Indonesia Toys and Games Market 2024

$225.0

Kortingen zijn beschikbaar voor meerdere aankopen

  • Beveiliging van betalingen
  • Geleverd binnen 8 Werkuren

The toys and games market in Indonesia is projected to rise by USD 2.8 billion by 2029, Volgens de nieuwste resultaten van de marktstudie. Verwacht wordt dat het zal uitbreiden bij een CAGR van 11.1 procent tijdens de voorspellingsperiode. Indonesia’s toys and games market is growing, driven by a young population and rising disposable incomes. Traditional toys remain popular, especially educational and licensed products. The video games segment, particularly mobile gaming, is thriving due to widespread smartphone usage and affordable internet access, with strong demand for both locally developed and international games.

This report presents a detailed overview of the Indonesia toys and games industry, inclusief belangrijke gegevens over historische marktomvang, groeipercentage, en toekomstige trends. Het biedt een diepgaande analyse van verschillende marktsegmenten, goed aandacht besteden aan factoren zoals product, en distributiekanaal. This detailed analysis supports the identification of growth opportunities within the toys and games industry.


Marktsegmentatie


The toys and games market in Indonesia is structured as follows:
Product: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Distributiekanaal: gemakswinkels, supermarkten en hypermarkten, electronics stores, toy stores, e-commerce, anderen

The Indonesia toys and games market is segmented on the basis of product, en distributiekanaal. Gebaseerd op product, the toys and games market in Indonesia is categorized into traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Op basis van het distributiekanaal, the toys and games market in Indonesia has been segmented into convenience stores, supermarkten en hypermarkten, electronics stores, toy stores, e-commerce, en anderen.


Competitief landschap


The Indonesia toys and games market is highly competitive. The leading players in the toys and games market include VTech Holdings Limited, Vivendi SE, Valve Corporation, Tencent Holdings Ltd., Roblox Corporation, PT Megaxus Infotech, P.T. Lyto Datarindo Fortuna, Nintendo Co. Ltd., miHoYo Co. Ltd., Microsoft Corp., Mattel Inc., LEGO Group, IGG Inc., Hasbro Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Epic Games Inc., ByteDance Ltd.

This report provides a thorough assessment of the Indonesia toys and games market, Onderzoek naar de prestaties van toonaangevende spelers van 2019 naar 2023. De analyse biedt kritieke informatie over de dynamiek van het marktaandeel, Dominante gevestigde exploitanten en stijgende uitdagers vaststellen. Door deze gegevens te benutten, kunnen bedrijven hun strategieën verfijnen, Grijp groeimogelijkheden, en een concurrentievoordeel ondersteunen in een steeds dynamere marktomgeving.


Waarom dit rapport kopen?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Indonesia toys and games market.
Ontwikkel regiospecifieke strategieën en stel strategische prioriteiten vast op basis van gelokaliseerde gegevensanalyse.
Gain deep insights into the dynamics of the Indonesia toys and games market.
Identificeer beleggingsmogelijkheden met hoge potentieel door zich te richten op groeisectoren en opkomende trends.
Anticipate the future trajectory of the Indonesia toys and games market with informed projections.
Beoordeel het concurrentielandschap om de ideale timing te bepalen voor het benutten van marktkansen.


Inhoudsopgave


INHOUDSOPGAVE
Belangrijke bevindingen
Meld de reikwijdte
Onderzoeksmethode
Market overviewIndonesia toys and games market – Productanalyse
Indonesia toys and games market – Distributiekanaalanalyse
Belangrijke spelers en marktaandeel
VTech Holdings Limited
Vivendi SE
Valve Corporation
Tencent Holdings Ltd.
Roblox Corporation

Macro -economische gegevens en voorspelling
Vrijwaring

Cijfers en tafels
Table Indonesia toys and games market 2019-2029
Chart Indonesia toys and games market, netto groei, 2019-2029
Chart Indonesia toys and games market, groeipercentage, 2019-2029
Table Indonesia toys and games market by product, 2019-2029
Chart Indonesia toys and games market by product, CAGR Historic en Forecast, 2019-2029
Chart Indonesia toys and games market by product, 2019-2029
Table Indonesia toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Chart Indonesia toys and games market by distribution channel, CAGR Historic en Forecast, 2019-2029
Chart Indonesia toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Table Indonesia toys and games market share (%), door bedrijven, 2019-2023
Chart Indonesia toys and games market, door bedrijven, 2023
Table Indonesia toys and games market share (%), door merken, 2019-2023
Chart Indonesia toys and games market, door merken, 2023
Indonesische tafel – bevolking (miljoenen) en voorspelling
Indonesische tafel – Consumentenprijsindex (CPI) en voorspelling
Indonesische tafel – bruto binnenlands product en voorspelling
Table Indonesia toys and games market: Besteed als een deel van het bbp (%)
Table Indonesia toys and games market: Consumptie per hoofd van de bevolking (bevolking)


Producttype

Industriestatistieken

Regio

Asia Pacific

Gepubliceerde datum

2024

Winkelwagen
Scroll naar de top

Vraag gratis voorbeeldrapport aan

Het gratis voorbeeldrapport bevat voorbeelden van alle tabellen, kaarten, infographics, en onderwerpen die in deze studie zijn opgenomen. Vul ons formulier in en we zullen contact met u opnemen.