
Forecasts highlight a favorable growth outlook for the USA toys and games market, Inaasahang pagtaas ng USD 36.2 billion and a CAGR close to 5% sa pamamagitan ng 2030. In the USA, the toys and games market is driven by a strong preference for licensed toys, especially those linked to movies and television series. The video games sector remains dominant, with console gaming leading the way, supported by a mature digital infrastructure and growing interest in virtual reality gaming.
The report aims to deliver comprehensive data on the USA toys and games market, covering annual market size and growth rates over the past six years, along with projections through 2030. It provides an in-depth analysis of market categories and subcategories, with a particular focus on evolving trends by product and distribution channel.
Segmentasyon ng Market
The USA toys and games market is classified into the following segments:
Produkto: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Channel ng pamamahagi: Mga supermarket at hypermarket, electronics stores, toy stores, E-commerce, iba pa
The toys and games market in USA is segmented across product and distribution channel. By product, the market includes traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Distribution channel categories include supermarkets and hypermarkets, electronics stores, toy stores, E-commerce, at iba pa.
Mapagkumpitensyang Landscape
The competitive landscape of the toys and games industry has been thoroughly analyzed, highlighting key players such as VTech Holdings Limited, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Roblox Corporation, Playrix Entertainment LLC, Nintendo Co. Ltd., Moose Enterprises Pty Ltd, Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO Group, JAKKS Pacific Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Funko LLC, Epic Games Inc. and Electronic Arts Inc.
This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the toys and games market, evaluating their performance trends from 2020 sa 2024. Key findings illustrate shifts in market share, identifying both dominant firms and rising competitors.
Bakit Bilhin ang Report na Ito?
Obtain precise statistical data and forecasts for the USA toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the USA toys and games market: product and distribution channel.
Bumuo ng mga estratehiya na tukoy sa rehiyon at magtakda ng mga estratehikong priyoridad batay sa naisalokal na pagsusuri ng data.
Gain deep insights into the dynamics of the USA toys and games market.
Tukuyin ang mga mataas na potensyal na pagkakataon sa pamumuhunan sa pamamagitan ng pag-target sa mga sektor ng paglago at mga umuusbong na uso.
Anticipate the future trajectory of the USA toys and games market with informed projections.
Suriin ang mapagkumpitensyang tanawin upang matukoy ang perpektong tiyempo para sa pag-capitalize sa mga pagkakataon sa merkado.
Isang solong walang limitasyong lisensya ng gumagamit sa loob ng parehong organisasyon, Walang karagdagang singil para sa mga karagdagang gumagamit.
Talaan ng mga Nilalaman
TALAAN NG MGA NILALAMAN
Mga Pangunahing Natuklasan
Segmentasyon ng Market
Pangkalahatang-ideya ng Market
USA Toys and Games Market – Pagsusuri ng Produkto
USA Toys and Games Market – Pagsusuri ng Channel ng Pamamahagi
Pagsusuri sa Pagbabahagi ng Kumpanya
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Roblox Corporation
Playrix Entertainment LLC
…
Macroeconomic Data at Forecast
Pamamaraan ng Pananaliksik
Disclaimer
MGA NUMERO AT TALAHANAYAN
Table USA Toys and Games Market 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market, Net na paglago, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market, Mga Rate ng Paglago, 2020-2030
Table USA Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by Product, CAGR Makasaysayang at Pagtataya, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table USA Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR Makasaysayang at Pagtataya, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table USA Toys and Games Market Share (%), Mga Kumpanya, 2020-2024
Chart USA Toys and Games Market, Mga Kumpanya, 2024
Table USA Toys and Games Market Share (%), sa pamamagitan ng Mga Tatak, 2020-2024
Chart USA Toys and Games Market, sa pamamagitan ng Mga Tatak, 2024
Table USA – Populasyon (Milyun-milyon) at Pagtataya
Table USA – Index ng Presyo ng Consumer (CPI) at Pagtataya
Table USA – Gross Domestic Product at Forecast
Table USA Toys and Games Market: Paggastos bilang isang proporsyon ng GDP (%)
Table USA Toys and Games Market: Pagkonsumo per Capita (Populasyon)
Mga Kumpanya na Nabanggit
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Inc.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Roblox Corporation
Playrix Entertainment LLC
Nintendo Co., Ltd.
Moose Enterprises Pty Ltd
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, Inc.
Meta Platforms, Inc.
Mattel, Inc.
LEGO Group
JAKKS Pacific, Inc.
Hasbro, Inc.
Hallmark Cards, Inc.
Funko LLC
Epic Games, Inc.
Electronic Arts, Inc.
$350.0
What's Inside?
→ Mga Pagtatantya sa Market, Mga Pagtataya & Makasaysayang Data
→ Kritikal na Data ng Pagganap at Ranggo
→ Mga Umuusbong na Trend, Mga Pagbabago sa Market
→ PDF Report at Excel Datasheet
Mga Madalas Itanong
Gaano katagal ang paghahatid?
Ang mga item na binili para sa online na paghahatid ay karaniwang naihatid sa 8 Oras ng Negosyo.
Mayroon bang diskwento para sa maramihang mga pagbili?
Available ang mga diskwento kapag bumibili 2+ Mga Ulat. Para sa karagdagang impormasyon, Makipag-ugnay sa amin at maaari naming ipaliwanag ang mga ito nang direkta sa iyo.
Nag-aalok ka ba ng diskwento para sa mga nonprofit?
Nag-aalok kami ng mga mag-aaral / guro ng isang espesyal na diskwento sa edukasyon hanggang sa 30%. Makipag-ugnay sa amin sa pamamagitan ng aming form ng pakikipag-ugnay upang makapagsimula.
Anong mga paraan ng pagbabayad ang tinatanggap mo?
Nag-aalok ang StrategyHelix ng isang ligtas na proseso ng pagbabayad ng credit card. Para sa mga online na order tinatanggap namin ang anumang pangunahing credit card at PayPal. Ang StrategyHelix ay walang access sa impormasyon ng iyong credit card, at ang seguridad ng aming site ay napatunayan ng Cybersource.