP, Inc.
Krafton, Inc.
Machine Zone, Inc.
Meta Platforms, Inc.

Dados macroeconômicos e previsão
Isenção de responsabilidade

Figuras e mesas
Table Switzerland Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market, Crescimento líquido, 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market, Taxas de crescimento, 2019-2029
Table Switzerland Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Histórico e Previsão, 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Switzerland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Histórico e Previsão, 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Switzerland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Histórico e Previsão, 2019-2029
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Switzerland Video Games and Consoles Market Share (%), por empresas, 2019-2023
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market, por empresas, 2023
Table Switzerland Video Games and Consoles Market Share (%), por marcas, 2019-2023
Chart Switzerland Video Games and Consoles Market, por marcas, 2023
Table Switzerland – População (Milhões) e previsão
Table Switzerland – Índice de preços ao consumidor (CPI) e previsão
Table Switzerland – Produto interno bruto e previsão
Table Switzerland Video Games and Consoles Market: Gaste como proporção de PIB (%)
Table Switzerland Video Games and Consoles Market: Consumo per capita (População)


Empresas mencionadas


Capcom Co., Ltd.
CD Projekt S.A.
Digital Bros. S.p.A.
Electronic Arts, Inc.
Halfbrick Studios Pty Ltd
HP, Inc.
Krafton, Inc.
Machine Zone, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Rovio Entertainment Oyj
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation


Tipo de produto

Estatísticas da indústria

Região

Europa

Data publicada

2024

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