Electronic Games Market in Singapore 2021


Descrição

Electronic game, also called computer game or video game, is any game where players interact with objects displayed on a screen for the sake of entertainment. Electronic game can be played on a computing device, such as a personal computer, gaming console or mobile phone. The electronic games market in Singapore is set to grow by US$ 259 milhões durante 2021-2027, crescendo a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 8.2% durante o período de previsão, de acordo com a empresa de dados e análise StrategyHelix. Awareness of the cognitive and intellectual benefits of video games, steady increase in the number of gamers, influência da tecnologia na promoção de videogames, development of augmented reality (AR) and virtual reality (VR), Espera-se que os níveis continuamente crescentes de renda disponível do pessoal impulsionem o crescimento do mercado nos próximos anos.

O relatório fornece dados atualizados sobre o tamanho do mercado para o período 2017-2020 e previsão para 2027 covering key market aspects like sales value for electronic games. The Singapore electronic games market is segmented on the basis of product. Por produto, it is categorized into games hardware, and games software. The games hardware segment held the largest market share in 2020.

O relatório traçou o perfil de alguns dos principais players do mercado, como a Activision Blizzard Inc., Artes Eletrônicas Inc.. (EA), Nintendo Co.. Ltda., Xangai Moonton Tecnologia Co.. Ltda., Corporação Sony, Supercell Oi, Corporação de Válvulas.

O relatório é um recurso inestimável para empresas e organizações ativas neste setor. It provides a cohesive picture of the electronic games market to help drive informed decision making for industry executives, decisores políticos, acadêmico, e analistas.


Escopo do relatório

produtos: games hardware, and games software
Anos considerados: este relatório cobre o período 2017 para 2027


Principais benefícios para as partes interessadas

Get a comprehensive picture of the Singapore electronic games market
Identifique setores de crescimento e tendências para investimento
Understand what the future of the electronic games market in Singapore looks like
Identifique o cenário competitivo e a janela de oportunidade


Índice

1. Definição de mercado
2. Metodologia de Pesquisa
3. Dados de mercado & Panorama
3.1 Valor de mercado
3.2 Previsão de valor de mercado
4. Electronic Games Market by Product
4.1 Games Hardware
4.2 Games Software
5. Perfis de empresa
5.1 Nevasca da Activision, Inc..
5.2 Artes Eletrônicas Inc.. (EA)
5.3 Nintendo Co., Ltda.
5.4 Shanghai Moonton Technology Co., Ltda.
5.5 Corporação Sony
5.6 Supercell Oi
5.7 Corporação de Válvulas
6. Apêndice
6.1 Sobre StrategyHelix
6.2 Isenção de responsabilidade


USD 125

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