The toys and games in Netherlands market is expected to increase by USD 1.0 δισεκατομμύριο, με σύνθετο ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης (CAGR) του 4% από 2024 να 2029, according to the latest edition of the Toys and Games Market in Netherlands Report. The Netherlands’ toys and games market is driven by increasing demand for eco-friendly and educational toys, while licensed toys remain popular. The video games market is growing steadily, with mobile gaming leading the way, supported by high internet penetration and strong digital infrastructure.
The report offers a comprehensive evaluation of the Netherlands toys and games market, Παρουσίαση κρίσιμων δεδομένων για το ιστορικό μέγεθος της αγοράς, πρότυπα ανάπτυξης, και μελλοντικές προβολές. Παρέχει μια διεξοδική κατανομή των τμημάτων της αγοράς και των υποτομέων, with a focus on key variables such as product, και κανάλι διανομής. This comprehensive evaluation aids in identifying the growth potential within the toys and games industry.
Κατάτμηση της αγοράς
The toys and games market in Netherlands is classified into the following segments:
Προϊόν: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Κανάλι διανομής: σούπερ μάρκετ και υπερασπιστές, electronics stores, toy stores, ηλεκτρονικό εμπόριο, άλλοι
The Netherlands toys and games market is segmented on the basis of product, και κανάλι διανομής. Ανά προϊόν, the toys and games market in Netherlands has been segmented into traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Based upon distribution channel, the toys and games market in Netherlands is categorized into supermarkets and hypermarkets, electronics stores, toy stores, ηλεκτρονικό εμπόριο, και άλλοι.
Ανταγωνιστικό τοπίο
The Netherlands toys and games market is highly competitive. The competitive landscape of the industry has also been examined along with the profiles of the key players VTech Holdings Limited, Van der Meulen B.V., Ubisoft Entertainment SA, The Walt Disney Company, Tencent Holdings Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Spin Master Ltd., Sony Corporation, Simba Dickie Group, Ravensburger AG, Nintendo Co. Ε.Π.Α., Niantic Inc., Microsoft Corp., MGA Entertainment Inc., Meta Platforms Inc., Mattel Inc., LEGO Group, Krafton Inc., Konami Group Corporation, Jumbo Nederland B.V., Identity Games International B.V., Hasbro Inc., geobra Brandstatter Stiftung & Συνεργάτης. Κιλά, Epic Games Inc., Electronic Arts Inc., Bandai Namco Holdings Inc., 999 Games Holding B.V.
The report presents a detailed analysis of the Netherlands toys and games market, focusing on the performance of major companies between 2019 και 2023. The data offers valuable insights into market share fluctuations, identifying established leaders and the ascent of new entrants. Such information provides companies with the tools needed to enhance their strategic positioning and remain competitive, even as market conditions evolve.
Γιατί να αγοράσετε αυτήν την αναφορά?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Netherlands toys and games market.
Ανάπτυξη στρατηγικών ειδικών για την περιοχή και καθορίστε στρατηγικές προτεραιότητες βασισμένες στην τοπική ανάλυση δεδομένων.
Gain deep insights into the dynamics of the Netherlands toys and games market.
Προσδιορίστε τις επενδυτικές ευκαιρίες υψηλού δυναμικού, στοχεύοντας τους τομείς ανάπτυξης και τις αναδυόμενες τάσεις.
Anticipate the future trajectory of the Netherlands toys and games market with informed projections.
Αξιολογήστε το ανταγωνιστικό τοπίο για να προσδιορίσετε τον ιδανικό χρονοδιάγραμμα για την αξιοποίηση των ευκαιριών της αγοράς.
Πίνακας περιεχομένων
Πίνακας περιεχομένων
Βασικά ευρήματα
Αναφορά πεδίου εφαρμογής
Μεθοδολογία έρευνας
Market overviewNetherlands toys and games market – ανάλυση προϊόντων
Netherlands toys and games market – Ανάλυση καναλιού διανομής
Βασικοί παίκτες και μερίδιο αγοράς
– VTech Holdings Limited
– Van der Meulen B.V.
– Ubisoft Entertainment SA
– The Walt Disney Company
– Tencent Holdings Ltd.
…
Μακροοικονομικά δεδομένα και πρόβλεψη
Αρνηση
Στοιχεία και πίνακες
Table Netherlands toys and games market 2019-2029
Chart Netherlands toys and games market, καθαρή ανάπτυξη, 2019-2029
Chart Netherlands toys and games market, ποσοστά ανάπτυξης, 2019-2029
Table Netherlands toys and games market by product, 2019-2029
Chart Netherlands toys and games market by product, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2019-2029
Chart Netherlands toys and games market by product, 2019-2029
Table Netherlands toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Chart Netherlands toys and games market by distribution channel, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2019-2029
Chart Netherlands toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Table Netherlands toys and games market share (%), από εταιρείες, 2019-2023
Chart Netherlands toys and games market, από εταιρείες, 2023
Table Netherlands toys and games market share (%), με μάρκες, 2019-2023
Chart Netherlands toys and games market, με μάρκες, 2023
Table Netherlands – πληθυσμός (εκατομμύρια) και πρόβλεψη
Table Netherlands – δείκτης τιμών καταναλωτή (ΔΤΚ) και πρόβλεψη
Table Netherlands – ακαθάριστο εγχώριο προϊόν και πρόβλεψη
Table Netherlands toys and games market: Περάστε ως ποσοστό του ΑΕΠ (%)
Table Netherlands toys and games market: κατανάλωση κατά κεφαλήν (πληθυσμός)