
The market for video games and consoles is anticipated to decline by USD 1.5 billion by 2030, showcasing a CAGR of -1.5%. The country’s aging population and declining birth rates are reducing the core demographic of younger gamers, which could slow market growth. इसके अतिरिक्त, shifting consumer preferences toward mobile gaming, where Japan remains strong, may impact the demand for traditional consoles. While Japan has historically been at the forefront of game development and hardware innovation, competition from international developers and mobile gaming giants could further pressure domestic companies.
The report aims to deliver comprehensive data on the Japan video games and consoles market, covering annual market size and growth rates over the past six years, along with projections through 2030. It provides an in-depth analysis of market categories and subcategories, with a particular focus on evolving trends by product, राजस्व धारा और वितरण चैनल.
बाजार विभाजन
The Japan video games and consoles market is classified into the following segments:
उत्पाद: उपकरण (हैंडहेल्ड गेम्स कंसोल, स्थिर कंसोल, वीआर/एआर हेडसेट), वीडियो गेम सॉफ्टवेयर (कंसोल गेम्स, मोबाइल गेम्स, ऑनलाइन गेम और सदस्यता, पीसी गेम्स)
राजस्व स्ट्रीम: सदाबत ऐप, इन-ऐप खरीदारी
वितरण प्रवाह: सुपरमार्केट और हाइपरमार्केट, इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर, ई-कॉमर्स, अन्य
The segmentation of the Japan video games and consoles market product, राजस्व धारा और वितरण चैनल. The market is classified by product into devices (हैंडहेल्ड गेम्स कंसोल, स्थिर कंसोल, वीआर/एआर हेडसेट), और वीडियो गेम सॉफ्टवेयर (कंसोल गेम्स, मोबाइल गेम्स, ऑनलाइन गेम और सदस्यता, पीसी गेम्स). Revenue stream segments encompass paid app, और इन-ऐप खरीदारी. Distribution channel segments comprise supermarkets and hypermarkets, इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर, ई-कॉमर्स, और दूसरे.
प्रतिस्पर्धी परिदृश्य
The competitive landscape of the video games and consoles industry has been thoroughly analyzed, highlighting key players such as Bandai Namco Holdings Inc., Colopl Inc., CyberAgent Inc., GungHo Online Entertainment Inc., Konami Group Corporation, LY Corporation, Meta Platforms Inc., Mixi Inc., Niantic Inc., निंटेंडो सह. लिमिटेड, Sega Sammy Holdings Inc., सोनी कॉर्पोरेशन, Square Enix Holdings Co. लिमिटेड, Tencent Holdings Ltd. and Type-Moon Co. लिमिटेड.
This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the video games and consoles market, से उनके प्रदर्शन के रुझानों का मूल्यांकन 2020 को 2024. प्रमुख निष्कर्ष बाजार हिस्सेदारी में बदलाव का वर्णन करते हैं, दोनों प्रमुख फर्मों और बढ़ती प्रतियोगियों की पहचान करना.
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विषयसूची
विषयसूची
प्रमुख निष्कर्ष
बाजार विभाजन
बाजार अवलोकन
Japan Video Games and Consoles Market – उत्पाद विश्लेषण
Japan Video Games and Consoles Market – राजस्व धारा विश्लेषण
Japan Video Games and Consoles Market – वितरण चैनल विश्लेषण
कंपनी शेयर विश्लेषण
Bandai Namco Holdings, इंक.
Colopl, इंक.
CyberAgent, इंक.
GungHo Online Entertainment, इंक.
Konami Group Corporation
LY Corporation
Meta Platforms, इंक.
Mixi, इंक.
Niantic, इंक.
…
मैक्रोइकॉनॉमिक डेटा और पूर्वानुमान
अनुसंधान क्रियाविधि
अस्वीकरण
आंकड़े और टेबल
Table Japan Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Japan Video Games and Consoles Market, शुद्ध वृद्धि, 2020-2030
Chart Japan Video Games and Consoles Market, वृद्धि दर, 2020-2030
Table Japan Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Japan Video Games and Consoles Market by Product, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2020-2030
Chart Japan Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Japan Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Japan Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2020-2030
Chart Japan Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Japan Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Japan Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, सीएजीआर ऐतिहासिक और पूर्वानुमान, 2020-2030
Chart Japan Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Japan Video Games and Consoles Market Share (%), कंपनियों द्वारा, 2020-2024
Chart Japan Video Games and Consoles Market, कंपनियों द्वारा, 2024
Table Japan Video Games and Consoles Market Share (%), ब्रांडों द्वारा, 2020-2024
Chart Japan Video Games and Consoles Market, ब्रांडों द्वारा, 2024
Table Japan – जनसंख्या (लाखों) और पूर्वानुमान
Table Japan – उपभोक्ता मूल्य सूचकांक (भाकपा) और पूर्वानुमान
Table Japan – सकल घरेलू उत्पाद और पूर्वानुमान
Table Japan Video Games and Consoles Market: जीडीपी के अनुपात के रूप में खर्च करें (%)
Table Japan Video Games and Consoles Market: प्रति व्यक्ति खपत (जनसंख्या)
कंपनियों ने उल्लेख किया
Bandai Namco Holdings, इंक.
Colopl, इंक.
CyberAgent, इंक.
GungHo Online Entertainment, इंक.
Konami Group Corporation
LY Corporation
Meta Platforms, इंक.
Mixi, इंक.
Niantic, इंक.
निनटेंडो कंपनी, लिमिटेड.
Sega Sammy Holdings, इंक.
सोनी कॉर्पोरेशन
Square Enix Holdings Co., लिमिटेड.
Tencent Holdings Ltd.
Type-Moon Co., लिमिटेड.
$425.0
What's Inside?
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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों
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