$275.0

कई खरीद के लिए छूट उपलब्ध हैं

  • सुरक्षित भुगतान
  • भीतर दिया गया 8 कार्य के घंटे

The latest estimates indicate that the South Korea video games and consoles market is expected to experience modest growth, with an incremental increase of USD 3.2 अरब. This growth is projected to occur at a compound annual growth rate (सीएजीआर) लगभग 4.6% during the forecast period from 2024 को 2029. South Korea’s leadership in eSports and online gaming, fueled by a robust broadband infrastructure and tech-savvy population, continues to drive its gaming market. The country is also a key market for high-performance gaming consoles and hardware, supported by consumer demand for immersive gaming experiences. इसके अतिरिक्त, mobile gaming dominates due to strong smartphone penetration and cultural integration of gaming as a social activity.

The report delivers an in-depth analysis of the South Korea video games and consoles industry, offering extensive market data such as historical market size, growth trajectories, and forward-looking projections. It thoroughly examines key market categories and subcategories, emphasizing critical elements like product, राजस्व धारा और वितरण चैनल. By offering this detailed analysis, the report assists in uncovering the untapped potential of the video games and consoles market.


बाजार विभाजन


The following outlines the segmentation of the South Korea video games and consoles market:
उत्पाद: उपकरण (हैंडहेल्ड गेम्स कंसोल, स्थिर कंसोल, वीआर/एआर हेडसेट), वीडियो गेम सॉफ्टवेयर (कंसोल गेम्स, मोबाइल गेम्स, ऑनलाइन गेम और सदस्यता, पीसी गेम्स)
राजस्व स्ट्रीम: सदाबत ऐप, इन-ऐप खरीदारी
वितरण प्रवाह: सुपरमार्केट और हाइपरमार्केट, इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर, ई-कॉमर्स, अन्य

The video games and consoles market in the South Korea is segmented by product, राजस्व धारा और वितरण चैनल. The market is classified by product into devices (हैंडहेल्ड गेम्स कंसोल, स्थिर कंसोल, वीआर/एआर हेडसेट), और वीडियो गेम सॉफ्टवेयर (कंसोल गेम्स, मोबाइल गेम्स, ऑनलाइन गेम और सदस्यता, पीसी गेम्स). राजस्व धारा खंडों को भुगतान किए गए ऐप में विभाजित किया गया है, और इन-ऐप खरीदारी. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर, ई-कॉमर्स, और दूसरे.


प्रतिस्पर्धी परिदृश्य


The video games and consoles market remains highly competitive, with major players including Com2uS Holdings Co. लिमिटेड, Devisisters Co. लिमिटेड, Efun Co. लिमिटेड, Electronic Arts Inc., GungHo Online Entertainment Inc., Kakao Corporation, Krafton Inc., Microsoft Corp., NCSoft Corporation, Neowiz Co. लिमिटेड, नेक्सन सह. लिमिटेड, NHN Corp., निंटेंडो सह. लिमिटेड, Pearl Abyss Corp., स्माइलगेट इंक।, सोनी कॉर्पोरेशन, Tencent Holdings Ltd., Webzen Inc., Wemade Co. लिमिटेड. and Wemade Play Co. लिमिटेड.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, analyzing their performance from 2019 को 2023. The results indicate changes in market share, emphasizing both established leaders and new entrants.


इस रिपोर्ट को क्यों खरीदें?


Obtain precise statistical data and forecasts for the South Korea video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the South Korea video games and consoles market: उत्पाद, राजस्व धारा और वितरण चैनल.
क्षेत्र-विशिष्ट रणनीतियों का विकास करें और स्थानीयकृत डेटा विश्लेषण के आधार पर रणनीतिक प्राथमिकताएं निर्धारित करें.
Gain deep insights into the dynamics of the South Korea video games and consoles market.
विकास क्षेत्रों और उभरते रुझानों को लक्षित करके उच्च-संभावित निवेश के अवसरों की पहचान करें.
Anticipate the future trajectory of the South Korea video games and consoles market with informed projections.
बाजार के अवसरों पर पूंजीकरण के लिए आदर्श समय निर्धारित करने के लिए प्रतिस्पर्धी परिदृश्य का आकलन करें.
एक ही संगठन के भीतर एक एकल असीमित उपयोगकर्ता लाइसेंस, अतिरिक्त उपयोगकर्ताओं के लिए कोई अतिरिक्त शुल्क नहीं है.


विषयसूची


विषयसूची
प्रमुख निष्कर्ष
रिपोर्ट का दायरा
अनुसंधान क्रियाविधि
बाजार अवलोकन
South Korea Video Games and Consoles Market – उत्पाद विश्लेषण
South Korea Video Games and Consoles Market – राजस्व धारा विश्लेषण
South Korea Video Games and Consoles Market – वितरण चैनल विश्लेषण
प्रमुख खिलाड़ी और बाजार हिस्सेदारी
Com2uS Holdings Co., लिमिटेड.
Devisisters Co., लिमिटेड.
Efun Co., लिमिटेड.
Electronic Arts, इंक.
GungHo Online Entertainment, इंक.
Kakao Corporation
Krafton, इंक.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation

मैक्रोइकॉनॉमिक डेटा और पूर्वानुमान
अस्वीकरण

आंकड़े और टेबल
Table South Korea Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, शुद्ध वृद्धि, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, वृद्धि दर, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Product, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market Share (%), कंपनियों द्वारा, 2019-2023
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, कंपनियों द्वारा, 2023
Table South Korea Video Games and Consoles Market Share (%), ब्रांडों द्वारा, 2019-2023
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, ब्रांडों द्वारा, 2023
टेबल साउथ कोरिया – जनसंख्या (लाखों) और पूर्वानुमान
टेबल साउथ कोरिया – उपभोक्ता मूल्य सूचकांक (भाकपा) और पूर्वानुमान
टेबल साउथ कोरिया – सकल घरेलू उत्पाद और पूर्वानुमान
Table South Korea Video Games and Consoles Market: जीडीपी के अनुपात के रूप में खर्च करें (%)
Table South Korea Video Games and Consoles Market: प्रति व्यक्ति खपत (जनसंख्या)


कंपनियों ने उल्लेख किया


Com2uS Holdings Co., लिमिटेड.
Devisisters Co., लिमिटेड.
Efun Co., लिमिटेड.
Electronic Arts, इंक.
GungHo Online Entertainment, इंक.
Kakao Corporation
Krafton, इंक.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation
Neowiz Co., लिमिटेड.
नेक्सन कंपनी, लिमिटेड.
NHN Corp.
निनटेंडो कंपनी, लिमिटेड.
Pearl Abyss Corp.
स्माइगेट, इंक.
सोनी कॉर्पोरेशन
Tencent Holdings Ltd.
Webzen, इंक.
Wemade Co., लिमिटेड.
Wemade Play Co., लिमिटेड.


उत्पाद का प्रकार

उद्योग सांख्यिकी

क्षेत्र

एशिया पैसिफिक

प्रकाशित तिथि

2024

शॉपिंग कार्ट
शीर्ष पर स्क्रॉल करें

मुफ्त नमूना रिपोर्ट का अनुरोध करें

नि: शुल्क नमूना रिपोर्ट में सभी तालिकाओं के उदाहरण शामिल हैं, चार्ट, इन्फोग्राफिक्स, और इस अध्ययन में शामिल विषय. कृपया हमारा फॉर्म भरें और हम आपके पास वापस आ जाएंगे.