The toys and games in Japan market is expected to decline by USD 1.1 miljard, at a compound annual growth rate (Cagr) van -0.8% van 2024 naar 2029, according to the latest edition of the Toys and Games Market in Japan Report. The country’s aging population and declining birth rate have significantly reduced the core consumer base for traditional toys, leading to shrinking demand. Aanvullend, increased competition from digital entertainment platforms, such as mobile apps and streaming services, has diverted younger consumers’ attention away from traditional toys and even video games, causing further contraction in the market.
The report provides a comprehensive analysis of the Japan toys and games industry, Gedetailleerde marktgegevens presenteren, waaronder de historische marktomvang, groeipercentage, en toekomstige voorspellingen. Het biedt een diepgaand onderzoek van verschillende marktcategorieën en subcategorieën, met een bepaalde focus op sleutelfactoren zoals product, en distributiekanaal. The insights gained from this evaluation help reveal the growth potential within the toys and games sector.
Marktsegmentatie
The segmentation of the toys and games market in Japan is outlined below:
Product: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Distributiekanaal: gemakswinkels, supermarkten en hypermarkten, supermarkten, electronics stores, toy stores, e-commerce, anderen
The Japan toys and games market is segmented on the basis of product, en distributiekanaal. Op basis van product, the toys and games market in Japan has been segmented into traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Per distributiekanaal, the toys and games market in Japan has been segmented into convenience stores, supermarkten en hypermarkten, supermarkten, electronics stores, toy stores, e-commerce, en anderen.
Competitief landschap
The Japan toys and games market is highly competitive. Top players covered in Japan Toys and Games Market Study are Type-Moon Co. Ltd., Tomy Company Ltd., Square Enix Holdings Co. Ltd., Sony Corporation, Sega Sammy Holdings Inc., Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Mixi Inc., Meta Platforms Inc., LY Corporation, LEGO Group, Konami Group Corporation, GungHo Online Entertainment Inc., Epoch Co. Ltd., CyberAgent Inc., Colopl Inc., Bushiroad Inc., Bandai Namco Holdings Inc., Agatsuma Co. Ltd.
The report offers a comprehensive review of the Japan toys and games market, focussen op de prestaties van belangrijke spelers over de 2019-2023 periode. De informatie benadrukt verschuivingen in marktaandeel, het identificeren van zowel gevestigde marktleiders als opkomende spelers. Door deze gegevens te gebruiken, Bedrijven kunnen hun concurrentiepositionering verbeteren, Het verfijnen van hun strategieën om beter te navigeren in een competitief en evoluerend marktlandschap.
Waarom dit rapport kopen?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Japan toys and games market.
Ontwikkel regiospecifieke strategieën en stel strategische prioriteiten vast op basis van gelokaliseerde gegevensanalyse.
Gain deep insights into the dynamics of the Japan toys and games market.
Identificeer beleggingsmogelijkheden met hoge potentieel door zich te richten op groeisectoren en opkomende trends.
Anticipate the future trajectory of the Japan toys and games market with informed projections.
Beoordeel het concurrentielandschap om de ideale timing te bepalen voor het benutten van marktkansen.
Inhoudsopgave
INHOUDSOPGAVE
Belangrijke bevindingen
Meld de reikwijdte
Onderzoeksmethode
Market overviewJapan toys and games market – Productanalyse
Japan toys and games market – Distributiekanaalanalyse
Belangrijke spelers en marktaandeel
– Type-Moon Co., Ltd.
– Tomy Company, Ltd.
– Square Enix Holdings Co., Ltd.
– Sony Corporation
– Sega Sammy Holdings, Inc.
…
Macro -economische gegevens en voorspelling
Vrijwaring
Cijfers en tafels
Table Japan toys and games market 2019-2029
Chart Japan toys and games market, netto groei, 2019-2029
Chart Japan toys and games market, groeipercentage, 2019-2029
Table Japan toys and games market by product, 2019-2029
Chart Japan toys and games market by product, CAGR Historic en Forecast, 2019-2029
Chart Japan toys and games market by product, 2019-2029
Table Japan toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Chart Japan toys and games market by distribution channel, CAGR Historic en Forecast, 2019-2029
Chart Japan toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Table Japan toys and games market share (%), door bedrijven, 2019-2023
Chart Japan toys and games market, door bedrijven, 2023
Table Japan toys and games market share (%), door merken, 2019-2023
Chart Japan toys and games market, door merken, 2023
Table Japan – bevolking (miljoenen) en voorspelling
Table Japan – Consumentenprijsindex (CPI) en voorspelling
Table Japan – bruto binnenlands product en voorspelling
Table Japan toys and games market: Besteed als een deel van het bbp (%)
Table Japan toys and games market: Consumptie per hoofd van de bevolking (bevolking)