
Forecasts highlight a favorable growth outlook for the USA toys and games market, con un aumento previsto di USD 36.2 miliardi e un CAGR vicino a 5% Attraverso 2030. In the USA, the toys and games market is driven by a strong preference for licensed toys, especially those linked to movies and television series. The video games sector remains dominant, with console gaming leading the way, supported by a mature digital infrastructure and growing interest in virtual reality gaming.
The report aims to deliver comprehensive data on the USA toys and games market, coprendo le dimensioni annuali del mercato e i tassi di crescita negli ultimi sei anni, insieme alle proiezioni attraverso 2030. Fornisce un'analisi approfondita delle categorie e delle sottocategorie di mercato, with a particular focus on evolving trends by product and distribution channel.
Segmentazione del mercato
The USA toys and games market is classified into the following segments:
Prodotto: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Canale di distribuzione: supermercati e ipermercati, negozi di elettronica, toy stores, e-commerce, altri
The toys and games market in USA is segmented across product and distribution channel. Per prodotto, the market includes traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distribution channel categories include supermarkets and hypermarkets, negozi di elettronica, toy stores, e-commerce, e altri.
Panorama competitivo
The competitive landscape of the toys and games industry has been thoroughly analyzed, highlighting key players such as VTech Holdings Limited, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Roblox Corporation, Playrix Entertainment LLC, Nintendo Co. Ltd., Moose Enterprises Pty Ltd, Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO Group, JAKKS Pacific Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Funko LLC, Epic Games Inc. and Electronic Arts Inc.
This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the toys and games market, valutare le loro tendenze di prestazione da 2020 A 2024. I risultati chiave illustrano i cambiamenti nella quota di mercato, Identificazione di entrambe le imprese dominanti e concorrenti in aumento.
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Sommario
SOMMARIO
Risultati chiave
Segmentazione del mercato
Panoramica del mercato
USA Toys and Games Market – Analisi del prodotto
USA Toys and Games Market – Analisi del canale di distribuzione
Analisi delle condivisioni della società
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, INC.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Roblox Corporation
Playrix Entertainment LLC
…
Dati macroeconomici e previsioni
Metodologia di ricerca
Disclaimer
Figure e tabelle
Table USA Toys and Games Market 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market, Crescita netta, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market, Tassi di crescita, 2020-2030
Table USA Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by Product, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table USA Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table USA Toys and Games Market Share (%), da aziende, 2020-2024
Chart USA Toys and Games Market, da aziende, 2024
Table USA Toys and Games Market Share (%), di marchi, 2020-2024
Chart USA Toys and Games Market, di marchi, 2024
Table USA – Popolazione (Milioni) e previsione
Table USA – Indice dei prezzi al consumo (CPI) e previsione
Table USA – Prodotto interno lordo e previsione
Table USA Toys and Games Market: Spendere in proporzione al PIL (%)
Table USA Toys and Games Market: Consumo pro capite (Popolazione)
Aziende menzionate
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, INC.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Roblox Corporation
Playrix Entertainment LLC
Nintendo Co., Ltd.
Moose Enterprises Pty Ltd
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, INC.
Meta Platforms, INC.
Mattel, INC.
LEGO Group
JAKKS Pacific, INC.
Hasbro, INC.
Hallmark Cards, INC.
Funko LLC
Epic Games, INC.
Electronic Arts, INC.
$350.0
What's Inside?
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