United Arab Emirates Video Games and Consoles Market 2025


The United Arab Emirates video games and consoles market is poised for moderate growth, naar verwachting zal toenemen van USD 1,751.1 miljoen in 2024 naar USD 2,540.7 miljoen door 2030, het bereiken van een CAGR van 6.4% Tijdens de voorspellingsperiode. The UAE’s advanced digital infrastructure and high disposable income levels support strong demand for premium gaming consoles and immersive experiences. The country is also emerging as a regional hub for eSports, with government initiatives promoting competitive gaming. Aanvullend, the growing expat population brings diverse gaming preferences, expanding market potential.

This report presents a detailed analysis of the United Arab Emirates video games and consoles market, Het aanbieden van zes jaar historische marktgrootte gegevens en groeitrends, evenals toekomstgerichte schattingen door 2030. Het onderzoekt categoriespecifieke en subcategorie-dynamiek, with a sharp focus on developments across product, inkomstenstroom en distributiekanaal.


Marktsegmentatie


The United Arab Emirates video games and consoles market is structured as follows:
Product: apparaten (handheld games consoles, Stationaire consoles, VR/AR -headsets), videogamesoftware (Console -games, mobiele spellen, Online spellen en abonnementen, Pc -games)
Inkomstenstroom: Betaalde app, in-app aankopen
Distributiekanaal: supermarkten en hypermarkten, Elektronica -winkels, e-commerce, anderen

The segmentation of the United Arab Emirates video games and consoles market product, inkomstenstroom en distributiekanaal. The categorization of the market by product includes devices (handheld games consoles, Stationaire consoles, VR/AR -headsets), en videogamesoftware (Console -games, mobiele spellen, Online spellen en abonnementen, Pc -games). Inkomstenstream segmenten omvatten de betaalde app, en in-app aankopen. Distribution channel segments consist of supermarkets and hypermarkets, Elektronica -winkels, e-commerce, en anderen.


Competitief landschap


Binnen het competitieve landschap, significant companies profiled in the report include Bandai Namco Holdings Inc., CD Projekt S.A., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Krafton Inc., Microsoft Corp., Nintendo Co. Ltd., Roblox Corporation, Sony Corporation, Spin Master Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA, Valve Corporation, Warner Bros. Entertainment Inc. and Yalla Group Limited.

The report provides a detailed assessment of prominent companies within the video games and consoles market, het volgen van hun prestaties van 2020 naar 2024. Inzichten onthullen schommelingen in marktaandeel, zowel ervaren leiders als opkomende spelers benadrukken.


Waarom dit rapport kopen?


Obtain precise statistical data and forecasts for the United Arab Emirates video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the United Arab Emirates video games and consoles market: product, inkomstenstroom en distributiekanaal.
Ontwikkel regiospecifieke strategieën en stel strategische prioriteiten vast op basis van gelokaliseerde gegevensanalyse.
Gain deep insights into the dynamics of the United Arab Emirates video games and consoles market.
Identificeer beleggingsmogelijkheden met hoge potentieel door zich te richten op groeisectoren en opkomende trends.
Anticipate the future trajectory of the United Arab Emirates video games and consoles market with informed projections.
Beoordeel het concurrentielandschap om de ideale timing te bepalen voor het benutten van marktkansen.
Een enkele onbeperkte gebruikerslicentie binnen dezelfde organisatie, zonder extra kosten voor extra gebruikers.


Inhoudsopgave


INHOUDSOPGAVE
Belangrijke bevindingen
Marktsegmentatie
Marktoverzicht
United Arab Emirates Video Games and Consoles Market – Productanalyse
United Arab Emirates Video Games and Consoles Market – Inkomstenstroomanalyse
United Arab Emirates Video Games and Consoles Market – Distributiekanaalanalyse
Bedrijfsaandelenanalyse
Bandai Namco Holdings, Inc.
CD Projekt S.A.
Elektronische kunst, Inc.
Epische spellen, Inc.
Krafton, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Sony Corporation

Macro -economische gegevens en voorspelling
Onderzoeksmethode
Vrijwaring

Cijfers en tafels
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market, Netto groei, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market, Groeipercentage, 2020-2030
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Product, CAGR Historic en Forecast, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR Historic en Forecast, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR Historic en Forecast, 2020-2030
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market Share (%), door bedrijven, 2020-2024
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market, door bedrijven, 2024
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market Share (%), door merken, 2020-2024
Chart United Arab Emirates Video Games and Consoles Market, door merken, 2024
Table Verenigde Arabische Emiraten – Bevolking (Miljoenen) en voorspelling
Table Verenigde Arabische Emiraten – Consumentenprijsindex (CPI) en voorspelling
Table Verenigde Arabische Emiraten – Bruto binnenlands product en voorspelling
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market: Besteed als een deel van het bbp (%)
Table United Arab Emirates Video Games and Consoles Market: Consumptie per hoofd van de bevolking (Bevolking)


De genoemde bedrijven


Bandai Namco Holdings, Inc.
CD Projekt S.A.
Elektronische kunst, Inc.
Epische spellen, Inc.
Krafton, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Sony Corporation
Spin Master Ltd.
Take-Two interactieve software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation
Warner Bros. Entertainment, Inc.
Yalla Group Limited


$425.0

What's Inside?

→ Marktschattingen, Voorspellingen & Historische gegevens
→ Kritieke prestatiegegevens en ranglijsten
→ Opkomende trends, Marktveranderingen
→ PDF -rapport en Excel Datasheet

Veelgestelde vragen

Items die zijn gekocht voor online levering worden normaal gesproken geleverd met in 8 kantooruren.

Kortingen zijn beschikbaar bij het kopen 2+ rapporten. Voor meer informatie, Neem contact op en we kunnen deze rechtstreeks met u uitleggen.

Wij bieden studenten/faculteitsleden een speciale onderwijskorting van maximaal 30%. Neem contact op met ons contactformulier om te beginnen.

StrategyHelix biedt een veilig creditcardbetalingsproces. Voor online bestellingen accepteren we elke grote creditcard en PayPal. StrategyHelix heeft geen toegang tot uw creditcardgegevens, en onze site -beveiliging wordt geverifieerd door Cybersource.

Winkelwagen
PedienerUnited Arab Emirates Video Games and Consoles Market 2025
$425.0
Scroll naar de top

Vraag gratis voorbeeldrapport aan

Het gratis voorbeeldrapport bevat voorbeelden van alle tabellen, kaarten, infographics, en onderwerpen die in deze studie zijn opgenomen. Vul ons formulier in en we zullen contact met u opnemen.