USA Video Games and Consoles Market 2025

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Projected growth in the USA video games and consoles market includes an incremental increase of USD 22.0 mil millones, con una tasa compuesta 4.9% a través de 2030. The US remains a global leader in the video game market, driven by early adoption of next-gen consoles and strong demand for multiplayer and immersive gaming experiences. The rise of cloud gaming platforms and streaming services is also reshaping the industry. Además, the growing popularity of eSports and in-game purchases reflects a shift towards digital revenue models.

The report delivers a comprehensive dataset on the USA video games and consoles market, Detalla el tamaño anual del mercado y las tasas de crecimiento en los últimos seis años, junto a las proyecciones a través de 2030. Ofrece un examen en profundidad de segmentos y subcategorías del mercado, with a particular focus on evolving trends by product, revenue stream and distribution channel.


Segmentación de mercado


The USA video games and consoles market is categorized into the following segments:
Producto: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Canal de distribución: supermercados e hipermercados, tiendas de electrónica, comercio electrónico, otros

The video games and consoles market in USA is segmented based on product, revenue stream and distribution channel. Por producto, the market features devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segmentation includes paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments encompass supermarkets and hypermarkets, tiendas de electrónica, comercio electrónico, y otros.


Panorama competitivo


Key players dominating the video games and consoles market include Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Nintendo Co. Limitado., Playrix Entertainment LLC, Playtika Holding Corp., Roblox Corporation, Scopely Inc., Sony Corporation, Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd., Ubisoft Entertainment SA and Valve Corporation.

This comprehensive report analyzes the performance of leading companies in the video games and consoles sector from 2020 a 2024. Los hallazgos destacan los cambios en la participación de mercado, revelando tanto a los líderes del mercado establecidos como a los competidores emergentes.


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Tabla de contenido


TABLA DE CONTENIDO
Hallazgos clave
Segmentación de mercado
Descripción general del mercado
USA Video Games and Consoles Market – Análisis de productos
USA Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
USA Video Games and Consoles Market – Análisis del canal de distribución
Análisis de acciones de la compañía
Electronic Arts, Cª.
Epic Games, Cª.
Meta Platforms, Cª.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Limitado.
Playrix Entertainment LLC
Playtika Holding Corp.
Roblox Corporation
Scopely, Cª.

Datos y pronósticos macroeconómicos
Metodología de investigación
Descargo de responsabilidad

Figuras y mesas
Table USA Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market, Crecimiento neto, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market, Tasas de crecimiento, 2020-2030
Table USA Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Product, CAGR histórico y pronóstico, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, CAGR histórico y pronóstico, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, CAGR histórico y pronóstico, 2020-2030
Chart USA Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table USA Video Games and Consoles Market Share (%), por empresas, 2020-2024
Chart USA Video Games and Consoles Market, por empresas, 2024
Table USA Video Games and Consoles Market Share (%), por marcas, 2020-2024
Chart USA Video Games and Consoles Market, por marcas, 2024
Table USA – Población (Millones) y pronóstico
Table USA – Índice de precios al consumidor (IPC) y pronóstico
Table USA – Producto interno bruto y pronóstico
Table USA Video Games and Consoles Market: Gastar como una proporción del PIB (%)
Table USA Video Games and Consoles Market: Consumo per cápita (Población)


Empresas mencionadas


Electronic Arts, Cª.
Epic Games, Cª.
Meta Platforms, Cª.
Microsoft Corp.
Nintendo Co., Limitado.
Playrix Entertainment LLC
Playtika Holding Corp.
Roblox Corporation
Scopely, Cª.
Sony Corporation
Take-Two Interactive Software, Cª.
Tencent Holdings Ltd.
Ubisoft Entertainment SA
Valve Corporation


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