Canada Video Games and Consoles Market 2025

Código do relatório: HL1064CA Indústria: Tags: , ,

O período de previsão de 2025 para 2030 suggests that the Canada video games and consoles market will see a slight growth trajectory, com um aumento antecipado de USD 1.4 billion and a CAGR of around 4.6%. Canada’s gaming market is thriving due to a strong tradition of game development and a tech-savvy population. The adoption of cloud gaming and virtual reality technologies is further driving growth. Adicionalmente, a robust infrastructure and high disposable income levels are supporting consumer spending on next-generation consoles and gaming content.

Delivering a data-driven perspective on the Canada video games and consoles market, O relatório detalha o desempenho histórico nos últimos seis anos e projeta tendências futuras por meio 2030. Investiga a segmentação de mercado, analyzing developments across product, Fluxo de receita e canal de distribuição.


Segmentação de mercado


The segmentation of the Canada video games and consoles market is outlined below:
Produto: dispositivos (Consoles de jogos portáteis, consoles estacionários, Fones de ouvido VR/AR), software de videogame (Jogos de console, Jogos para celular, Jogos e assinaturas online, Jogos para PC)
Fluxo de receita: aplicativo pago, compras no aplicativo
Canal de distribuição: supermercados e hipermercados, lojas eletrônicas, comércio eletrônico, outros

The video games and consoles market in Canada is segmented across product, Fluxo de receita e canal de distribuição. Por produto, it includes devices (Consoles de jogos portáteis, consoles estacionários, Fones de ouvido VR/AR), e software de videogame (Jogos de console, Jogos para celular, Jogos e assinaturas online, Jogos para PC). Revenue stream categories include paid app, e compras no aplicativo. Segmentos de canal de distribuição cobrem supermercados e hipermercados, lojas eletrônicas, comércio eletrônico, e outros.


Cenário competitivo


In examining the competitive landscape, key players in the video games and consoles market include Bandai Namco Holdings Inc., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Nintendo co. Ltd., Roblox Corporation, Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd. and Ubisoft Entertainment SA.

This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, concentrando -se em seu desempenho de 2020 para 2024. As descobertas mostram mudanças na participação de mercado, reconhecendo líderes de longa data e novos desafiantes.


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Índice


ÍNDICE
Principais descobertas
Segmentação de mercado
Visão geral do mercado
Canada Video Games and Consoles Market – Análise do produto
Canada Video Games and Consoles Market – Análise de fluxo de receita
Canada Video Games and Consoles Market – Análise do canal de distribuição
Análise de ações da empresa
Bandai Namco Holdings, Inc.
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Sony Corporation
Take-Two Interactive Software, Inc.

Dados macroeconômicos e previsão
Metodologia de pesquisa
Isenção de responsabilidade

Figuras e mesas
Table Canada Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market, Crescimento líquido, 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market, Taxas de crescimento, 2020-2030
Table Canada Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Canada Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Canada Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Histórico e Previsão, 2020-2030
Chart Canada Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Canada Video Games and Consoles Market Share (%), por empresas, 2020-2024
Chart Canada Video Games and Consoles Market, por empresas, 2024
Table Canada Video Games and Consoles Market Share (%), por marcas, 2020-2024
Chart Canada Video Games and Consoles Market, por marcas, 2024
Table Canada – População (Milhões) e previsão
Table Canada – Índice de preços ao consumidor (CPI) e previsão
Table Canada – Produto interno bruto e previsão
Table Canada Video Games and Consoles Market: Gaste como proporção de PIB (%)
Table Canada Video Games and Consoles Market: Consumo per capita (População)


Empresas mencionadas


Bandai Namco Holdings, Inc.
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Sony Corporation
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA


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