Romania Video Games and Consoles Market 2025

レポートコード: HL1056RO 業界: タグ: , ,

The Romania video games and consoles market is set for explosive growth, projected to climb from USD 788.5 百万 2024 USDに 1,419.9 百万 2030, achieving a remarkable CAGR of 10.3% over the 2025-2030 期間. Romania’s video game market is experiencing growth due to a rising interest in mobile gaming, supported by expanding internet connectivity. さらに, the country is becoming a hub for game development, with an increasing number of local studios contributing to both domestic and international markets. Government support for the tech sector is also fostering innovation and growth in the gaming industry.

Focused on delivering actionable insights, this report explores the Romania video games and consoles market, analyzing historical performance from 2020 に 2024 and providing forecasts up to 2030. 市場規模を評価します, growth dynamics, and segment-specific trends, highlighting the factors driving change in the industry. By breaking down the market into product, revenue stream and distribution channel, the report equips decision-makers with a clear understanding of the competitive landscape and growth potential.


市場セグメンテーション


The following outlines the segmentation of the Romania video games and consoles market:
製品: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
流通チャネル: スーパーマーケットとハイパーマーケット, エレクトロニクスストア, eコマース, その他

The video games and consoles market in Romania is segmented across product, revenue stream and distribution channel. The categorization of the market by product includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream categories include paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, エレクトロニクスストア, eコマース, その他.


競争力のある風景


このレポートは、著名な企業のプロファイルを提供します, including Amber Studio SA, Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Halfbrick Studios Pty Ltd, Krafton Inc., Machine Zone Inc., Microsoft Corp., NCSoft Corporation, Niantic Inc., Nintendo Co. Ltd., Sega Sammy Holdings Inc., ソニーコーポレーション, Square Enix Holdings Co. Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA, Valve Corporation, Vivendi SE and Wargaming Group Limited.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, からのパフォーマンスの分析 2020 に 2024. 結果は、市場シェアの変化を示しています, 確立されたリーダーと新規参入者の両方を強調します.


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地域固有の戦略を開発し、ローカライズされたデータ分析に基づいて戦略的優先順位を設定します.
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成長部門と新たな傾向をターゲットにすることにより、高ポテンシャルの投資機会を特定する.
Anticipate the future trajectory of the Romania video games and consoles market with informed projections.
競争力のある風景を評価して、市場機会を活用するための理想的なタイミングを決定する.
同じ組織内の単一の無制限のユーザーライセンス, 追加のユーザーに追加料金はありません.


目次


目次
重要な調査結果
市場セグメンテーション
市場の概要
Romania Video Games and Consoles Market – 製品分析
Romania Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
Romania Video Games and Consoles Market – 流通チャネル分析
会社は分析を共有します
Amber Studio SA
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Halfbrick Studios Pty Ltd
Krafton, Inc.
Machine Zone, Inc.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation
Niantic, Inc.

マクロ経済データと予測
研究方法論
免責事項

数字と表
Table Romania Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market, 正味成長, 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market, 成長率, 2020-2030
Table Romania Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market by Product, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Romania Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Romania Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR歴史的および予測, 2020-2030
Chart Romania Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Romania Video Games and Consoles Market Share (%), 企業によって, 2020-2024
Chart Romania Video Games and Consoles Market, 企業によって, 2024
Table Romania Video Games and Consoles Market Share (%), ブランドによって, 2020-2024
Chart Romania Video Games and Consoles Market, ブランドによって, 2024
Table Romania – 人口 (数百万) と予測
Table Romania – 消費者価格指数 (CPI) と予測
Table Romania – 国内総生産と予測
Table Romania Video Games and Consoles Market: GDPの一部として費やします (%)
Table Romania Video Games and Consoles Market: 一人当たり消費 (人口)


言及した企業


Amber Studio SA
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Halfbrick Studios Pty Ltd
Krafton, Inc.
Machine Zone, Inc.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation
Niantic, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
Sega Sammy Holdings, Inc.
ソニーコーポレーション
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation
Vivendi SE
Wargaming Group Limited


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