Electronic Games Market in Japan 2021
- Relatório de mercado
- EU IA: HC21996J
- Prazo de entrega: 1 Dia de negócios
- Marcação: Jogos eletronicos, Japão
Descrição
Electronic game, also called computer game or video game, is any game where players interact with objects displayed on a screen for the sake of entertainment. Electronic game can be played on a computing device, such as a personal computer, gaming console or mobile phone. The electronic games market in Japan is set to grow by US$ 155 milhões durante 2021-2027, crescendo a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 0.2% durante o período de previsão, de acordo com a empresa de dados e análise StrategyHelix. Awareness of the cognitive and intellectual benefits of video games, steady increase in the number of gamers, influência da tecnologia na promoção de videogames, development of augmented reality (AR) and virtual reality (VR), Espera-se que os níveis continuamente crescentes de renda disponível do pessoal impulsionem o crescimento do mercado nos próximos anos.
O relatório fornece dados atualizados sobre o tamanho do mercado para o período 2017-2020 e previsão para 2027 covering key market aspects like sales value for electronic games. The Japan electronic games market is segmented on the basis of product. Por produto, it is categorized into games hardware, and games software. The games hardware segment held the largest market share in 2020.
The report has profiled some of the key players of the market such as BANDAI NAMCO Holdings Inc., COLOPL Inc., CyberAgent Inc., Konami Holdings Corporation, mixi Inc., Nintendo Co.. Ltda., Square Enix Holdings Co. Ltda., Type-Moon.
O relatório é um recurso inestimável para empresas e organizações ativas neste setor. It provides a cohesive picture of the electronic games market to help drive informed decision making for industry executives, decisores políticos, acadêmico, e analistas.
Escopo do relatório
produtos: games hardware, and games software
Anos considerados: este relatório cobre o período 2017 para 2027
Principais benefícios para as partes interessadas
Get a comprehensive picture of the Japan electronic games market
Identifique setores de crescimento e tendências para investimento
Understand what the future of the electronic games market in Japan looks like
Identifique o cenário competitivo e a janela de oportunidade
Índice
1. Definição de mercado
2. Metodologia de Pesquisa
3. Dados de mercado & Panorama
3.1 Valor de mercado
3.2 Previsão de valor de mercado
4. Electronic Games Market by Product
4.1 Games Hardware
4.2 Games Software
5. Perfis de empresa
5.1 BANDAI NAMCO Holdings Inc..
5.2 COLOPL Inc.
5.3 CyberAgent, Inc..
5.4 Konami Holdings Corporation
5.5 mixi, Inc..
5.6 Nintendo Co., Ltda.
5.7 Square Enix Holdings Co., Ltda.
5.8 Type-Moon
6. Apêndice
6.1 Sobre StrategyHelix
6.2 Isenção de responsabilidade
USD 125