South Korea Video Games and Consoles Market 2024

$275.0

تخفیف برای خریدهای متعدد در دسترس است

  • پرداخت های امن
  • تحویل داده شده در 8 ساعات کاری

The latest estimates indicate that the South Korea video games and consoles market is expected to experience modest growth, با افزایش افزایشی دلار 3.2 میلیارد. پیش بینی می شود این رشد با نرخ رشد سالانه مرکب رخ دهد (خلوت) از حدود 4.6% در دوره پیش بینی از 2024 به 2029. South Korea’s leadership in eSports and online gaming, fueled by a robust broadband infrastructure and tech-savvy population, continues to drive its gaming market. The country is also a key market for high-performance gaming consoles and hardware, supported by consumer demand for immersive gaming experiences. علاوه بر, mobile gaming dominates due to strong smartphone penetration and cultural integration of gaming as a social activity.

The report delivers an in-depth analysis of the South Korea video games and consoles industry, ارائه داده های گسترده در بازار مانند اندازه بازار تاریخی, مسیرهای رشد, و پیش بینی های آینده نگر. این به طور کامل مقولات کلیدی بازار و زیر شاخه ها را بررسی می کند, تأکید بر عناصر مهم مانند محصول, revenue stream and distribution channel. با ارائه این تحلیل دقیق, the report assists in uncovering the untapped potential of the video games and consoles market.


تقسیم بازار


The following outlines the segmentation of the South Korea video games and consoles market:
محصول: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
کانال توزیع: سوپر مارکت ها و هایپر مارکت ها, فروشگاه های الکترونیکی, تجارت الکترونیکی, دیگران

The video games and consoles market in the South Korea is segmented by product, revenue stream and distribution channel. The market is classified by product into devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segments are divided into paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments are categorized into supermarkets and hypermarkets, فروشگاه های الکترونیکی, تجارت الکترونیکی, و دیگران.


چشم انداز رقابتی


The video games and consoles market remains highly competitive, with major players including Com2uS Holdings Co. آموزشی ویبولیتین, Devisisters Co. آموزشی ویبولیتین, Efun Co. آموزشی ویبولیتین, Electronic Arts Inc., GungHo Online Entertainment Inc., Kakao Corporation, Krafton Inc., Microsoft Corp., NCSoft Corporation, Neowiz Co. آموزشی ویبولیتین, Nexon Co. آموزشی ویبولیتین, NHN Corp., Nintendo Co. آموزشی ویبولیتین, Pearl Abyss Corp., SmileGate Inc., Sony Corporation, Tencent Holdings Ltd., Webzen Inc., Wemade Co. با مسئولیت محدود. and Wemade Play Co. با مسئولیت محدود.

This report delivers an in-depth examination of leading companies in the video games and consoles sector, تجزیه و تحلیل عملکرد آنها از 2019 به 2023. نتایج حاکی از تغییر در سهم بازار است, با تأکید بر رهبران مستقر و ورودی های جدید.


چرا این گزارش را خریداری کنید?


Obtain precise statistical data and forecasts for the South Korea video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the South Korea video games and consoles market: محصول, revenue stream and distribution channel.
استراتژی های خاص منطقه را توسعه داده و اولویت های استراتژیک را بر اساس تجزیه و تحلیل داده های بومی تنظیم کنید.
Gain deep insights into the dynamics of the South Korea video games and consoles market.
با هدف قرار دادن بخش های رشد و روندهای نوظهور ، فرصت های سرمایه گذاری با پتانسیل بالا را شناسایی کنید.
Anticipate the future trajectory of the South Korea video games and consoles market with informed projections.
برای تعیین زمان ایده آل برای سرمایه گذاری در فرصت های بازار ، منظره رقابتی را ارزیابی کنید.
مجوز کاربر نامحدود در همان سازمان, بدون هزینه اضافی برای کاربران اضافی.


فهرست مطالب


فهرست مطالب
یافته های کلیدی
دامنه گزارش
روش تحقیق
نمای کلی بازار
South Korea Video Games and Consoles Market – تحلیل محصول
South Korea Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
South Korea Video Games and Consoles Market – تجزیه و تحلیل کانال توزیع
بازیکنان کلیدی و سهم بازار
Com2uS Holdings Co., با مسئولیت محدود.
Devisisters Co., با مسئولیت محدود.
Efun Co., با مسئولیت محدود.
Electronic Arts, inc.
GungHo Online Entertainment, inc.
Kakao Corporation
Krafton, inc.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation

داده ها و پیش بینی های کلان اقتصادی
سلب مسئولیت

ارقام و جداول
Table South Korea Video Games and Consoles Market 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, رشد خالص, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, نرخ رشد, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Product, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Product, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR تاریخی و پیش بینی, 2019-2029
Chart South Korea Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2019-2029
Table South Korea Video Games and Consoles Market Share (%), توسط شرکت ها, 2019-2023
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, توسط شرکت ها, 2023
Table South Korea Video Games and Consoles Market Share (%), توسط مارک ها, 2019-2023
Chart South Korea Video Games and Consoles Market, توسط مارک ها, 2023
Table South Korea – جمعیت (میلیون ها) و پیش بینی
Table South Korea – شاخص قیمت مصرف کننده (CPI) و پیش بینی
Table South Korea – تولید ناخالص داخلی و پیش بینی
Table South Korea Video Games and Consoles Market: به عنوان نسبت تولید ناخالص داخلی خرج کنید (%)
Table South Korea Video Games and Consoles Market: سرانه (جمعیت)


شرکت های ذکر شده


Com2uS Holdings Co., با مسئولیت محدود.
Devisisters Co., با مسئولیت محدود.
Efun Co., با مسئولیت محدود.
Electronic Arts, inc.
GungHo Online Entertainment, inc.
Kakao Corporation
Krafton, inc.
Microsoft Corp.
NCSoft Corporation
Neowiz Co., با مسئولیت محدود.
Nexon Co., با مسئولیت محدود.
NHN Corp.
Nintendo Co., با مسئولیت محدود.
Pearl Abyss Corp.
SmileGate, inc.
Sony Corporation
Tencent Holdings Ltd.
Webzen, inc.
Wemade Co., با مسئولیت محدود.
Wemade Play Co., با مسئولیت محدود.


نوع محصول

آمار صنعت

منطقه

آسیا اقیانوسیه

تاریخ منتشر شده

2024

سبد خرید
پیمایش به بالا

گزارش نمونه رایگان

گزارش نمونه رایگان شامل نمونه هایی از همه جداول است, نمودار, عکسبرداری, و مباحث موجود در این مطالعه. لطفا فرم ما را پر کنید و ما به شما باز خواهیم گشت.