Europe Toys and Games Market 2025

Meldcode: HC21987E Industrie: Tags: ,

Forecasts highlight a favorable growth outlook for the Europe toys and games market, met een geprojecteerde toename van USD 30.8 miljard en een CAGR dichtbij 5% door 2030. Europe’s toys and games market is heavily influenced by evolving consumer preferences towards educational and sustainable toys, particularly in Western Europe. Licensed toys related to popular entertainment franchises are key drivers, while the video games segment is expanding due to increased digital game sales and the popularity of gaming consoles. The rise of e-commerce has also facilitated greater access to a diverse range of products across both traditional and video game categories.

The report aims to deliver comprehensive data on the Europe toys and games market, De afgelopen zes jaar dekken de jaarlijkse marktomvang en groeipercentages, samen met projecties door 2030. Het biedt een diepgaande analyse van marktcategorieën en subcategorieën, with a particular focus on evolving trends by product, distributiekanaal en land.


Marktsegmentatie


The Europe toys and games market is classified into the following segments:
Product: Traditioneel speelgoed en spelletjes (met een vergunning, niet gelicentieerd), videogames en consoles
Distributiekanaal: gemakswinkels, supermarkten en hypermarkten, Elektronica -winkels, speelgoedwinkels, e-commerce, anderen
Land: Frankrijk, Duitsland, Italië, Nederland, Polen, Rusland, Spanje, Kalkoen, Verenigd Koninkrijk, anderen

The Europe toys and games market is segmented by product, distributiekanaal en land. Door product, the market is categorized into traditional toys and games (met een vergunning, niet gelicentieerd), en videogames en consoles. Distributiekanaalsegmenten zijn onderverdeeld in gemakswinkels, supermarkten en hypermarkten, Elektronica -winkels, speelgoedwinkels, e-commerce, en anderen. Geografisch, the market includes France, Duitsland, Italië, Nederland, Polen, Rusland, Spanje, Kalkoen, Verenigd Koninkrijk, en anderen.


Competitief landschap


Key players dominating the toys and games market include Warner Bros. Entertainment Inc., Wargaming Group Limited, VTech Holdings Limited, Vivendi SE, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tomy Company Ltd., The Walt Disney Company, The Character Group plc, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Simba Dickie Group, Sega Sammy Holdings Inc., Rovio Entertainment Oyj, Revell Carrera GmbH, Ravensburger AG, Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Krafton Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Habermaas GmbH, Good Time Holding GmbH, Giochi Preziosi S.p.A., geobra Brandstatter Stiftung & Co. Kg, Funko LLC, Epic Games Inc., Embracer Group AB, Electronic Arts Inc., Clementoni S.p.A., Bandai Namco Holdings Inc. and Artsana Group.

This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the toys and games market, het evalueren van hun prestatietrends van 2020 naar 2024. Belangrijkste bevindingen illustreren verschuivingen in marktaandeel, het identificeren van zowel dominante bedrijven als opkomende concurrenten.


Waarom dit rapport kopen?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Europe toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Europe toys and games market: product, distributiekanaal en land.
Gain deep insights into the dynamics of the Europe toys and games market.
Identificeer beleggingsmogelijkheden met hoge potentieel door zich te richten op groeisectoren en opkomende trends.
Anticipate the future trajectory of the Europe toys and games market with informed projections.
Beoordeel het concurrentielandschap om de ideale timing te bepalen voor het benutten van marktkansen.
Een enkele onbeperkte gebruikerslicentie binnen dezelfde organisatie, zonder extra kosten voor extra gebruikers.


Inhoudsopgave


INHOUDSOPGAVE
Belangrijke bevindingen
Marktsegmentatie
Marktoverzicht
Europe Toys and Games Market – Productanalyse
Europe Toys and Games Market – Distributiekanaalanalyse
Europe Toys and Games Market – Landanalyse
Bedrijfsaandelenanalyse
Warner Bros. Entertainment, Inc.
Wargaming Group Limited
VTech Holdings Limited
Vivendi SE
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Ltd.
The Walt Disney Company
The Character Group plc

Macro -economische gegevens en voorspelling
Onderzoeksmethode
Vrijwaring

Cijfers en tafels
Table Europe Toys and Games Market 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market, Netto groei, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market, Groeipercentage, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Product, CAGR Historic en Forecast, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR Historic en Forecast, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Country, CAGR Historic en Forecast, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market Share (%), door bedrijven, 2020-2024
Chart Europe Toys and Games Market, door bedrijven, 2024
Table Europe Toys and Games Market Share (%), door merken, 2020-2024
Chart Europe Toys and Games Market, door merken, 2024
Tabel Europa – Bevolking (Miljoenen) en voorspelling
Tabel Europa – Consumentenprijsindex (CPI) en voorspelling
Tabel Europa – Bruto binnenlands product en voorspelling
Table Europe Toys and Games Market: Besteed als een deel van het bbp (%)
Table Europe Toys and Games Market: Consumptie per hoofd van de bevolking (Bevolking)


De genoemde bedrijven


Warner Bros. Entertainment, Inc.
Wargaming Group Limited
VTech Holdings Limited
Vivendi SE
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Ltd.
The Walt Disney Company
The Character Group plc
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two interactieve software, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Simba Dickie Group
Sega Sammy Holdings, Inc.
Rovio Entertainment Oyj
Revell Carrera GmbH
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltd.
Niantic, Inc.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Inc.
Meta -platforms, Inc.
Mattel, Inc.
LEGO Group
Krafton, Inc.
Hasbro, Inc.
Hallmark Cards, Inc.
Habermaas GmbH
Good Time Holding GmbH
Giochi Preziosi S.p.A.
geobra Brandstatter Stiftung & Co. Kg
Funko LLC
Epic Games, Inc.
Embracer Group AB
Elektronische kunst, Inc.
Clementoni S.p.A.
Bandai Namco Holdings, Inc.
Artsana Group


$1,675.0

What's Inside?

→ Marktschattingen, Voorspellingen & Historische gegevens
→ Kritieke prestatiegegevens en ranglijsten
→ Opkomende trends, Marktveranderingen
→ PDF -rapport en Excel Datasheet

Veelgestelde vragen

Items die zijn gekocht voor online levering worden normaal gesproken geleverd met in 8 kantooruren.

Kortingen zijn beschikbaar bij het kopen 2+ rapporten. Voor meer informatie, Neem contact op en we kunnen deze rechtstreeks met u uitleggen.

Wij bieden studenten/faculteitsleden een speciale onderwijskorting van maximaal 30%. Neem contact op met ons contactformulier om te beginnen.

StrategyHelix biedt een veilig creditcardbetalingsproces. Voor online bestellingen accepteren we elke grote creditcard en PayPal. StrategyHelix heeft geen toegang tot uw creditcardgegevens, en onze site -beveiliging wordt geverifieerd door Cybersource.

Winkelwagen
PedienerEurope Toys and Games Market 2025
$1,675.0
Scroll naar de top

Vraag gratis voorbeeldrapport aan

Het gratis voorbeeldrapport bevat voorbeelden van alle tabellen, kaarten, infographics, en onderwerpen die in deze studie zijn opgenomen. Vul ons formulier in en we zullen contact met u opnemen.