South Korea Video Games and Consoles Market 2025

보고서 코드: HL1051SO 산업: 태그: , ,

The South Korea video games and consoles market is expected to realize a modest increase of USD 3.2 10억, CAGR을 보여줍니다 4.6% 예측 기간 동안 2025 에게 2030. South Korea’s leadership in eSports and online gaming, fueled by a robust broadband infrastructure and tech-savvy population, continues to drive its gaming market. The country is also a key market for high-performance gaming consoles and hardware, supported by consumer demand for immersive gaming experiences. 또한, mobile gaming dominates due to strong smartphone penetration and cultural integration of gaming as a social activity.

The report provides a comprehensive analysis of the South Korea video games and consoles market, 지난 6 년간 역사적 시장 규모 및 성장률에 대한 자세한 데이터 제공, 예측과 함께 2030. 시장 카테고리 및 하위 범주에 대한 심도있는 시험을 제시합니다., with a particular focus on key trends shaping the industry across product, revenue stream and distribution channel.


시장 세분화


The following outlines the segmentation of the South Korea video games and consoles market:
제품: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
배포 채널: 슈퍼마켓 및 하이퍼 마켓, 전자 상점, 전자 상거래, 기타

In South Korea, the video games and consoles market is segmented by product, revenue stream and distribution channel. By product, the market features devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments encompass paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, 전자 상점, 전자 상거래, 그리고 다른 사람들.


경쟁 환경


The South Korea video games and consoles market is marked by intense competition, featuring leading companies such as Com2uS Holdings Co. 주정부, Devisisters Co. 주정부, Efun Co. 주정부, Electronic Arts Inc., GungHo Online Entertainment Inc., Kakao Corporation, Krafton Inc., Microsoft Corp., NCSoft Corporation, Neowiz Co. 주정부, Nexon Co. 주정부, NHN Corp., Nintendo Co. 주정부, Pearl Abyss Corp., SmileGate Inc., 소니 코퍼레이션, Tencent Holdings Ltd., Webzen Inc., Wemade Co. Ltd. and Wemade Play Co. Ltd.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, 그들의 성능 분석 2020 에게 2024. 결과는 시장 점유율의 변화를 나타냅니다, 설립 된 지도자와 새로운 참가자를 강조합니다.


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목차


목차
주요 결과
시장 세분화
시장 개요
South Korea Video Games and Consoles Market – 제품 분석
South Korea Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
South Korea Video Games and Consoles Market – 분포 채널 분석
회사 공유 분석
Com2uS Holdings Co., Ltd.
Devisisters Co., Ltd.
Efun Co., Ltd.
Electronic Arts, Inc.
GungHo Online Entertainment, Inc.
Kakao Corporation
Krafton, Inc.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation

거시 경제 데이터 및 예측
연구 방법론
부인 성명

그림과 테이블
Table South Korea Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, 순 성장, 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, 성장률, 2020-2030
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Product, CAGR 역사적 및 예측, 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR 역사적 및 예측, 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR 역사적 및 예측, 2020-2030
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table South Korea Video Games and Consoles Market Share (%), 회사에 의해, 2020-2024
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, 회사에 의해, 2024
Table South Korea Video Games and Consoles Market Share (%), 브랜드에 의해, 2020-2024
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, 브랜드에 의해, 2024
Table South Korea – 인구 (수백만) 그리고 예측
Table South Korea – 소비자 물가 지수 (CPI) 그리고 예측
Table South Korea – 국내 총생산 및 예측
Table South Korea Video Games and Consoles Market: GDP의 비율로 지출하십시오 (%)
Table South Korea Video Games and Consoles Market: 1 인당 소비 (인구)


언급 된 회사


Com2uS Holdings Co., Ltd.
Devisisters Co., Ltd.
Efun Co., Ltd.
Electronic Arts, Inc.
GungHo Online Entertainment, Inc.
Kakao Corporation
Krafton, Inc.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation
Neowiz Co., Ltd.
Nexon Co., Ltd.
NHN Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Pearl Abyss Corp.
SmileGate, Inc.
소니 코퍼레이션
Tencent Holdings Ltd.
Webzen, Inc.
Wemade Co., Ltd.
Wemade Play Co., Ltd.


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