Europe Toys and Games Market 2025

Codice di report: HC21987E Industria: Tag: ,

Forecasts highlight a favorable growth outlook for the Europe toys and games market, con un aumento previsto di USD 30.8 miliardi e un CAGR vicino a 5% Attraverso 2030. Europe’s toys and games market is heavily influenced by evolving consumer preferences towards educational and sustainable toys, particularly in Western Europe. Licensed toys related to popular entertainment franchises are key drivers, while the video games segment is expanding due to increased digital game sales and the popularity of gaming consoles. The rise of e-commerce has also facilitated greater access to a diverse range of products across both traditional and video game categories.

The report aims to deliver comprehensive data on the Europe toys and games market, coprendo le dimensioni annuali del mercato e i tassi di crescita negli ultimi sei anni, insieme alle proiezioni attraverso 2030. Fornisce un'analisi approfondita delle categorie e delle sottocategorie di mercato, con particolare attenzione alle tendenze in evoluzione per prodotto, Canale di distribuzione e paese.


Segmentazione del mercato


The Europe toys and games market is classified into the following segments:
Prodotto: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Canale di distribuzione: minimarket, supermercati e ipermercati, negozi di elettronica, toy stores, e-commerce, altri
Paese: France, Germany, Italia, Netherlands, Polonia, Russia, Spain, Turkey, United Kingdom, altri

The Europe toys and games market is segmented by product, Canale di distribuzione e paese. Per prodotto, the market is categorized into traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distribution channel segments are divided into convenience stores, supermercati e ipermercati, negozi di elettronica, toy stores, e-commerce, e altri. Geograficamente, the market includes France, Germany, Italia, Netherlands, Polonia, Russia, Spain, Turkey, United Kingdom, e altri.


Panorama competitivo


Key players dominating the toys and games market include Warner Bros. Entertainment Inc., Wargaming Group Limited, VTech Holdings Limited, Vivendi SE, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tomy Company Ltd., The Walt Disney Company, The Character Group plc, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Simba Dickie Group, Sega Sammy Holdings Inc., Rovio Entertainment Oyj, Revell Carrera GmbH, Ravensburger AG, Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Krafton Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Habermaas GmbH, Good Time Holding GmbH, Giochi Preziosi S.p.A., geobra Brandstatter Stiftung & Co. KG, Funko LLC, Epic Games Inc., Embracer Group AB, Electronic Arts Inc., Clementoni S.p.A., Bandai Namco Holdings Inc. and Artsana Group.

This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the toys and games market, valutare le loro tendenze di prestazione da 2020 A 2024. I risultati chiave illustrano i cambiamenti nella quota di mercato, Identificazione di entrambe le imprese dominanti e concorrenti in aumento.


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Sommario


SOMMARIO
Risultati chiave
Segmentazione del mercato
Panoramica del mercato
Europe Toys and Games Market – Analisi del prodotto
Europe Toys and Games Market – Analisi del canale di distribuzione
Europe Toys and Games Market – Analisi del paese
Analisi delle condivisioni della società
Warner Bros. Entertainment, INC.
Wargaming Group Limited
VTech Holdings Limited
Vivendi SE
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Ltd.
The Walt Disney Company
The Character Group plc

Dati macroeconomici e previsioni
Metodologia di ricerca
Disclaimer

Figure e tabelle
Table Europe Toys and Games Market 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market, Crescita netta, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market, Tassi di crescita, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Product, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Country, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Europe Toys and Games Market by Country, 2020-2030
Table Europe Toys and Games Market Share (%), da aziende, 2020-2024
Chart Europe Toys and Games Market, da aziende, 2024
Table Europe Toys and Games Market Share (%), di marchi, 2020-2024
Chart Europe Toys and Games Market, di marchi, 2024
Table Europe – Popolazione (Milioni) e previsione
Table Europe – Indice dei prezzi al consumo (CPI) e previsione
Table Europe – Prodotto interno lordo e previsione
Table Europe Toys and Games Market: Spendere in proporzione al PIL (%)
Table Europe Toys and Games Market: Consumo pro capite (Popolazione)


Aziende menzionate


Warner Bros. Entertainment, INC.
Wargaming Group Limited
VTech Holdings Limited
Vivendi SE
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Ltd.
The Walt Disney Company
The Character Group plc
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, INC.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Simba Dickie Group
Sega Sammy Holdings, INC.
Rovio Entertainment Oyj
Revell Carrera GmbH
Ravensburger AG
Nintendo Co., Ltd.
Niantic, INC.
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, INC.
Meta Platforms, INC.
Mattel, INC.
LEGO Group
Krafton, INC.
Hasbro, INC.
Hallmark Cards, INC.
Habermaas GmbH
Good Time Holding GmbH
Giochi Preziosi S.p.A.
geobra Brandstatter Stiftung & Co. KG
Funko LLC
Epic Games, INC.
Embracer Group AB
Electronic Arts, INC.
Clementoni S.p.A.
Bandai Namco Holdings, INC.
Artsana Group


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