
The Sweden video games and consoles market is projected to show slight growth, anticipated to rise from USD 1,674.0 milioni di in 2024 a USD 2,045.9 milioni di 2030, riflettendo un CAGR di 3.4% Durante il periodo da 2025 A 2030. Sweden’s gaming market is fueled by a strong tradition of game development, with local studios producing internationally successful titles. The country’s high disposable income levels and robust digital infrastructure support demand for high-performance gaming consoles. Inoltre, Sweden is a leader in eSports, with a growing number of professional gamers and events.
Focalizzato sulla fornitura di approfondimenti fruibili, this report explores the Sweden video games and consoles market, Analizzare le prestazioni storiche da 2020 A 2024 e fornendo previsioni fino a 2030. Valuta le dimensioni del mercato, dinamica di crescita, e tendenze specifiche del segmento, Evidenziando i fattori che guidano il cambiamento nel settore. By breaking down the market into product, revenue stream and distribution channel, Il rapporto equipaggia i decisori con una chiara comprensione del panorama competitivo e del potenziale di crescita.
Segmentazione del mercato
The following outlines the segmentation of the Sweden video games and consoles market:
Prodotto: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Canale di distribuzione: supermercati e ipermercati, negozi di elettronica, e-commerce, altri
The segmentation of the Sweden video games and consoles market product, revenue stream and distribution channel. By product, it includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments encompass paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, negozi di elettronica, e-commerce, e altri.
Panorama competitivo
Prominent companies operating within the market comprise Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Krafton Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Modern Times Group MTG AB, Niantic Inc., Nintendo Co. Ltd., Rovio Entertainment Oyj, Sony Corporation, Spin Master Ltd., Square Enix Holdings Co. Ltd., Stillfront Group, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Wargaming Group Limited.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, Analizzare le loro prestazioni da 2020 A 2024. I risultati indicano cambiamenti nella quota di mercato, enfatizzare sia i leader affermati che i nuovi concorrenti.
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Sommario
SOMMARIO
Risultati chiave
Segmentazione del mercato
Panoramica del mercato
Sweden Video Games and Consoles Market – Analisi del prodotto
Sweden Video Games and Consoles Market – Revenue Stream Analysis
Sweden Video Games and Consoles Market – Analisi del canale di distribuzione
Analisi delle condivisioni della società
Electronic Arts, INC.
Epic Games, INC.
Krafton, INC.
Meta Platforms, INC.
Microsoft Corp.
Modern Times Group MTG AB
Niantic, INC.
Nintendo Co., Ltd.
Rovio Entertainment Oyj
…
Dati macroeconomici e previsioni
Metodologia di ricerca
Disclaimer
Figure e tabelle
Table Sweden Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, Crescita netta, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, Tassi di crescita, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Product, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Sweden Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Sweden Video Games and Consoles Market Share (%), da aziende, 2020-2024
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, da aziende, 2024
Table Sweden Video Games and Consoles Market Share (%), di marchi, 2020-2024
Chart Sweden Video Games and Consoles Market, di marchi, 2024
Table Sweden – Popolazione (Milioni) e previsione
Table Sweden – Indice dei prezzi al consumo (CPI) e previsione
Table Sweden – Prodotto interno lordo e previsione
Table Sweden Video Games and Consoles Market: Spendere in proporzione al PIL (%)
Table Sweden Video Games and Consoles Market: Consumo pro capite (Popolazione)
Aziende menzionate
Electronic Arts, INC.
Epic Games, INC.
Krafton, INC.
Meta Platforms, INC.
Microsoft Corp.
Modern Times Group MTG AB
Niantic, INC.
Nintendo Co., Ltd.
Rovio Entertainment Oyj
Sony Corporation
Spin Master Ltd.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Stillfront Group
Take-Two Interactive Software, INC.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Wargaming Group Limited
$425.0
What's Inside?
→ Stime di mercato, Previsioni & Dati storici
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→ Tendenze emergenti, Cambiamenti del mercato
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