The toys and games market in Indonesia is projected to rise by USD 2.8 billion by 2029, according to the latest market study results. It is anticipated to expand at a CAGR of 11.1 percent during the forecast period. Indonesia’s toys and games market is growing, driven by a young population and rising disposable incomes. Traditional toys remain popular, especially educational and licensed products. The video games segment, particularly mobile gaming, is thriving due to widespread smartphone usage and affordable internet access, with strong demand for both locally developed and international games.
This report presents a detailed overview of the Indonesia toys and games industry, συμπεριλαμβανομένων των βασικών δεδομένων για το ιστορικό μέγεθος της αγοράς, ποσοστά ανάπτυξης, και μελλοντικές τάσεις. Προσφέρει μια εις βάθος ανάλυση διαφορετικών τμημάτων της αγοράς, δίνοντας ιδιαίτερη προσοχή σε παράγοντες όπως το προϊόν, και κανάλι διανομής. This detailed analysis supports the identification of growth opportunities within the toys and games industry.
Κατάτμηση της αγοράς
The toys and games market in Indonesia is structured as follows:
Προϊόν: traditional toys and games (licensed, non-licensed), video games and consoles
Κανάλι διανομής: καταστήματα ευκολίας, σούπερ μάρκετ και υπερασπιστές, electronics stores, toy stores, ηλεκτρονικό εμπόριο, άλλοι
The Indonesia toys and games market is segmented on the basis of product, και κανάλι διανομής. Με βάση το προϊόν, the toys and games market in Indonesia is categorized into traditional toys and games (licensed, non-licensed), and video games and consoles. Με βάση το κανάλι διανομής, the toys and games market in Indonesia has been segmented into convenience stores, σούπερ μάρκετ και υπερασπιστές, electronics stores, toy stores, ηλεκτρονικό εμπόριο, και άλλοι.
Ανταγωνιστικό τοπίο
The Indonesia toys and games market is highly competitive. The leading players in the toys and games market include VTech Holdings Limited, Vivendi SE, Valve Corporation, Tencent Holdings Ltd., Roblox Corporation, PT Megaxus Infotech, P.T. Lyto Datarindo Fortuna, Nintendo Co. Ε.Π.Α., miHoYo Co. Ε.Π.Α., Microsoft Corp., Mattel Inc., LEGO Group, IGG Inc., Hasbro Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Epic Games Inc., ByteDance Ltd.
This report provides a thorough assessment of the Indonesia toys and games market, examining the performance of leading players from 2019 να 2023. The analysis offers critical information on market share dynamics, pinpointing dominant incumbents as well as rising challengers. Leveraging this data enables companies to refine their strategies, seize growth opportunities, and sustain competitive advantage in an increasingly dynamic market environment.
Γιατί να αγοράσετε αυτήν την αναφορά?
Obtain precise statistical data and forecasts for the Indonesia toys and games market.
Ανάπτυξη στρατηγικών ειδικών για την περιοχή και καθορίστε στρατηγικές προτεραιότητες βασισμένες στην τοπική ανάλυση δεδομένων.
Gain deep insights into the dynamics of the Indonesia toys and games market.
Προσδιορίστε τις επενδυτικές ευκαιρίες υψηλού δυναμικού, στοχεύοντας τους τομείς ανάπτυξης και τις αναδυόμενες τάσεις.
Anticipate the future trajectory of the Indonesia toys and games market with informed projections.
Αξιολογήστε το ανταγωνιστικό τοπίο για να προσδιορίσετε τον ιδανικό χρονοδιάγραμμα για την αξιοποίηση των ευκαιριών της αγοράς.
Πίνακας περιεχομένων
Πίνακας περιεχομένων
Βασικά ευρήματα
Αναφορά πεδίου εφαρμογής
Μεθοδολογία έρευνας
Market overviewIndonesia toys and games market – ανάλυση προϊόντων
Indonesia toys and games market – Ανάλυση καναλιού διανομής
Βασικοί παίκτες και μερίδιο αγοράς
– VTech Holdings Limited
– Vivendi SE
– Valve Corporation
– Tencent Holdings Ltd.
– Roblox Corporation
…
Μακροοικονομικά δεδομένα και πρόβλεψη
Αρνηση
Στοιχεία και πίνακες
Table Indonesia toys and games market 2019-2029
Chart Indonesia toys and games market, καθαρή ανάπτυξη, 2019-2029
Chart Indonesia toys and games market, ποσοστά ανάπτυξης, 2019-2029
Table Indonesia toys and games market by product, 2019-2029
Chart Indonesia toys and games market by product, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2019-2029
Chart Indonesia toys and games market by product, 2019-2029
Table Indonesia toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Chart Indonesia toys and games market by distribution channel, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2019-2029
Chart Indonesia toys and games market by distribution channel, 2019-2029
Table Indonesia toys and games market share (%), από εταιρείες, 2019-2023
Chart Indonesia toys and games market, από εταιρείες, 2023
Table Indonesia toys and games market share (%), με μάρκες, 2019-2023
Chart Indonesia toys and games market, με μάρκες, 2023
Ινδονησιακό τραπέζι – πληθυσμός (εκατομμύρια) και πρόβλεψη
Ινδονησιακό τραπέζι – δείκτης τιμών καταναλωτή (ΔΤΚ) και πρόβλεψη
Ινδονησιακό τραπέζι – ακαθάριστο εγχώριο προϊόν και πρόβλεψη
Table Indonesia toys and games market: Περάστε ως ποσοστό του ΑΕΠ (%)
Table Indonesia toys and games market: κατανάλωση κατά κεφαλήν (πληθυσμός)