Taiwan Toys and Games Market 2025

Code de recherche: HC21963T Industrie: Balises: ,

The market for toys and games is set for moderate growth, avec des projections indiquant une augmentation de l'USD 1.1 milliards et un TCAC proche 5.5% Au cours de la période de prévision. Taiwan’s toys and games market is bolstered by strong demand for licensed toys linked to popular entertainment franchises. The country’s advanced tech infrastructure supports a robust video games market, particularly mobile and online gaming, as consumers embrace digital gaming experiences.

This report provides a comprehensive analysis of the Taiwan toys and games market, combiner des données historiques de 2020 à 2024 avec des projections prospectives à travers 2030. Il examine la taille du marché, taux de croissance, et les tendances clés, Offrir une perspective détaillée sur l'évolution de l'industrie. L'analyse est structurée à travers les dimensions critiques, y compris les produits et le canal de distribution, Permettre aux parties prenantes d'identifier les opportunités et de prendre des décisions stratégiques éclairées.


Segmentation du marché


The segmentation of the Taiwan toys and games market is outlined below:
Produit: jouets et jeux traditionnels (autorisé, non licencié), Jeux vidéo et consoles
Canal de distribution: dépanneurs, supermarchés et hypermarchés, magasins électroniques, magasins de jouets, commerce électronique, autres

The Taiwan market for toys and games is divided based on product and distribution channel. The market is classified by product into traditional toys and games (autorisé, non licencié), et jeux vidéo et consoles. Les catégories de canaux de distribution comprennent les dépanneurs, supermarchés et hypermarchés, magasins électroniques, magasins de jouets, commerce électronique, et d'autres.


Paysage compétitif


The toys and games market is largely dominated by key players such as Vivendi SE, Ubisoft Entertainment SA, Tomy Company Ltd., Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Square Enix Holdings Co. Ltd., Sony Corporation, Soft Star Entertainment Inc., Nintendo Co. Ltd., NCSoft Corporation, Microsoft Corp., Mattel Inc., Mad Head Limited, Groupe LEGO, Hasbro Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc. and Bandai Namco Holdings Inc.

This report presents an extensive analysis of major entities in the toys and games market, se concentrer sur leurs performances de 2020 à 2024. Les résultats présentent des changements de part de marché, Reconnaître à la fois des leaders de longue date et de nouveaux challengers.


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Table des matières


TABLE DES MATIÈRES
Conclusions clés
Segmentation du marché
Aperçu du marché
Taiwan Toys and Games Market – Analyse des produits
Taiwan Toys and Games Market – Analyse des canaux de distribution
Analyse des actions de l'entreprise
Vivendi SE
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Ltd.
Tencent Holdings Ltd.
Take-deux logiciels interactifs, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
Soft Star Entertainment, Inc.
Nintendo Co., Ltd.

Données et prévisions macroéconomiques
Méthodologie de recherche
Clause de non-responsabilité

Chiffres et tableaux
Table Taiwan Toys and Games Market 2020-2030
Chart Taiwan Toys and Games Market, Croissance nette, 2020-2030
Chart Taiwan Toys and Games Market, Taux de croissance, 2020-2030
Table Taiwan Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Taiwan Toys and Games Market by Product, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Taiwan Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Taiwan Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Taiwan Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Taiwan Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Taiwan Toys and Games Market Share (%), par les entreprises, 2020-2024
Chart Taiwan Toys and Games Market, par les entreprises, 2024
Table Taiwan Toys and Games Market Share (%), par les marques, 2020-2024
Chart Taiwan Toys and Games Market, par les marques, 2024
Table Taiwan – Population (Des millions) et les prévisions
Table Taiwan – Indice des prix à la consommation (CPI) et les prévisions
Table Taiwan – Produit intérieur brut et prévisions
Table Taiwan Toys and Games Market: Dépenser en proportion de PIB (%)
Table Taiwan Toys and Games Market: Consommation par habitant (Population)


Les entreprises mentionnées


Vivendi SE
Ubisoft Entertainment SA
Tomy Company, Ltd.
Tencent Holdings Ltd.
Take-deux logiciels interactifs, Inc.
Square Enix Holdings Co., Ltd.
Sony Corporation
Soft Star Entertainment, Inc.
Nintendo Co., Ltd.
NCSoft Corporation
Microsoft Corp.
Matel, Inc.
Mad Head Limited
Groupe LEGO
Hasbro, Inc.
Jeux épiques, Inc.
Arts électroniques, Inc.
Bandai Namco Holdings, Inc.


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