Malaysia Video Games and Consoles Market 2024

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Anticipated to grow steadily, the Malaysia video games and consoles market is expected to rise from USD 1,671.7 百万 2023 USDに 2,682.4 百万 2029, with a CAGR of 8.2% throughout the forecast period. The growth of mobile gaming, supported by improving digital infrastructure, is a key driver in Malaysia. さらに, government initiatives aimed at developing the country’s gaming industry, including incentives for local game developers, foster industry growth. A tech-savvy youth population increasingly engages in both casual and competitive gaming, boosting overall demand.

This report presents a detailed overview of the Malaysia video games and consoles industry, 過去の市場規模に関する重要なデータを含む, 成長率, そして将来の傾向. さまざまな市場セグメントの詳細な分析を提供します, paying close attention to factors like product, revenue stream and distribution channel. This detailed analysis supports the identification of growth opportunities within the video games and consoles industry.


市場セグメンテーション


The Malaysia video games and consoles market is structured as follows:
製品: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
流通チャネル: electronics stores, eコマース, その他

The segmentation of the Malaysia video games and consoles market product, revenue stream and distribution channel. By product, the market features devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments encompass paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments consist of electronics stores, eコマース, その他.


競争力のある風景


The video games and consoles market is dominated by key players, including ByteDance Ltd., Electronic Arts Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Konami Group Corporation, Microsoft Corp., miHoYo Co. Ltd., Nintendo Co. Ltd., Roblox Corporation, Shanghai Lilith Technology Co. Ltd., Sony Corporation, Square Enix Holdings Co. Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Valve Corporation.

The report provides a detailed assessment of prominent companies within the video games and consoles market, からのパフォーマンスを追跡します 2019 に 2023. 洞察は、市場シェアの変動を明らかにしています, ベテランのリーダーと新興プレイヤーの両方を強調しています.


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目次


目次
重要な調査結果
レポート範囲
研究方法論
市場の概要
Malaysia Video Games and Consoles Market – 製品分析
Malaysia Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
Malaysia Video Games and Consoles Market – 流通チャネル分析
主要なプレーヤーと市場シェア
ByteDance Ltd.
Electronic Arts, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ltd.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Shanghai Lilith Technology Co., Ltd.

マクロ経済データと予測
免責事項

数字と表
Table Malaysia Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market, 正味成長, 2019-2029
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market, 成長率, 2019-2029
Table Malaysia Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market by Product, CAGR歴史的および予測, 2019-2029
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table Malaysia Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR歴史的および予測, 2019-2029
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table Malaysia Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR歴史的および予測, 2019-2029
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table Malaysia Video Games and Consoles Market Share (%), 企業によって, 2019-2023
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market, 企業によって, 2023
Table Malaysia Video Games and Consoles Market Share (%), ブランドによって, 2019-2023
Chart Malaysia Video Games and Consoles Market, ブランドによって, 2023
Table Malaysia – 人口 (数百万) と予測
Table Malaysia – 消費者価格指数 (CPI) と予測
Table Malaysia – 国内総生産と予測
Table Malaysia Video Games and Consoles Market: GDPの一部として費やします (%)
Table Malaysia Video Games and Consoles Market: 一人当たり消費 (人口)


言及した企業


ByteDance Ltd.
Electronic Arts, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ltd.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Shanghai Lilith Technology Co., Ltd.
Sony Corporation
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation


製品タイプ

業界統計

地域

アジア太平洋

公開された日付

2024

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