Previsto para crescer gradualmente, the Sweden video games and consoles market size is set to rise from USD 1,674.0 milhão em 2023 para USD 2,045.9 milhão por 2029, alcançando um CAGR de 3.4% durante todo o período de previsão. Sweden’s gaming market is fueled by a strong tradition of game development, with local studios producing internationally successful titles. The country’s high disposable income levels and robust digital infrastructure support demand for high-performance gaming consoles. Adicionalmente, Sweden is a leader in eSports, with a growing number of professional gamers and events.
The report delivers an in-depth analysis of the Sweden video games and consoles industry, oferecendo extensos dados de mercado, como o tamanho do mercado histórico, trajetórias de crescimento, e projeções prospectivas. Examina minuciosamente as principais categorias e subcategorias de mercado, enfatizando elementos críticos como o produto, Fluxo de receita e canal de distribuição. Oferecendo esta análise detalhada, the report assists in uncovering the untapped potential of the video games and consoles market.
Segmentação de mercado
The following outlines the segmentation of the Sweden video games and consoles market:
Produto: dispositivos (Consoles de jogos portáteis, consoles estacionários, Fones de ouvido VR/AR), software de videogame (Jogos de console, Jogos para celular, Jogos e assinaturas online, Jogos para PC)
Fluxo de receita: aplicativo pago, compras no aplicativo
Canal de distribuição: supermercados e hipermercados, lojas eletrônicas, comércio eletrônico, outros
The Sweden video games and consoles market is segmented by product, Fluxo de receita e canal de distribuição. Por produto, O mercado é categorizado em dispositivos (Consoles de jogos portáteis, consoles estacionários, Fones de ouvido VR/AR), e software de videogame (Jogos de console, Jogos para celular, Jogos e assinaturas online, Jogos para PC). Os segmentos de fluxo de receita são divididos no aplicativo pago, e compras no aplicativo. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, lojas eletrônicas, comércio eletrônico, e outros.
Cenário competitivo
The report highlights leading companies in the video games and consoles market, including Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Krafton Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Modern Times Group MTG AB, Niantic Inc., Nintendo co. Ltd., Rovio Entertainment Oyj, Sony Corporation, Spin Master Ltd., Square Enix Holdings Co. Ltd., Stillfront Group, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Wargaming Group Limited.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, analisando seu desempenho de 2019 para 2023. Os resultados indicam mudanças na participação de mercado, enfatizando líderes estabelecidos e novos participantes.
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Índice
ÍNDICE
Principais descobertas
Escopo de relatório
Metodologia de pesquisa
Visão geral do mercado
Sweden Video Games and Consoles Market – Análise do produto
Sweden Video Games and Consoles Market – Análise de fluxo de receita
Sweden Video Games and Consoles Market – Análise do canal de distribuição
Principais players e participação de mercado
– Electronic Arts, Inc.
– Epic Games, Inc.
– Krafton, Inc.
– Meta Platforms, Inc.
– Microsoft Corp.
– Modern Times Group MTG AB
– Niantic, Inc.
– Nintendo Co., Ltd.
– Rovio Entertainment Oyj
…
Dados macroeconômicos e previsão
Isenção de responsabilidade
Figuras e mesas
Table Sweden Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, Crescimento líquido, 2019-2029
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, Taxas de crescimento, 2019-2029
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Histórico e Previsão, 2019-2029
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Histórico e Previsão, 2019-2029
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Histórico e Previsão, 2019-2029
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Sweden Video Games and Consoles Market Share (%), por empresas, 2019-2023
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, por empresas, 2023
Table Sweden Video Games and Consoles Market Share (%), por marcas, 2019-2023
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, por marcas, 2023
Table Sweden – População (Milhões) e previsão
Table Sweden – Índice de preços ao consumidor (CPI) e previsão
Table Sweden – Produto interno bruto e previsão
Table Sweden Video Games and Consoles Market: Gaste como proporção de PIB (%)
Table Sweden Video Games and Consoles Market: Consumo per capita (População)
Empresas mencionadas
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Krafton, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Modern Times Group MTG AB
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Rovio Entertainment Oyj
Sony Corporation
Spin Master Ltd.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Stillfront Group
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Wargaming Group Limited