Expected growth in the USA video games and consoles market is projected at USD 22.0 milliard, reflétant un taux de croissance annuel composé (TCAC) d'environ 4.9% Pendant le prochain 2024 à 2029 période. The US remains a global leader in the video game market, driven by early adoption of next-gen consoles and strong demand for multiplayer and immersive gaming experiences. The rise of cloud gaming platforms and streaming services is also reshaping the industry. En plus, the growing popularity of eSports and in-game purchases reflects a shift towards digital revenue models.
This report provides a thorough assessment of the USA video games and consoles industry, Présentation des données clés du marché, y compris les performances historiques, Tendances de croissance, et les perspectives futures. Il plonge dans divers segments de marché et sous-segments, en mettant l'accent sur des facteurs importants comme le produit, revenue stream and distribution channel. À travers cette évaluation détaillée, the report helps uncover the growth potential of the video games and consoles industry.
Segmentation du marché
The USA video games and consoles market is categorized into the following segments:
Produit: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Canal de distribution: supermarchés et hypermarchés, magasins électroniques, commerce électronique, autres
The video games and consoles market in USA is segmented across product, revenue stream and distribution channel. The market is classified by product into devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream categories include paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments encompass supermarkets and hypermarkets, magasins électroniques, commerce électronique, et d'autres.
Paysage compétitif
The competitive landscape of the video games and consoles market features leading companies such as Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Nintendo Co. Ltd., Playrix Entertainment LLC, Playtika Holding Corp., Roblox Corporation, Scopely Inc., Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Valve Corporation.
This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the video games and consoles sector from 2019 à 2023. Les résultats mettent en évidence les changements de part de marché, Révéler à la fois des leaders du marché établis et des concurrents émergents.
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Table des matières
TABLE DES MATIÈRES
Conclusions clés
Portée
Méthodologie de recherche
Aperçu du marché
USA Video Games and Consoles Market – Analyse des produits
USA Video Games and Consoles Market – Revenue Stream Analysis
USA Video Games and Consoles Market – Analyse des canaux de distribution
Acteurs clés et part de marché
– Electronic Arts, Inc.
– Epic Games, Inc.
– Meta Platforms, Inc.
– Microsoft Corp.
– Nintendo Co., Ltd.
– Playrix Entertainment LLC
– Playtika Holding Corp.
– Roblox Corporation
– Scopely, Inc.
…
Données et prévisions macroéconomiques
Clause de non-responsabilité
Chiffres et tableaux
Table USA Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market, Croissance nette, 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market, Taux de croissance, 2019-2029
Table USA Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market by Product, CAGR historique et prévisions, 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR historique et prévisions, 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR historique et prévisions, 2019-2029
Chart USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table USA Video Games and Consoles Market Share (%), par les entreprises, 2019-2023
Chart USA Video Games and Consoles Market, par les entreprises, 2023
Table USA Video Games and Consoles Market Share (%), par les marques, 2019-2023
Chart USA Video Games and Consoles Market, par les marques, 2023
Tableau USA – Population (Des millions) et les prévisions
Tableau USA – Indice des prix à la consommation (CPI) et les prévisions
Tableau USA – Produit intérieur brut et prévisions
Table USA Video Games and Consoles Market: Dépenser en proportion de PIB (%)
Table USA Video Games and Consoles Market: Consommation par habitant (Population)
Les entreprises mentionnées
Electronic Arts, Inc.
Epic Games, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Ltd.
Playrix Entertainment LLC
Playtika Holding Corp.
Roblox Corporation
Scopely, Inc.
Sony Corporation
Take-Two Interactive Software, Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation