Thailand Video Games and Consoles Market 2025

Code de rapport: HL1053TH Industrie: Balises: , ,

Prévu de croître à un rythme modéré, the Thailand video games and consoles market size is expected to reach USD 3,749.9 million par 2030, de l'USD 2,350.0 million dans 2024, résultant en un TCAC de 8.1%. Thailand’s gaming market is rapidly expanding, driven by rising smartphone penetration and the growing popularity of mobile gaming. The country’s vibrant eSports scene has also contributed to increased engagement with video games. En outre, improvements in digital infrastructure and government support for the gaming industry are boosting local development and international partnerships.

This report presents a thorough analysis and future outlook for the Thailand video games and consoles market, couvrant les données historiques de 2020 à 2024 et prévisions jusqu'à 2030. Il étudie la taille du marché, schémas de croissance, et des idées segmentées, révéler les tendances transformant l'industrie. En disséquant des aspects critiques tels que le produit, Stronce et canal de distribution, Le rapport fournit une boîte à outils complète pour comprendre et capitaliser sur les opportunités de marché.


Segmentation du marché


The Thailand video games and consoles market is structured as follows:
Produit: dispositifs (Consoles de jeux portables, consoles stationnaires, Casques VR / AR), logiciel de jeux vidéo (jeux de console, jeux mobiles, jeux et abonnements en ligne, Jeux PC)
Flux de revenus: application payante, achats intégrés
Canal de distribution: commerce électronique, autres

The Thailand video games and consoles market is categorized by product, Stronce et canal de distribution. Par produit, the market is categorized into devices (Consoles de jeux portables, consoles stationnaires, Casques VR / AR), et logiciel de jeux vidéo (jeux de console, jeux mobiles, jeux et abonnements en ligne, Jeux PC). Revenue stream segmentation includes paid app, et les achats intégrés. Distribution channel segments consist of e-commerce, et d'autres.


Paysage compétitif


The market features leading players such as Asphere Innovations Public Company Limited, ByteDance Ltd., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Konami Group Corporation, Microsoft Corp., mihoyo co. Ltd., Moon Active Ltd., Nintendo Co. Ltd., Roblox Corporation, Sony Corporation and Tencent Holdings Ltd.

The report provides a detailed assessment of prominent companies within the video games and consoles market, suivre leurs performances à partir de 2020 à 2024. Les informations révèlent des fluctuations de la part de marché, Mettre en évidence à la fois des leaders vétérans et des joueurs émergents.


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Table des matières


TABLE DES MATIÈRES
Conclusions clés
Segmentation du marché
Aperçu du marché
Thailand Video Games and Consoles Market – Analyse des produits
Thailand Video Games and Consoles Market – Analyse des sources de revenus
Thailand Video Games and Consoles Market – Analyse des canaux de distribution
Analyse des actions de l'entreprise
Asphere Innovations Public Company Limited
ByteDance Ltd.
Arts électroniques, Inc.
Epic Games, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ltd.
Moon Active Ltd.

Données et prévisions macroéconomiques
Méthodologie de recherche
Clause de non-responsabilité

Chiffres et tableaux
Table Thailand Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market, Croissance nette, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market, Taux de croissance, 2020-2030
Table Thailand Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Product, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Thailand Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Thailand Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR historique et prévisions, 2020-2030
Chart Thailand Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Thailand Video Games and Consoles Market Share (%), par les entreprises, 2020-2024
Chart Thailand Video Games and Consoles Market, par les entreprises, 2024
Table Thailand Video Games and Consoles Market Share (%), par les marques, 2020-2024
Chart Thailand Video Games and Consoles Market, par les marques, 2024
Table de la Thaïlande – Population (Des millions) et les prévisions
Table de la Thaïlande – Indice des prix à la consommation (CPI) et les prévisions
Table de la Thaïlande – Produit intérieur brut et prévisions
Table Thailand Video Games and Consoles Market: Dépenser en proportion de PIB (%)
Table Thailand Video Games and Consoles Market: Consommation par habitant (Population)


Les entreprises mentionnées


Asphere Innovations Public Company Limited
ByteDance Ltd.
Arts électroniques, Inc.
Epic Games, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
Konami Group Corporation
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ltd.
Moon Active Ltd.
Nintendo Co., Ltd.
Roblox Corporation
Sony Corporation
Tencent Holdings Ltd.


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What's Inside?

→ Estimations du marché, Prévisions & Données historiques
→ Données et classements de performances critiques
→ Tendances émergentes, Changements de marché
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