
Sweden Toys and Games Market 2025
The Sweden toys and games market is likely to exhibit mild growth, met een verwachte toename van USD 2,343.2 miljoen in 2024 naar USD 2,830.7 miljoen door 2030, overeenkomend met een CAGR van 3.2% tijdens de 2025 naar 2030 tijdsbestek. Sweden’s toys and games market is shaped by high demand for eco-friendly and educational toys, with licensed products gaining popularity. The video games sector is thriving, driven by strong internet penetration and a growing interest in both mobile and console gaming, vooral onder jongere consumenten.
The report offers a comprehensive analysis of the Sweden toys and games market, Gedetailleerde inzichten leveren in marktomvang, Historische groeitrends in de afgelopen zes jaar, en toekomstgerichte projecties door 2030. It provides a granular breakdown of the market by product and distribution channel, Belichtend belangrijke stuurprogramma's, uitdagingen, en kansen die de industrie vormgeven.
Marktsegmentatie
The following outlines the segmentation of the Sweden toys and games market:
Product: Traditioneel speelgoed en spelletjes (met een vergunning, niet gelicentieerd), videogames en consoles
Distributiekanaal: supermarkten en hypermarkten, Elektronica -winkels, speelgoedwinkels, e-commerce, anderen
The Sweden toys and games market is segmented by product and distribution channel. Door product, De markt omvat traditioneel speelgoed en games (met een vergunning, niet gelicentieerd), en videogames en consoles. Distribution channel segments are divided into supermarkets and hypermarkets, Elektronica -winkels, speelgoedwinkels, e-commerce, en anderen.
Competitief landschap
The toys and games market remains highly competitive, with major players including Wargaming Group Limited, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Ravensburger AG, Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Microsoft Corp., Micki Leksaker AB, MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO -groep, Krafton Inc., Hasbro Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc. and Egmont Group.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, analyseren van hun prestaties van 2020 naar 2024. De resultaten duiden op veranderingen in marktaandeel, benadrukken zowel gevestigde leiders als nieuwkomers.
Waarom dit rapport kopen?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Sweden toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Sweden toys and games market: product- en distributiekanaal.
Ontwikkel regiospecifieke strategieën en stel strategische prioriteiten vast op basis van gelokaliseerde gegevensanalyse.
Gain deep insights into the dynamics of the Sweden toys and games market.
Identificeer beleggingsmogelijkheden met hoge potentieel door zich te richten op groeisectoren en opkomende trends.
Anticipate the future trajectory of the Sweden toys and games market with informed projections.
Beoordeel het concurrentielandschap om de ideale timing te bepalen voor het benutten van marktkansen.
Een enkele onbeperkte gebruikerslicentie binnen dezelfde organisatie, zonder extra kosten voor extra gebruikers.
Inhoudsopgave
INHOUDSOPGAVE
Belangrijke bevindingen
Marktsegmentatie
Marktoverzicht
Sweden Toys and Games Market – Productanalyse
Sweden Toys and Games Market – Distributiekanaalanalyse
Bedrijfsaandelenanalyse
Wargaming Group Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two interactieve software, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltd.
…
Macro -economische gegevens en voorspelling
Onderzoeksmethode
Vrijwaring
Cijfers en tafels
Table Sweden Toys and Games Market 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market, Netto groei, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market, Groeipercentage, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Product, CAGR Historic en Forecast, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR Historic en Forecast, 2020-2030
Chart Sweden Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Sweden Toys and Games Market Share (%), door bedrijven, 2020-2024
Chart Sweden Toys and Games Market, door bedrijven, 2024
Table Sweden Toys and Games Market Share (%), door merken, 2020-2024
Chart Sweden Toys and Games Market, door merken, 2024
Tabel Zweden – Bevolking (Miljoenen) en voorspelling
Tabel Zweden – Consumentenprijsindex (CPI) en voorspelling
Tabel Zweden – Bruto binnenlands product en voorspelling
Table Sweden Toys and Games Market: Besteed als een deel van het bbp (%)
Table Sweden Toys and Games Market: Consumptie per hoofd van de bevolking (Bevolking)
De genoemde bedrijven
Wargaming Group Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two interactieve software, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltd.
Niantic, Inc.
Microsoft Corp.
Micki Leksaker AB
MGA Entertainment, Inc.
Meta -platforms, Inc.
Mattel, Inc.
LEGO -groep
Krafton, Inc.
Hasbro, Inc.
Epische spellen, Inc.
Elektronische kunst, Inc.
Egmont Group
$350.0
What's Inside?
→ Marktschattingen, Voorspellingen & Historische gegevens
→ Kritieke prestatiegegevens en ranglijsten
→ Opkomende trends, Marktveranderingen
→ PDF -rapport en Excel Datasheet
Veelgestelde vragen
Hoe lang duurt de levering?
Items die zijn gekocht voor online levering worden normaal gesproken geleverd met in 8 kantooruren.
Is er een korting voor meerdere aankopen?
Kortingen zijn beschikbaar bij het kopen 2+ rapporten. Voor meer informatie, Neem contact op en we kunnen deze rechtstreeks met u uitleggen.
Biedt u korting voor non -profitorganisaties?
Wij bieden studenten/faculteitsleden een speciale onderwijskorting van maximaal 40%. Neem contact op met ons contactformulier om te beginnen.
Welke betalingsvormen accepteert u?
StrategyHelix biedt een veilig creditcardbetalingsproces. Voor online bestellingen accepteren we elke grote creditcard en PayPal. StrategyHelix heeft geen toegang tot uw creditcardgegevens, en onze site -beveiliging wordt geverifieerd door Cybersource.