Sweden Video Games and Consoles Market 2025

レポートコード: HL1071SW 業界: タグ: , ,

The Sweden video games and consoles market is projected to show slight growth, anticipated to rise from USD 1,674.0 百万 2024 USDに 2,045.9 百万 2030, のcagrを反映しています 3.4% からの期間中 2025 に 2030. Sweden’s gaming market is fueled by a strong tradition of game development, with local studios producing internationally successful titles. The country’s high disposable income levels and robust digital infrastructure support demand for high-performance gaming consoles. さらに, Sweden is a leader in eSports, with a growing number of professional gamers and events.

Focused on delivering actionable insights, this report explores the Sweden video games and consoles market, analyzing historical performance from 2020 に 2024 and providing forecasts up to 2030. 市場規模を評価します, growth dynamics, and segment-specific trends, highlighting the factors driving change in the industry. By breaking down the market into product, revenue stream and distribution channel, the report equips decision-makers with a clear understanding of the competitive landscape and growth potential.


市場セグメンテーション


The following outlines the segmentation of the Sweden video games and consoles market:
製品: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
流通チャネル: スーパーマーケットとハイパーマーケット, エレクトロニクスストア, eコマース, その他

The segmentation of the Sweden video games and consoles market product, revenue stream and distribution channel. By product, it includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments encompass paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, エレクトロニクスストア, eコマース, その他.


競争力のある風景


Prominent companies operating within the market comprise Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Krafton Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Modern Times Group MTG AB, Niantic Inc., Nintendo Co. Ltd., Rovio Entertainment Oyj, ソニーコーポレーション, Spin Master Ltd., Square Enix Holdings Co. Ltd., Stillfront Group, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Wargaming Group Limited.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, からのパフォーマンスの分析 2020 に 2024. 結果は、市場シェアの変化を示しています, 確立されたリーダーと新規参入者の両方を強調します.


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成長部門と新たな傾向をターゲットにすることにより、高ポテンシャルの投資機会を特定する.
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同じ組織内の単一の無制限のユーザーライセンス, 追加のユーザーに追加料金はありません.


目次


目次
重要な調査結果
市場セグメンテーション
市場の概要
Sweden Video Games and Consoles Market – 製品分析
Sweden Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
Sweden Video Games and Consoles Market – 流通チャネル分析
会社は分析を共有します
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Krafton, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Modern Times Group MTG AB
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Rovio Entertainment Oyj

マクロ経済データと予測
研究方法論
免責事項

数字と表
Table Sweden Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, 正味成長, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, 成長率, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Product, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market Share (%), 企業によって, 2020-2024
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, 企業によって, 2024
Table Sweden Video Games and Consoles Market Share (%), ブランドによって, 2020-2024
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, ブランドによって, 2024
Table Sweden – 人口 (数百万) と予測
Table Sweden – 消費者価格指数 (CPI) と予測
Table Sweden – 国内総生産と予測
Table Sweden Video Games and Consoles Market: GDPの一部として費やします (%)
Table Sweden Video Games and Consoles Market: 一人当たり消費 (人口)


言及した企業


Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Krafton, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Modern Times Group MTG AB
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Rovio Entertainment Oyj
ソニーコーポレーション
Spin Master Ltd.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Stillfront Group
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Wargaming Group Limited


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