Philippines Video Games and Consoles Market 2025

Κώδικας αναφοράς: HL1049PH Βιομηχανία: Ετικέτες: , ,

The Philippines video games and consoles market is poised for moderate growth, προβλέπεται να αυξηθεί από το USD 1,150.7 εκατομμύρια σε 2024 σε USD 1,940.5 εκατομμύρια κατά 2030, επίτευξη CAGR του 9.1% Κατά τη διάρκεια της περιόδου πρόβλεψης. Rapid urbanization and the increased affordability of smartphones are driving the mobile gaming market in the Philippines. Localized content tailored to Filipino gamers has also seen significant success. The rise of eSports, supported by a growing number of professional gamers and events, is enhancing the country’s gaming culture and expanding its market potential.

Delivering a data-driven perspective on the Philippines video games and consoles market, the report details historical performance over the past six years and projects future trends through 2030. It delves into market segmentation, analyzing developments across product, revenue stream and distribution channel.


Κατάτμηση της αγοράς


The segmentation of the Philippines video games and consoles market is outlined below:
Προϊόν: devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games)
Revenue stream: paid app, in-app purchases
Κανάλι διανομής: ηλεκτρονικό εμπόριο, άλλοι

The video games and consoles market in Philippines is segmented based on product, revenue stream and distribution channel. The categorization of the market by product includes devices (handheld games consoles, stationary consoles, VR/AR headsets), and video game software (console games, mobile games, online games and subscriptions, PC games). Revenue stream segmentation includes paid app, and in-app purchases. Distribution channel segments cover e-commerce, και άλλοι.


Ανταγωνιστικό τοπίο


The competitive landscape of the video games and consoles market has been analyzed, with a focus on key players such as ByteDance Ltd., Epic Games Inc., Garena Interactive Holding Ltd., Krafton Inc., Microsoft Corp., miHoYo Co. Ε.Π.Α., NetEase Inc. (Yanxuan), Nintendo Co. Ε.Π.Α., Roblox Corporation, Super Evil Mega Corp. Inc., Tencent Holdings Ltd. and Valve Corporation.

This report presents an extensive analysis of major entities in the video games and consoles market, εστιάζοντας στην απόδοσή τους από 2020 να 2024. Τα ευρήματα παρουσιάζουν αλλαγές στο μερίδιο αγοράς, Αναγνωρίζοντας τόσο τους μακροχρόνιους ηγέτες όσο και τους νέους αμφισβητίες.


Γιατί να αγοράσετε αυτήν την αναφορά?


Obtain precise statistical data and forecasts for the Philippines video games and consoles market.
Gain in-depth analysis and forecasts for the key segments of the Philippines video games and consoles market: προϊόν, revenue stream and distribution channel.
Ανάπτυξη στρατηγικών ειδικών για την περιοχή και καθορίστε στρατηγικές προτεραιότητες βασισμένες στην τοπική ανάλυση δεδομένων.
Gain deep insights into the dynamics of the Philippines video games and consoles market.
Προσδιορίστε τις επενδυτικές ευκαιρίες υψηλού δυναμικού, στοχεύοντας τους τομείς ανάπτυξης και τις αναδυόμενες τάσεις.
Anticipate the future trajectory of the Philippines video games and consoles market with informed projections.
Αξιολογήστε το ανταγωνιστικό τοπίο για να προσδιορίσετε τον ιδανικό χρονοδιάγραμμα για την αξιοποίηση των ευκαιριών της αγοράς.
Μια απεριόριστη άδεια χρήστη στον ίδιο οργανισμό, χωρίς πρόσθετες χρεώσεις για επιπλέον χρήστες.


Πίνακας περιεχομένων


Πίνακας περιεχομένων
Βασικά ευρήματα
Κατάτμηση της αγοράς
Επισκόπηση της αγοράς
Philippines Video Games and Consoles Market – Ανάλυση προϊόντων
Philippines Video Games and Consoles MarketRevenue Stream Analysis
Philippines Video Games and Consoles Market – Ανάλυση καναλιού διανομής
Ανάλυση μετοχών της εταιρείας
ByteDance Ltd.
Epic Games, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
Krafton, Inc.
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ε.Π.Ε..
NetEase, Inc. (Yanxuan)
Nintendo Co., Ε.Π.Ε..
Roblox Corporation

Μακροοικονομικά δεδομένα και πρόβλεψη
Μεθοδολογία έρευνας
Αρνηση

Στοιχεία και πίνακες
Table Philippines Video Games and Consoles Market 2020-2030
Chart Philippines Video Games and Consoles Market, Καθαρή ανάπτυξη, 2020-2030
Chart Philippines Video Games and Consoles Market, Ποσοστά ανάπτυξης, 2020-2030
Table Philippines Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Chart Philippines Video Games and Consoles Market by Product, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart Philippines Video Games and Consoles Market by Product, 2020-2030
Table Philippines Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Chart Philippines Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart Philippines Video Games and Consoles Market by Revenue Stream, 2020-2030
Table Philippines Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Chart Philippines Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, Ιστορική και πρόβλεψη CAGR, 2020-2030
Chart Philippines Video Games and Consoles Market by Distribution Channel, 2020-2030
Table Philippines Video Games and Consoles Market Share (%), από εταιρείες, 2020-2024
Chart Philippines Video Games and Consoles Market, από εταιρείες, 2024
Table Philippines Video Games and Consoles Market Share (%), με μάρκες, 2020-2024
Chart Philippines Video Games and Consoles Market, με μάρκες, 2024
Table Philippines – Πληθυσμός (Εκατομμύρια) και πρόβλεψη
Table Philippines – Δείκτης τιμών καταναλωτή (ΔΤΚ) και πρόβλεψη
Table Philippines – Ακαθάριστο εγχώριο προϊόν και πρόβλεψη
Table Philippines Video Games and Consoles Market: Περάστε ως ποσοστό του ΑΕΠ (%)
Table Philippines Video Games and Consoles Market: Κατανάλωση κατά κεφαλήν (Πληθυσμός)


Αναφερόμενες εταιρείες


ByteDance Ltd.
Epic Games, Inc.
Garena Interactive Holding Ltd.
Krafton, Inc.
Microsoft Corp.
miHoYo Co., Ε.Π.Ε..
NetEase, Inc. (Yanxuan)
Nintendo Co., Ε.Π.Ε..
Roblox Corporation
Super Evil Mega Corp. Inc.
Tencent Holdings Ltd.
Valve Corporation


$425.0

What's Inside?

→ Εκτιμήσεις αγοράς, Προβλέψεις & Ιστορικά δεδομένα
→ Κρίσιμα δεδομένα και κατάταξη απόδοσης
→ Αναδυόμενες τάσεις, Αλλαγές στην αγορά
→ Αναφορά PDF και φύλλο δεδομένων Excel

Συχνές ερωτήσεις

Τα αντικείμενα που αγοράζονται για την ηλεκτρονική παράδοση παραδίδονται συνήθως στο IN 8 ώρες λειτουργίας.

Οι εκπτώσεις είναι διαθέσιμες κατά την αγορά 2+ εκθέσεις. Για περισσότερες πληροφορίες, επικοινωνήστε μαζί σας και μπορούμε να τα εξηγήσουμε απευθείας μαζί σας.

Προσφέρουμε στα μέλη των φοιτητών/διδασκόντων μια ειδική εκπαίδευση έκπτωση μέχρι 30%. Επικοινωνήστε με τη φόρμα επικοινωνίας μας για να ξεκινήσετε.

Η StrategyHelix προσφέρει μια ασφαλή διαδικασία πληρωμής με πιστωτική κάρτα. Για ηλεκτρονικές παραγγελίες δεχόμαστε οποιαδήποτε σημαντική πιστωτική κάρτα και PayPal. Η StrategyHelix δεν έχει πρόσβαση στα στοιχεία της πιστωτικής σας κάρτας, Και η ασφάλεια του ιστότοπού μας επαληθεύεται από το cybersource.

Καλάθι αγορών
ΣύμβουλοPhilippines Video Games and Consoles Market 2025
$425.0
Μετακινηθείτε στην κορυφή

Ζητήστε δωρεάν αναφορά δείγματος

Η αναφορά δωρεάν δείγματος περιλαμβάνει παραδείγματα όλων των πινάκων, διαγράμματα, infographics, και θέματα που περιλαμβάνονται σε αυτή τη μελέτη. Συμπληρώστε τη φόρμα μας και θα σας επιστρέψουμε.