
Forecasts highlight a favorable growth outlook for the USA toys and games market, با افزایش پیش بینی شده دلار 36.2 میلیارد و CAGR نزدیک به 5% از طریق 2030. In the USA, the toys and games market is driven by a strong preference for licensed toys, especially those linked to movies and television series. The video games sector remains dominant, with console gaming leading the way, supported by a mature digital infrastructure and growing interest in virtual reality gaming.
The report aims to deliver comprehensive data on the USA toys and games market, covering annual market size and growth rates over the past six years, along with projections through 2030. It provides an in-depth analysis of market categories and subcategories, with a particular focus on evolving trends by product and distribution channel.
تقسیم بازار
The USA toys and games market is classified into the following segments:
محصول: اسباب بازی ها و بازی های سنتی (دارای مجوز, غیر مجوز), بازی ها و کنسول های ویدیویی
کانال توزیع: سوپر مارکت ها و هایپر مارکت ها, فروشگاه های الکترونیکی, فروشگاه های اسباب بازی, تجارت الکترونیکی, دیگران
The toys and games market in USA is segmented across product and distribution channel. توسط محصول, the market includes traditional toys and games (دارای مجوز, غیر مجوز), و بازی های ویدیویی و کنسول ها. Distribution channel categories include supermarkets and hypermarkets, فروشگاه های الکترونیکی, فروشگاه های اسباب بازی, تجارت الکترونیکی, و دیگران.
چشم انداز رقابتی
The competitive landscape of the toys and games industry has been thoroughly analyzed, highlighting key players such as VTech Holdings Limited, Valve Corporation, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Roblox Corporation, Playrix Entertainment LLC, Nintendo Co. آموزشی ویبولیتین, Moose Enterprises Pty Ltd, Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO Group, JAKKS Pacific Inc., Hasbro Inc., Hallmark Cards Inc., Funko LLC, Epic Games Inc. and Electronic Arts Inc.
This analysis offers a comprehensive overview of the main players in the toys and games market, ارزیابی روند عملکرد آنها از 2020 به 2024. یافته های کلیدی نشان دهنده تغییر در سهم بازار است, شناسایی هر دو شرکت غالب و افزایش رقبا.
چرا این گزارش را خریداری کنید?
Obtain precise statistical data and forecasts for the USA toys and games market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the USA toys and games market: product and distribution channel.
استراتژی های خاص منطقه را توسعه داده و اولویت های استراتژیک را بر اساس تجزیه و تحلیل داده های بومی تنظیم کنید.
Gain deep insights into the dynamics of the USA toys and games market.
با هدف قرار دادن بخش های رشد و روندهای نوظهور ، فرصت های سرمایه گذاری با پتانسیل بالا را شناسایی کنید.
Anticipate the future trajectory of the USA toys and games market with informed projections.
برای تعیین زمان ایده آل برای سرمایه گذاری در فرصت های بازار ، منظره رقابتی را ارزیابی کنید.
مجوز کاربر نامحدود در همان سازمان, بدون هزینه اضافی برای کاربران اضافی.
فهرست مطالب
فهرست مطالب
یافته های کلیدی
تقسیم بازار
نمای کلی بازار
USA Toys and Games Market – تحلیل محصول
USA Toys and Games Market – تجزیه و تحلیل کانال توزیع
تجزیه و تحلیل سهام شرکت
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, inc.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Roblox Corporation
Playrix Entertainment LLC
…
داده ها و پیش بینی های کلان اقتصادی
روش تحقیق
سلب مسئولیت
ارقام و جداول
Table USA Toys and Games Market 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market, رشد خالص, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market, نرخ رشد, 2020-2030
Table USA Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by Product, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table USA Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2020-2030
Chart USA Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table USA Toys and Games Market Share (%), توسط شرکت ها, 2020-2024
Chart USA Toys and Games Market, توسط شرکت ها, 2024
Table USA Toys and Games Market Share (%), توسط مارک ها, 2020-2024
Chart USA Toys and Games Market, توسط مارک ها, 2024
جدول ایالات متحده آمریکا – جمعیت (میلیون ها) و پیش بینی
جدول ایالات متحده آمریکا – شاخص قیمت مصرف کننده (CPI) و پیش بینی
جدول ایالات متحده آمریکا – تولید ناخالص داخلی و پیش بینی
Table USA Toys and Games Market: به عنوان نسبت تولید ناخالص داخلی خرج کنید (%)
Table USA Toys and Games Market: سرانه (جمعیت)
شرکت های ذکر شده
VTech Holdings Limited
Valve Corporation
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, inc.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Roblox Corporation
Playrix Entertainment LLC
Nintendo Co., با مسئولیت محدود.
Moose Enterprises Pty Ltd
Microsoft Corp.
MGA Entertainment, inc.
Meta Platforms, inc.
Mattel, inc.
LEGO Group
JAKKS Pacific, inc.
Hasbro, inc.
Hallmark Cards, inc.
Funko LLC
Epic Games, inc.
Electronic Arts, inc.
$350.0
What's Inside?
تخمین های بازار, پیش بینی & داده های تاریخی
→ داده ها و رتبه بندی های عملکرد بحرانی
trends روند نوظهور, تغییرات بازار
→ گزارش PDF و برگه داده اکسل
سوالات متداول
زایمان چقدر طول می کشد?
موارد خریداری شده برای تحویل آنلاین به طور معمول با IN تحویل داده می شوند 8 ساعات کاری.
آیا تخفیف برای خریدهای متعدد وجود دارد؟?
تخفیف در هنگام خرید در دسترس است 2+ گزارش. برای اطلاعات بیشتر, در تماس باشید و ما می توانیم این موارد را مستقیماً با شما توضیح دهیم.
آیا برای افراد غیرانتفاعی تخفیف ارائه می دهید؟?
ما به دانشجویان/اعضای هیئت علمی تخفیف ویژه آموزش و پرورش ارائه می دهیم 30%. برای شروع کار از طریق فرم تماس با ما تماس بگیرید.
چه اشکال پرداختی را قبول می کنید?
StrategyHelix یک فرآیند پرداخت کارت اعتباری امن ارائه می دهد. برای سفارشات آنلاین ما هر کارت اعتباری و پی پال را می پذیریم. StrategyHelix به اطلاعات کارت اعتباری شما دسترسی ندارد, و امنیت سایت ما توسط فضای مجازی تأیید می شود.