
Expected to see substantial growth, the Poland video games and consoles market is anticipated to move from USD 2,704.1 milhão em 2024 para USD 4,635.8 milhão por 2030, correspondente a um CAGR de 9.4%. Poland’s gaming market benefits from a strong tradition of video game development, with internationally successful titles boosting the country’s gaming ecosystem. Rising demand for high-quality, immersive gaming experiences is supported by an increasingly affluent middle class. Adicionalmente, the country’s role as a major hub for game development in Europe is fostering innovation and market growth.
This report offers a detailed examination of the Poland video games and consoles market, leveraging historical data from 2020 para 2024 and projecting trends through 2030. It evaluates market size, trajetórias de crescimento, e os principais fatores de mudança, providing a nuanced view of the industry’s development. Through a structured analysis of product, Fluxo de receita e canal de distribuição, the report identifies strategic opportunities and challenges, supporting data-driven decision-making.
Segmentação de mercado
The Poland video games and consoles market is categorized into the following segments:
Produto: dispositivos (Consoles de jogos portáteis, consoles estacionários, Fones de ouvido VR/AR), software de videogame (Jogos de console, Jogos para celular, Jogos e assinaturas online, Jogos para PC)
Fluxo de receita: aplicativo pago, compras no aplicativo
Canal de distribuição: supermercados e hipermercados, lojas eletrônicas, comércio eletrônico, outros
The segmentation of the Poland video games and consoles market product, Fluxo de receita e canal de distribuição. Em termos de produto, the market is segmented into devices (Consoles de jogos portáteis, consoles estacionários, Fones de ouvido VR/AR), e software de videogame (Jogos de console, Jogos para celular, Jogos e assinaturas online, Jogos para PC). Revenue stream segments encompass paid app, e compras no aplicativo. Distribution channel segments encompass supermarkets and hypermarkets, lojas eletrônicas, comércio eletrônico, e outros.
Cenário competitivo
The report profiles major companies, including Aventurine S.A., CD Projekt S.A., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., HTC Corp., Kiloo Group, Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Niantic Inc., Nintendo co. Ltd., Outfit7 Limited, Rovio Entertainment Oyj, Scottgames LLC, Solebon LLC, Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd. and Ubisoft Entertainment SA.
This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the video games and consoles sector from 2020 para 2024. As descobertas destacam mudanças na participação de mercado, revelando líderes de mercado estabelecidos e concorrentes emergentes.
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Índice
ÍNDICE
Principais descobertas
Segmentação de mercado
Visão geral do mercado
Poland Video Games and Consoles Market – Análise do produto
Poland Video Games and Consoles Market – Análise de fluxo de receita
Poland Video Games and Consoles Market – Análise do canal de distribuição
Análise de ações da empresa
Aventurine S.A.
CD Projekt S.A.
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
HTC Corp.
Kiloo Group
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
…
Dados macroeconômicos e previsão
Metodologia de pesquisa
Isenção de responsabilidade
Figuras e mesas
Table Poland Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market, Crescimento líquido, 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market, Taxas de crescimento, 2020-2030
Table Poland Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Poland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Poland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Poland Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Poland Video Games and Consoles Market Share (%), por empresas, 2020-2024
Chart Poland Video Games and Consoles Market, por empresas, 2024
Table Poland Video Games and Consoles Market Share (%), por marcas, 2020-2024
Chart Poland Video Games and Consoles Market, por marcas, 2024
Tabela Polônia – População (Milhões) e previsão
Tabela Polônia – Índice de preços ao consumidor (CPI) e previsão
Tabela Polônia – Produto interno bruto e previsão
Table Poland Video Games and Consoles Market: Gaste como proporção de PIB (%)
Table Poland Video Games and Consoles Market: Consumo per capita (População)
Empresas mencionadas
Aventurine S.A.
CD Projekt S.A.
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
HTC Corp.
Kiloo Group
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Outfit7 Limited
Rovio Entertainment Oyj
Scottgames, LLC
Solebon LLC
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
$425.0
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