
The Mexico video games and consoles market is on track for a substantial increase of USD 1.9 miliardi, indicando un CAGR di approssimativamente 8.2% Durante il periodo di previsione da 2025 A 2030. Mexico’s video game market is expanding due to growing mobile gaming penetration, supported by affordable smartphones and rising internet access. The increasing popularity of free-to-play games and microtransactions is engaging more players. Inoltre, the country’s young population and improving economic conditions are driving demand for gaming consoles and related products.
The report offers a comprehensive analysis of the Mexico video games and consoles market, Fornire approfondimenti dettagliati sulle dimensioni del mercato, Tendenze di crescita storica negli ultimi sei anni, e proiezioni lungimiranti 2030. It provides a granular breakdown of the market by product, revenue stream and distribution channel, Evidenziazione dei driver chiave, sfide, e opportunità che modellano l'industria.
Segmentazione del mercato
The following outlines the segmentation of the Mexico video games and consoles market:
Prodotto: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Canale di distribuzione: supermercati e ipermercati, negozi di elettronica, e-commerce, altri
The Mexico video games and consoles market is categorized by product, revenue stream and distribution channel. The market is classified by product into devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segmentation includes paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, negozi di elettronica, e-commerce, e altri.
Panorama competitivo
The video games and consoles market remains highly competitive, with major players including Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Konami Group Corporation, Microsoft Corp., Nintendo Co. Ltd., Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., The Walt Disney Company and Ubisoft Entertainment SA.
This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, Analizzare le loro prestazioni da 2020 A 2024. I risultati indicano cambiamenti nella quota di mercato, enfatizzare sia i leader affermati che i nuovi concorrenti.
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Sommario
SOMMARIO
Risultati chiave
Segmentazione del mercato
Panoramica del mercato
Mexico Video Games and Consoles Market – Analisi del prodotto
Mexico Video Games and Consoles Market – Revenue Stream Analysis
Mexico Video Games and Consoles Market – Analisi del canale di distribuzione
Analisi delle condivisioni della società
Electronic Arts, INC.
Epic Games, INC.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Sony Corporation
Take-Two Interactive Software, INC.
Tencent Holdings Ltd.
The Walt Disney Company
…
Dati macroeconomici e previsioni
Metodologia di ricerca
Disclaimer
Figure e tabelle
Table Mexico Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, Crescita netta, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, Tassi di crescita, 2020-2030
Table Mexico Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Product, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Mexico Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Mexico Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR storico e previsione, 2020-2030
Chart Mexico Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Mexico Video Games and Consoles Market Share (%), da aziende, 2020-2024
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, da aziende, 2024
Table Mexico Video Games and Consoles Market Share (%), di marchi, 2020-2024
Chart Mexico Video Games and Consoles Market, di marchi, 2024
Table Mexico – Popolazione (Milioni) e previsione
Table Mexico – Indice dei prezzi al consumo (CPI) e previsione
Table Mexico – Prodotto interno lordo e previsione
Table Mexico Video Games and Consoles Market: Spendere in proporzione al PIL (%)
Table Mexico Video Games and Consoles Market: Consumo pro capite (Popolazione)
Aziende menzionate
Electronic Arts, INC.
Epic Games, INC.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Sony Corporation
Take-Two Interactive Software, INC.
Tencent Holdings Ltd.
The Walt Disney Company
Ubisoft Entertainment SA
$425.0
What's Inside?
→ Stime di mercato, Previsioni & Dati storici
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→ Tendenze emergenti, Cambiamenti del mercato
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