According to latest analysis, the toys and games in Singapore market was USD 1,341 miljoen in 2023 and is expected to reach USD 1,657 miljoen in 2029 and register a CAGR of 3.6% Tijdens de voorspellingsperiode, 2024-2029. Singapore’s toys and games market is expanding, supported by high disposable incomes and a tech-savvy population. Licensed toys and educational products are in strong demand. The video games segment, especially mobile and console gaming, is growing rapidly, fueled by advanced internet infrastructure and a rising e-sports culture.
The report delivers an in-depth analysis of the Singapore toys and games industry, het aanbieden van uitgebreide marktgegevens zoals historische marktomvang, groeimiddelen, en toekomstgerichte projecties. Het onderzoekt grondig belangrijke marktcategorieën en subcategorieën, benadrukken van kritieke elementen zoals product, en distributiekanaal. Door deze gedetailleerde analyse aan te bieden, the report assists in uncovering the untapped potential of the toys and games market.
Marktsegmentatie
The following outlines the segmentation of the toys and games market in Singapore:
Product: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Distributiekanaal: supermarkten en hypermarkten, electronics stores, toy stores, e-commerce, anderen
The Singapore toys and games market is segmented on the basis of product, en distributiekanaal. Door product, the toys and games market in Singapore has been segmented into traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Gebaseerd op distributiekanaal, the toys and games market in Singapore is categorized into supermarkets and hypermarkets, electronics stores, toy stores, e-commerce, en anderen.
Competitief landschap
The Singapore toys and games market is highly competitive. Key companies profiled in the report include VTech Holdings Limited, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tomy Company Ltd., Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Sony Corporation, Shanghai Lilith Technology Co. Ltd., Nintendo Co. Ltd., Nexon Co. Ltd., Netmarble Corp., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Hasbro Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Electronic Arts Inc., Com2uS Holdings Co. Ltd., ByteDance Ltd., Bandai Namco Holdings Inc.
This report delivers an in-depth breakdown of key players within the Singapore toys and games market, hun prestaties schetsen van 2019 door 2023. De gegevens onthullen aanzienlijke verschuivingen in marktaandeel, zowel dominante spelers als opkomende concurrenten benadrukken. Gewapend met deze informatie, Bedrijven kunnen hun concurrentievoordeel scherpen, Het aanpassen van hun strategieën om door een verschuivende marktlandschap te navigeren en zichzelf te positioneren voor groei op lange termijn.
Waarom dit rapport kopen?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Singapore toys and games market.
Ontwikkel regiospecifieke strategieën en stel strategische prioriteiten vast op basis van gelokaliseerde gegevensanalyse.
Gain deep insights into the dynamics of the Singapore toys and games market.
Identificeer beleggingsmogelijkheden met hoge potentieel door zich te richten op groeisectoren en opkomende trends.
Anticipate the future trajectory of the Singapore toys and games market with informed projections.
Beoordeel het concurrentielandschap om de ideale timing te bepalen voor het benutten van marktkansen.
Inhoudsopgave
INHOUDSOPGAVE
Belangrijke bevindingen
Meld de reikwijdte
Onderzoeksmethode
Market overviewSingapore toys and games market – Productanalyse
Singapore toys and games market – Distributiekanaalanalyse
Belangrijke spelers en marktaandeel
– VTech Holdings Limited
– Valve Corporation
– Ubisoft Entertainment SA
– Tomy Company, Ltd.
– Tencent Holdings Ltd.
…
Macro -economische gegevens en voorspelling
Vrijwaring
Cijfers en tafels
Table Singapore toys and games market 2019-2029
Chart Singapore toys and games market, netto groei, 2019-2029
Chart Singapore toys and games market, groeipercentage, 2019-2029
Table Singapore toys and games market by product, 2019-2029
Chart Singapore toys and games market by product, CAGR Historic en Forecast, 2019-2029
Chart Singapore toys and games market by product, 2019-2029
Table Singapore toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Chart Singapore toys and games market by distribution channel, CAGR Historic en Forecast, 2019-2029
Chart Singapore toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Table Singapore toys and games market share (%), door bedrijven, 2019-2023
Chart Singapore toys and games market, door bedrijven, 2023
Table Singapore toys and games market share (%), door merken, 2019-2023
Chart Singapore toys and games market, door merken, 2023
Table Singapore – bevolking (miljoenen) en voorspelling
Table Singapore – Consumentenprijsindex (CPI) en voorspelling
Table Singapore – bruto binnenlands product en voorspelling
Table Singapore toys and games market: Besteed als een deel van het bbp (%)
Table Singapore toys and games market: Consumptie per hoofd van de bevolking (bevolking)