The toys and games in Japan market is expected to decline by USD 1.1 milliard, à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de -0.8% depuis 2024 à 2029, according to the latest edition of the Toys and Games Market in Japan Report. The country’s aging population and declining birth rate have significantly reduced the core consumer base for traditional toys, leading to shrinking demand. En plus, increased competition from digital entertainment platforms, such as mobile apps and streaming services, has diverted younger consumers’ attention away from traditional toys and even video games, causing further contraction in the market.
The report provides a comprehensive analysis of the Japan toys and games industry, Présentation des données détaillées du marché, y compris la taille du marché historique, taux de croissance, et les prévisions futures. Il offre un examen approfondi de diverses catégories de marché et sous-catégories, avec un accent particulier sur des facteurs clés tels que le produit, et canal de distribution. The insights gained from this evaluation help reveal the growth potential within the toys and games sector.
Segmentation du marché
The segmentation of the toys and games market in Japan is outlined below:
Produit: jouets et jeux traditionnels (autorisé, non licencié), Jeux vidéo et consoles
Canal de distribution: dépanneurs, supermarchés et hypermarchés, épiceries, magasins électroniques, magasins de jouets, commerce électronique, autres
The Japan toys and games market is segmented on the basis of product, et canal de distribution. Sur la base du produit, the toys and games market in Japan has been segmented into traditional toys and games (autorisé, non licencié), et jeux vidéo et consoles. Par canal de distribution, the toys and games market in Japan has been segmented into convenience stores, supermarchés et hypermarchés, épiceries, magasins électroniques, magasins de jouets, commerce électronique, et d'autres.
Paysage compétitif
The Japan toys and games market is highly competitive. Top players covered in Japan Toys and Games Market Study are Type-Moon Co. Ltd., Tomy Company Ltd., Square Enix Holdings Co. Ltd., Sony Corporation, Sega Sammy Holdings Inc., Nintendo Co. Ltd., Niantic Inc., Mixi Inc., Meta Platforms Inc., LY Corporation, Groupe LEGO, Konami Group Corporation, GungHo Online Entertainment Inc., Epoch Co. Ltd., CyberAgent Inc., Colopl Inc., Bushiroad Inc., Bandai Namco Holdings Inc., Agatsuma Co. Ltd.
The report offers a comprehensive review of the Japan toys and games market, se concentrant sur les performances des joueurs clés sur le 2019-2023 période. L'information met en évidence les changements de part de marché, Identifier à la fois des leaders du marché établis et des acteurs émergents. En utilisant ces données, Les entreprises peuvent améliorer leur positionnement concurrentiel, affiner leurs stratégies pour mieux naviguer dans un paysage de marché compétitif et évolutif.
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Table des matières
TABLE DES MATIÈRES
Conclusions clés
Portée
Méthodologie de recherche
Market overviewJapan toys and games market – analyse des produits
Japan toys and games market – Analyse des canaux de distribution
Acteurs clés et part de marché
– Type-Moon Co., Ltd.
– Tomy Company, Ltd.
– Square Enix Holdings Co., Ltd.
– Sony Corporation
– Sega Sammy Holdings, Inc.
…
Données et prévisions macroéconomiques
Clause de non-responsabilité
Chiffres et tableaux
Table Japan toys and games market 2019-2029
Chart Japan toys and games market, croissance nette, 2019-2029
Chart Japan toys and games market, taux de croissance, 2019-2029
Table Japan toys and games market by product, 2019-2029
Chart Japan toys and games market by product, CAGR historique et prévisions, 2019-2029
Chart Japan toys and games market by product, 2019-2029
Table Japan toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Chart Japan toys and games market by distribution channel, CAGR historique et prévisions, 2019-2029
Chart Japan toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Table Japan toys and games market share (%), par les entreprises, 2019-2023
Chart Japan toys and games market, par les entreprises, 2023
Table Japan toys and games market share (%), par les marques, 2019-2023
Chart Japan toys and games market, par les marques, 2023
Table Japan – population (des millions) et les prévisions
Table Japan – Indice des prix à la consommation (CPI) et les prévisions
Table Japan – produit intérieur brut et prévisions
Table Japan toys and games market: dépenser en proportion de PIB (%)
Table Japan toys and games market: consommation par habitant (population)