
The Australia toys and games market is expected to experience robust growth, con un aumento proyectado de USD 3.8 mil millones y una tasa compuesta anual de aproximadamente 8.2% A lo largo del período de pronóstico. Australia’s toys and games market is dominated by demand for high-quality, licensed toys and educational products. The video games sector is also strong, with console gaming and mobile gaming gaining traction due to the country’s advanced tech infrastructure and a tech-savvy population.
This report delivers a deep dive into the Australia toys and games market, combining historical performance data from 2020 a 2024 con proyecciones de avance a través de 2030. It uncovers critical insights into market size, tasas de crecimiento, y tendencias clave, providing a clear view of the industry’s evolution. By breaking down the market across product and distribution channel, the report identifies actionable opportunities for stakeholders to drive growth and outperform competitors.
Segmentación de mercado
The segmentation of the Australia toys and games market is outlined below:
Producto: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Canal de distribución: supermercados e hipermercados, tiendas de electrónica, toy stores, comercio electrónico, otros
The toys and games market in Australia is segmented based on product and distribution channel. Por producto, the market includes traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. La segmentación del canal de distribución incluye supermercados e hipermercados, tiendas de electrónica, toy stores, comercio electrónico, y otros.
Panorama competitivo
Key players dominating the toys and games market include VTech Holdings Limited, Ubisoft Entertainment SA, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Sony Corporation, Roblox Corporation, Playrix Entertainment LLC, Nintendo Co. Limitado., Niantic Inc., Microsoft Corp., Mattel Inc., LEGO Group, Hasbro Inc., Epic Games Inc. and Electronic Arts Inc.
This report presents an extensive analysis of major entities in the toys and games market, centrándose en su rendimiento de 2020 a 2024. Los resultados muestran cambios en la cuota de mercado, Reconociendo a los líderes de larga data y nuevos retadores.
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Tabla de contenido
TABLA DE CONTENIDO
Hallazgos clave
Segmentación de mercado
Descripción general del mercado
Australia Toys and Games Market – Análisis de productos
Australia Toys and Games Market – Análisis del canal de distribución
Análisis de acciones de la compañía
VTech Holdings Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Cª.
Sony Corporation
Roblox Corporation
Playrix Entertainment LLC
Nintendo Co., Limitado.
Niantic, Cª.
…
Datos y pronósticos macroeconómicos
Metodología de investigación
Descargo de responsabilidad
Figuras y mesas
Table Australia Toys and Games Market 2020-2030
Chart Australia Toys and Games Market, Crecimiento neto, 2020-2030
Chart Australia Toys and Games Market, Tasas de crecimiento, 2020-2030
Table Australia Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Chart Australia Toys and Games Market by Product, CAGR histórico y pronóstico, 2020-2030
Chart Australia Toys and Games Market by Product, 2020-2030
Table Australia Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Australia Toys and Games Market by Distribution Channel, CAGR histórico y pronóstico, 2020-2030
Chart Australia Toys and Games Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Australia Toys and Games Market Share (%), por empresas, 2020-2024
Chart Australia Toys and Games Market, por empresas, 2024
Table Australia Toys and Games Market Share (%), por marcas, 2020-2024
Chart Australia Toys and Games Market, por marcas, 2024
Table Australia – Población (Millones) y pronóstico
Table Australia – Índice de precios al consumidor (IPC) y pronóstico
Table Australia – Producto interno bruto y pronóstico
Table Australia Toys and Games Market: Gastar como una proporción del PIB (%)
Table Australia Toys and Games Market: Consumo per cápita (Población)
Empresas mencionadas
VTech Holdings Limited
Ubisoft Entertainment SA
Tencent Holdings Ltd.
Take-Two Interactive Software, Cª.
Sony Corporation
Roblox Corporation
Playrix Entertainment LLC
Nintendo Co., Limitado.
Niantic, Cª.
Microsoft Corp.
Mattel, Cª.
LEGO Group
Hasbro, Cª.
Epic Games, Cª.
Electronic Arts, Cª.
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