Singapore Toys and Games Market 2025

Kod laporan: HC21961S Industri: Tag: ,

Dijangka mengalami pengembangan sederhana, the Singapore toys and games market size is forecasted to increase from USD 1,340.5 juta dalam 2024 ke USD 1,657.4 juta oleh 2030, mencapai CAGR dari 3.6% Sepanjang tempoh penilaian. Singapore’s toys and games market is expanding, supported by high disposable incomes and a tech-savvy population. Licensed toys and educational products are in strong demand. The video games segment, especially mobile and console gaming, is growing rapidly, fueled by advanced internet infrastructure and a rising e-sports culture.

The report provides a comprehensive analysis of the Singapore toys and games market, offering detailed data on historical market size and growth rates over the past six years, alongside forecasts extending to 2030. It presents an in-depth examination of market categories and subcategories, with a particular focus on key trends shaping the industry across product and distribution channel.


Segmentasi Pasaran


The following outlines the segmentation of the Singapore toys and games market:
Produk: Mainan dan permainan tradisional (berlesen, tidak berlesen), permainan video dan konsol
Saluran pengedaran: Pasaraya dan Pasar Hypermarket, Kedai Elektronik, kedai mainan, e-dagang, yang lain

The toys and games market in Singapore is segmented based on product and distribution channel. Oleh produk, the market features traditional toys and games (berlesen, tidak berlesen), dan permainan video dan konsol. Segmentasi saluran pengedaran termasuk pasar raya dan pasar raya besar, Kedai Elektronik, kedai mainan, e-dagang, dan yang lain.


Landskap yang kompetitif


The toys and games market is characterized by dominance from key players such as VTech Holdings Limited, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tomy Company Ltd., Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Sony Corporation, Shanghai Lilith Technology Co. Ltd., Nintendo Co.. Ltd., Nexon Co. Ltd., Netmarble Corp., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Mattel Inc., Kumpulan LEGO, Hasbro Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Electronic Arts Inc., Com2uS Holdings Co. Ltd., ByteDance Ltd. dan Bandai Namco Holdings Inc.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the toys and games sector, menganalisis prestasi mereka dari 2020 ke 2024. Hasilnya menunjukkan perubahan dalam bahagian pasaran, Menekankan kedua -dua pemimpin dan peserta baru yang ditubuhkan.


Mengapa Beli Laporan Ini?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Singapore toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Singapore toys and games market: Saluran Produk dan Pengedaran.
Membangunkan strategi khusus rantau dan menetapkan keutamaan strategik berdasarkan analisis data setempat.
Gain deep insights into the dynamics of the Singapore toys and games market.
Kenal pasti peluang pelaburan berpotensi tinggi dengan mensasarkan sektor pertumbuhan dan trend yang baru muncul.
Anticipate the future trajectory of the Singapore toys and games market with informed projections.
Menilai landskap yang kompetitif untuk menentukan masa yang ideal untuk memanfaatkan peluang pasaran.
Satu lesen pengguna tanpa had dalam organisasi yang sama, tanpa caj tambahan untuk pengguna tambahan.


Jadual Kandungan


Jadual Kandungan
Penemuan utama
Segmentasi Pasaran
Gambaran Keseluruhan Pasaran
Singapore Toys and Games Market – Analisis produk
Singapore Toys and Games Market – Analisis saluran pengedaran
Analisis saham syarikat
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, LTD.
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, INC.
Square Enix Holdings Co., LTD.
Sony Corporation
Shanghai Lilith Technology Co., LTD.

Data makroekonomi dan ramalan
Metodologi penyelidikan
Penafian

Angka dan jadual
Table Singapore Toys and Games Market 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market, Pertumbuhan Bersih, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market, Kadar pertumbuhan, 2020-2030
Table Singapore Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Product, CAGR Bersejarah dan ramalan, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Singapore Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR Bersejarah dan ramalan, 2020-2030
Chart Singapore Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Singapore Toys and Games Market Share (%), oleh syarikat, 2020-2024
Chart Singapore Toys and Games Market, oleh syarikat, 2024
Table Singapore Toys and Games Market Share (%), oleh jenama, 2020-2024
Chart Singapore Toys and Games Market, oleh jenama, 2024
Jadual Singapura – Penduduk (Berjuta -juta) dan ramalan
Jadual Singapura – Indeks Harga Pengguna (Cpi) dan ramalan
Jadual Singapura – Keluaran Dalam Negara Kasar dan Ramalan
Table Singapore Toys and Games Market: Menghabiskan sebagai sebahagian daripada KDNK (%)
Table Singapore Toys and Games Market: Penggunaan per kapita (Penduduk)


Syarikat yang disebutkan


VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, LTD.
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, INC.
Square Enix Holdings Co., LTD.
Sony Corporation
Shanghai Lilith Technology Co., LTD.
Nintendo Co., LTD.
Nexon Co., LTD.
Netmarble Corp.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, INC.
Mattel, INC.
Kumpulan LEGO
Hasbro, INC.
Garena Interactive Holding Ltd.
Seni Elektronik, INC.
Com2uS Holdings Co., LTD.
ByteDance Ltd.
Bandai Namco Holdings, INC.


$350.0

What's Inside?

→ Anggaran pasaran, Ramalan & Data sejarah
→ Data dan kedudukan prestasi kritikal
→ trend yang muncul, Perubahan pasaran
→ Laporan PDF dan lembaran data Excel

Soalan yang sering ditanya

Item yang dibeli untuk penghantaran dalam talian biasanya dihantar dengan 8 jam perniagaan.

Diskaun tersedia semasa membeli 2+ laporan. Untuk maklumat lanjut, berhubung dan kami dapat menerangkannya dengan anda secara langsung.

Kami menawarkan pelajar/ahli fakulti diskaun pendidikan khas sehingga 30%. Berhubung melalui borang hubungan kami untuk memulakan.

StrategiHelix menawarkan proses pembayaran kad kredit yang selamat. Untuk pesanan dalam talian kami menerima sebarang kad kredit utama dan PayPal. StrategiHelix tidak mempunyai akses kepada maklumat kad kredit anda, Dan keselamatan laman web kami disahkan oleh CyberSource.

Keranjang belanja
Pemegang tempatSingapore Toys and Games Market 2025
$350.0
Tatal ke atas

Minta laporan sampel percuma

Laporan sampel percuma merangkumi contoh semua jadual, carta, Infographics, dan topik yang termasuk dalam kajian ini. Sila isi borang kami dan kami akan menghubungi anda.