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  • Espaço reservado

    Electronic Games Market in Romania 2021

    Electronic game, also called computer game or video game, is any game where players interact with objects displayed on a screen for the sake of entertainment. Electronic game can be played on a computing device, such as a personal computer, gaming console or mobile phone. The electronic games market in Romania is set to grow by US$ 244 milhões durante 2021-2027, crescendo a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 10.7% durante o período de previsão, de acordo com a empresa de dados e análise StrategyHelix. Awareness of the cognitive and intellectual benefits of video games, steady increase in the number of gamers, influência da tecnologia na promoção de videogames, development of augmented reality (AR) and virtual reality (VR), Espera-se que os níveis continuamente crescentes de renda disponível do pessoal impulsionem o crescimento do mercado nos próximos anos. O relatório é um recurso inestimável para empresas e organizações ativas neste setor. It provides a cohesive picture of the electronic games market to help drive informed decision making for industry executives, decisores políticos, acadêmico, e analistas.

    USD 125
  • Espaço reservado

    Electronic Games Market in Poland 2021

    Electronic game, also called computer game or video game, is any game where players interact with objects displayed on a screen for the sake of entertainment. Electronic game can be played on a computing device, such as a personal computer, gaming console or mobile phone. The electronic games market in Poland is set to grow by US$ 1 bilhão durante 2021-2027, crescendo a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 13.8% durante o período de previsão, de acordo com a empresa de dados e análise StrategyHelix. Awareness of the cognitive and intellectual benefits of video games, steady increase in the number of gamers, influência da tecnologia na promoção de videogames, development of augmented reality (AR) and virtual reality (VR), Espera-se que os níveis continuamente crescentes de renda disponível do pessoal impulsionem o crescimento do mercado nos próximos anos. O relatório é um recurso inestimável para empresas e organizações ativas neste setor. It provides a cohesive picture of the electronic games market to help drive informed decision making for industry executives, decisores políticos, acadêmico, e analistas.

    USD 125
  • Espaço reservado

    Electronic Games Market in Australia 2021

    Electronic game, also called computer game or video game, is any game where players interact with objects displayed on a screen for the sake of entertainment. Electronic game can be played on a computing device, such as a personal computer, gaming console or mobile phone. The electronic games market in Australia is set to grow by US$ 2 bilhão durante 2021-2027, crescendo a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 8.7% durante o período de previsão, de acordo com a empresa de dados e análise StrategyHelix. Awareness of the cognitive and intellectual benefits of video games, steady increase in the number of gamers, influência da tecnologia na promoção de videogames, development of augmented reality (AR) and virtual reality (VR), Espera-se que os níveis continuamente crescentes de renda disponível do pessoal impulsionem o crescimento do mercado nos próximos anos. O relatório é um recurso inestimável para empresas e organizações ativas neste setor. It provides a cohesive picture of the electronic games market to help drive informed decision making for industry executives, decisores políticos, acadêmico, e analistas.

    USD 125
  • Espaço reservado

    Electronic Games Market in Thailand 2021

    Electronic game, also called computer game or video game, is any game where players interact with objects displayed on a screen for the sake of entertainment. Electronic game can be played on a computing device, such as a personal computer, gaming console or mobile phone. The electronic games market in Thailand is set to grow by US$ 363 milhões durante 2021-2027, crescendo a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 8.5% durante o período de previsão, de acordo com a empresa de dados e análise StrategyHelix. Awareness of the cognitive and intellectual benefits of video games, steady increase in the number of gamers, influência da tecnologia na promoção de videogames, development of augmented reality (AR) and virtual reality (VR), Espera-se que os níveis continuamente crescentes de renda disponível do pessoal impulsionem o crescimento do mercado nos próximos anos. O relatório é um recurso inestimável para empresas e organizações ativas neste setor. It provides a cohesive picture of the electronic games market to help drive informed decision making for industry executives, decisores políticos, acadêmico, e analistas.

    USD 125
  • Espaço reservado

    Electronic Games Market in Taiwan 2021

    Electronic game, also called computer game or video game, is any game where players interact with objects displayed on a screen for the sake of entertainment. Electronic game can be played on a computing device, such as a personal computer, gaming console or mobile phone. The electronic games market in Taiwan is set to grow by US$ 615 milhões durante 2021-2027, crescendo a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 6.5% durante o período de previsão, de acordo com a empresa de dados e análise StrategyHelix. Awareness of the cognitive and intellectual benefits of video games, steady increase in the number of gamers, influência da tecnologia na promoção de videogames, development of augmented reality (AR) and virtual reality (VR), Espera-se que os níveis continuamente crescentes de renda disponível do pessoal impulsionem o crescimento do mercado nos próximos anos. O relatório é um recurso inestimável para empresas e organizações ativas neste setor. It provides a cohesive picture of the electronic games market to help drive informed decision making for industry executives, decisores políticos, acadêmico, e analistas.

    USD 125
  • Espaço reservado

    Electronic Games Market in South Korea 2021

    Electronic game, also called computer game or video game, is any game where players interact with objects displayed on a screen for the sake of entertainment. Electronic game can be played on a computing device, such as a personal computer, gaming console or mobile phone. The electronic games market in South Korea is set to grow by US$ 4 bilhão durante 2021-2027, crescendo a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 8.9% durante o período de previsão, de acordo com a empresa de dados e análise StrategyHelix. Awareness of the cognitive and intellectual benefits of video games, steady increase in the number of gamers, influência da tecnologia na promoção de videogames, development of augmented reality (AR) and virtual reality (VR), Espera-se que os níveis continuamente crescentes de renda disponível do pessoal impulsionem o crescimento do mercado nos próximos anos. O relatório é um recurso inestimável para empresas e organizações ativas neste setor. It provides a cohesive picture of the electronic games market to help drive informed decision making for industry executives, decisores políticos, acadêmico, e analistas.

    USD 125
  • Espaço reservado

    Electronic Games Market in Singapore 2021

    Electronic game, also called computer game or video game, is any game where players interact with objects displayed on a screen for the sake of entertainment. Electronic game can be played on a computing device, such as a personal computer, gaming console or mobile phone. The electronic games market in Singapore is set to grow by US$ 259 milhões durante 2021-2027, crescendo a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 8.2% durante o período de previsão, de acordo com a empresa de dados e análise StrategyHelix. Awareness of the cognitive and intellectual benefits of video games, steady increase in the number of gamers, influência da tecnologia na promoção de videogames, development of augmented reality (AR) and virtual reality (VR), Espera-se que os níveis continuamente crescentes de renda disponível do pessoal impulsionem o crescimento do mercado nos próximos anos. O relatório é um recurso inestimável para empresas e organizações ativas neste setor. It provides a cohesive picture of the electronic games market to help drive informed decision making for industry executives, decisores políticos, acadêmico, e analistas.

    USD 125
  • Espaço reservado

    Electronic Games Market in Philippines 2021

    Electronic game, also called computer game or video game, is any game where players interact with objects displayed on a screen for the sake of entertainment. Electronic game can be played on a computing device, such as a personal computer, gaming console or mobile phone. The electronic games market in Philippines is set to grow by US$ 1 bilhão durante 2021-2027, crescendo a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 22.8% durante o período de previsão, de acordo com a empresa de dados e análise StrategyHelix. Awareness of the cognitive and intellectual benefits of video games, steady increase in the number of gamers, influência da tecnologia na promoção de videogames, development of augmented reality (AR) and virtual reality (VR), Espera-se que os níveis continuamente crescentes de renda disponível do pessoal impulsionem o crescimento do mercado nos próximos anos. O relatório é um recurso inestimável para empresas e organizações ativas neste setor. It provides a cohesive picture of the electronic games market to help drive informed decision making for industry executives, decisores políticos, acadêmico, e analistas.

    USD 125
  • Espaço reservado

    Electronic Games Market in Malaysia 2021

    Electronic game, also called computer game or video game, is any game where players interact with objects displayed on a screen for the sake of entertainment. Electronic game can be played on a computing device, such as a personal computer, gaming console or mobile phone. The electronic games market in Malaysia is set to grow by US$ 244 milhões durante 2021-2027, crescendo a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 10.8% durante o período de previsão, de acordo com a empresa de dados e análise StrategyHelix. Awareness of the cognitive and intellectual benefits of video games, steady increase in the number of gamers, influência da tecnologia na promoção de videogames, development of augmented reality (AR) and virtual reality (VR), Espera-se que os níveis continuamente crescentes de renda disponível do pessoal impulsionem o crescimento do mercado nos próximos anos. O relatório é um recurso inestimável para empresas e organizações ativas neste setor. It provides a cohesive picture of the electronic games market to help drive informed decision making for industry executives, decisores políticos, acadêmico, e analistas.

    USD 125
  • Espaço reservado

    Electronic Games Market in Japan 2021

    Electronic game, also called computer game or video game, is any game where players interact with objects displayed on a screen for the sake of entertainment. Electronic game can be played on a computing device, such as a personal computer, gaming console or mobile phone. The electronic games market in Japan is set to grow by US$ 155 milhões durante 2021-2027, crescendo a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 0.2% durante o período de previsão, de acordo com a empresa de dados e análise StrategyHelix. Awareness of the cognitive and intellectual benefits of video games, steady increase in the number of gamers, influência da tecnologia na promoção de videogames, development of augmented reality (AR) and virtual reality (VR), Espera-se que os níveis continuamente crescentes de renda disponível do pessoal impulsionem o crescimento do mercado nos próximos anos. O relatório é um recurso inestimável para empresas e organizações ativas neste setor. It provides a cohesive picture of the electronic games market to help drive informed decision making for industry executives, decisores políticos, acadêmico, e analistas.

    USD 125
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