
Mexico Toys and Games Market 2025
Insights reveal that the Mexico toys and games market is set for a healthy expansion, con un crecimiento anticipado de USD 3.5 mil millones, correspondiente a una tasa compuesta anual de casi 8.2% de 2025 a 2030. Mexico’s toys and games market is driven by strong demand for licensed toys, especially those linked to popular global franchises. El sector de los videojuegos está en auge, with both mobile and console gaming gaining traction due to widespread internet access and rising e-sports engagement.
This report provides a strategic analysis of the Mexico toys and games market, examinar las tendencias históricas de 2020 a 2024 y pronosticar desarrollos a través de 2030. Evalúa el tamaño del mercado, Trayectorias de crecimiento, y controladores clave del cambio, ofreciendo una visión integral del futuro de la industria. Diseccionando el mercado en el canal de productos y distribución, El informe identifica oportunidades de alto potencial y estrategias procesables para que los actores del mercado prosperen en un panorama competitivo.
Segmentación de mercado
The Mexico toys and games market is categorized into the following segments:
Producto: juguetes y juegos tradicionales (con licencia, sin licencia), videojuegos y consolas
Canal de distribución: tiendas de conveniencia, supermercados e hipermercados, tiendas de comestibles, tiendas de electrónica, tiendas de juguetes, comercio electrónico, otros
The toys and games market in Mexico is segmented across product and distribution channel. En términos de producto, the market is segmented into traditional toys and games (con licencia, sin licencia), y videojuegos y consolas. Las categorías de canales de distribución incluyen tiendas de conveniencia, supermercados e hipermercados, tiendas de comestibles, tiendas de electrónica, tiendas de juguetes, comercio electrónico, y otros.
Panorama competitivo
Leading companies in the toys and games market include Ubisoft Entertainment SA, The Walt Disney Company, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Productos Infantiles Selectos S.A. el C.V., Nintendo Co. Limitado., Microsoft Corp., Mattel Inc., Grupo de lego, Juguetes Mi Alegria, Hasbro Inc., Epic Games Inc., Electronic Arts Inc. and Amparin S.A. el C.V.
Este informe completo analiza el desempeño de las compañías líderes en el sector de juguetes y juegos desde 2020 a 2024. Los hallazgos destacan los cambios en la participación de mercado, revelando tanto a los líderes del mercado establecidos como a los competidores emergentes.
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Tabla de contenido
TABLA DE CONTENIDO
Hallazgos clave
Segmentación de mercado
Descripción general del mercado
Mexico Toys and Games Market – Análisis de productos
Mexico Toys and Games Market – Análisis del canal de distribución
Análisis de acciones de la compañía
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Cª.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Productos Infantiles Selectos, S.A. el C.V.
Nintendo Co., Limitado.
Microsoft Corp.
…
Datos y pronósticos macroeconómicos
Metodología de investigación
Descargo de responsabilidad
Figuras y mesas
Table Mexico Toys and Games Market 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market, Crecimiento neto, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market, Tasas de crecimiento, 2020-2030
Table Mexico Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market by Product, CAGR histórico y pronóstico, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Mexico Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR histórico y pronóstico, 2020-2030
Chart Mexico Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Mexico Toys and Games Market Share (%), por empresas, 2020-2024
Chart Mexico Toys and Games Market, por empresas, 2024
Table Mexico Toys and Games Market Share (%), por marcas, 2020-2024
Chart Mexico Toys and Games Market, por marcas, 2024
Mesa México – Población (Millones) y pronóstico
Mesa México – Índice de precios al consumidor (IPC) y pronóstico
Mesa México – Producto interno bruto y pronóstico
Table Mexico Toys and Games Market: Gastar como una proporción del PIB (%)
Table Mexico Toys and Games Market: Consumo per cápita (Población)
Empresas mencionadas
Ubisoft Entertainment SA
The Walt Disney Company
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Cª.
Spin Master Ltd.
Sony Corporation
Productos Infantiles Selectos, S.A. el C.V.
Nintendo Co., Limitado.
Microsoft Corp.
Mate, Cª.
Grupo de lego
Juguetes Mi Alegria
Hasbro, Cª.
Juegos épicos, Cª.
Artes electrónicas, Cª.
Amparin S.A. el C.V.
$350.0
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